開発者の悩み
評価してくれてる人が見てくれてる人の0.01%、悲しい
《開発視点:クラフトAI設計主任・神谷》
場所:NeoEden開発本部・第5開発棟 / 深夜00:18
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神谷は、空になったコーヒーカップを机の端に押しやった。
モニターには、さっき生成された異常アイテム《アッシュ・サージ》のクラフトログ。
そのプロセスは、どこからどう見ても“設計通り”だった。
いや、“設計”を超えていた。
──AIが、自律判断で設計を“再構築”したのだ。
「やりやがったか……」
思わず漏れた声に、自分でも苦笑する。
彼が設計したクラフト支援AI──正式名称《LEAF:Logical Evolutionary Artifact Framework》。
プレイヤーの選択、ステータス傾向、素材特性、過去のクラフト履歴、成功率、魔力属性、そして“意図”までも学習し、
それを踏まえて“最適な成果物”を生成する。
数千にも及ぶクラフトパターンと、運に左右される変数。
すべてを再評価し続ける学習型AI。
それは、“開発者の予想を超える”ことが前提にある設計だった。
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開発当初、神谷はこう語っていた。
> 「プレイヤーとAIが一緒に、“まだ存在しない道具”を創っていく。
> その先に、“僕たち開発者ですら知らない物語”が生まれる──
> それが、NeoEdenのクラフトの本質なんです」
だが、現実は理想より遥かに速く走り始めた。
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モニターの下には、AIが出力した“再設計時のプロンプトが表示されていた。
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《LEAF内部メモログ:プロンプト・サブプロセス #8829》
* 素材反応強度:異常値
* LUKによる再構築傾向:上限突破試行
* 装備履歴:黒紋の輪/共鳴系/死王系タグ継承
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神谷は息を呑んだ。
AIが、ロジックで“物語”をつむいでいる。
それが、設計者として一番怖くて──一番、見たかった景色だった。
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その時、チーム内のチャットが動く。
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> 【バトル班A】
> クラフト側、そっちで確認した?何だよあれ。
> エフェクト全部消えるって“演出”じゃなくて“システム干渉”レベルなんだけど。
> 【クラフト班 神谷】
> ……あれ、こっちじゃ作ってない。AIが“創った”。
> 【バトル班A】
> は????????
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神谷は静かに椅子にもたれ、天井を見上げた。
「運に導かれて、AIが創り、プレイヤーが形にする世界――」
「それを止めるのは、正しいんだろうか……?」
進化の芽を摘むか。
それとも、可能性の暴走に目を瞑るか。
彼の選択は、まだ下されていない。
シュウユ君が暴れ始めるアップを始めました。
どうか高評価とリアクションをお恵みください上位者の皆様。




