考えても浮かばないときは他のことをしてみよう
みんなと別れ、小走りで安全地帯である宿に帰り、ベッドに座ってようやく一息ついた僕は、これからについて考える。今日の議題は死なないためにどうするか。難題である。まあでも死なないっていうのは無理かな。死ににくい、くらいが落としどころだろうか。……死ぬって、つまり結局このゲームの中ではHPが0になる、ということを指す。つまり死なないとは、HP0にならなければいい。なんで0になるか。ダメージを受けて減るから。つまり今回の議題を言い換えると、ダメージを受けない方法を考える、ということだね。そんなん無理だろ。でも一応考えてみよう。
(1)よける
攻撃など当たらなければどうということはない。問題は僕の機動性がボール並み、という点か。うーん、相手の攻撃が届かない場所に退避する、というのもこの中に入るかな。木に登るのも一緒だよね。相手の攻撃が届かない場所にいられたら、それすなわち死ににくい。それって具体的にどうするの、という意味でもう少し考える必要がある。保留。
(2)当たっても耐える
紙装甲という点で不可能。僕の場合は被弾=死亡、となるため却下。
(3)スキルで何とかする
スキルによってはダメージ軽減とか、できるんじゃないかなあ。減るのを防げばいいわけだよね。全ダメージ無効とか、運営様、何とかなりませんかね。なりませんよね。はい。
(4)アイテムで何とかする
きっと蘇生アイテムとかあるんじゃない?もう投げやり。永久回復アイテムとかあったらいいのに。
駄目だ、さっぱりわからん。……もう一度自分のステータスを見直そうか。さっきはゆっくり見られなかったし。
名前:サロナ(№38)
種族:魔族
レベル:9
ジョブ:スパイ(魔王軍)
攻撃力:13(3+10)
防御力:16(2+14)
すばやさ:12
魔力:7
運:3
HP:5
MP:8
(スキル)
認識阻害……相手に幻覚を見せることができる。ステータス表示を改ざんできる。
ボス特性……全状態異常無効。
兎殺し……兎の姿をした魔物に大ダメージを与える。
初手必殺……最初の一撃が必ずクリティカルになる。
曲芸師……高所での機動性が上がる。
ん?さっきはスキルまで見なかったから気づかなかったけど、一個スキルが増えてる。曲芸師だって。バランス逆に崩壊しそうな名前だけど気のせいだろう。これって間違いなく木登りで取得したんだろうけど。木、うーん。いっつも周りに木が生えてればいいんだけどなあ。木が生えるスキルとか、ないよねえ、やっぱり。ボス特性があるから、直接ダメージさえ何とかすれば鉄壁なんだけど。……うむ、わからん。こういう時は一人で考えててもあれなので、掲示板でものぞいてみようか。
……開いた瞬間に一番先に目に入ったスレのタイトルが「ウサギが倒せない女の子」で始まっているのに気づき高速で目をそらす。危ねー。油断してたらこれだ。薄目を開けて精神にダメージを受けないよう慎重に一部を読み飛ばしつつ進めると、主に、上級魔族が一人倒されたって話題で掲示板は持ちきりのようだった。いくつもスレが建ってる。さっきのニュースだもんね。……ただ、今はそれじゃなくって、アイテムとかスキルの話が欲しいかなあ。
…………ふむふむなるほど。回復アイテムは道具屋にあるらしい。あと、関係ありそうなのはアクセサリー屋?でも、回復効果のあるアクセサリーが列記されてたけど、最大HPの5%回復、とかばっかりだった。うーん、意味ない。まあ一応そっちも回ってみる感じかな。部屋にいても進まなさそうだし。買い物に行ってみよう!
あと、スキルに関する有益な情報は、戦闘中の動作によって取得できるものがある、ということぐらいだった。でも載っていたのは攻撃スキルばっかりだったので、あまり参考にはならず。……ギルドに行ってみるのも手かなあ。街を探検したことってあんまりなかったから、ゆっくりいろんなところを回ってみるのもいいかもね。戦いばっかりだとなんだか殺伐としちゃってあれだし。やっぱりゲームなんだから考えるばっかりじゃなく楽しまないと損だしね!死なない方法を思いつかないうちは、安全そうなときにみんなと狩りに行くとかだけでもいいし。熊との戦いがギリギリすぎてつい深刻になっちゃったけど、別に急ぐ話じゃないし、のんびりいこー。




