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戦闘と次なる冒険へ

GM では、戦闘をはじめましょうか。今回は初心者の方もいらっしゃるので簡易戦闘で行います。分からないことがあったら何でも聞いてくださいね。とりあえず、まもちき(魔物判定の略)をお願いします。


 魔物判定は魔物や蛮族の実力を調べる行為です。判定に成功すればどんな魔物か知っていますし、攻撃の仕方や弱点なども分かります。しかし、失敗するとどんな攻撃を強さはもちろんわかりません。分からない場合、レベル2~4の冒険者がレベル10とかの敵に向かう可能性もあります。そのため、魔物判定は重要なんですが……



 GM セージ+知力ボーナスでお願いします。時間短縮で1発振りで(笑)

 マトッシュ 頼むぞ、オラン!

 オラン (コロコロ)6……

 ケット 使えない……

 ユッフィー 私も次はセージ取ります。(コロコロ)平目で8

 アイジ こっちも平目で10

 マヤ セージを取る人選を間違えたんやな。オランのせいやないで。みんな悪いや

 オラン 慰めないでくれ~~~!(絶叫)ダイスが、ダイスが……

 GM まあ、10なら全員弱点まで抜けますよ。こ・ん・か・い・はね(邪笑)

 マトッシュ 次のキャンペーンまでに編成を考えないとまずそうだな

 GM レベル2の追いはぎが3名とレベル3追いはぎと神官が1名ずつ、リーダーがレベル4で1名。みんな人間です

 オラン 多いな(苦笑)

 マトッシュ 勝てるかな?

 ケット アンタの結果次第じゃない(笑)

 マトッシュ 見せてやるよ、俺の実力を!

 GM んじゃ、先制判定を願いします

 マヤ (コロコロ)ふん、敏捷度ボーナスなら任せて12!

 GM さすがにそれはそちらです

 アイジ よし、これでみんな後衛スタートだな

 マトッシュ 何それ?


 簡易戦闘では移動や距離を削り、初心者でも簡単に遊べるようになっています。

 このルールで戦闘の流れなどを覚え、なれてきたら標準戦闘で移動や距離の制限など深いルールに移行するとすんなり入れると思います


 マトッシュ (アイジから説明受け中)

 アイジ どう?分かった?

 マトッシュ おっけ。とりあえず後衛スタートで援護を受けてから乱戦エリアにいけばいいんですね

 GM そうですね。アイジ、ありがとう(笑)

 ケット じゃあ、フィールド・プロティクション(略してフィルプロ)ダメージー1ね

対象は私とオラン、マトッシュの3人。どうせ後衛は必要ないでしょ(笑)

 アイジ いいと思います。では乱戦エリアが出来る前に攻撃魔法を打ちますね

 マトッシュ なるほど、乱戦エリアが出来ると味方を巻き込むことがあるってことですね

 アイジ そうそう。まだ、(魔法誘導)を持ってないから。って、まだ俺には関係ないけど、ユッフィーには関係ある

 ユッフィー そうですね。乱戦エリアが形成される前に(スパーク)を撃ちますね

 マトッシュ (ルルブ確認中)なるほど、範囲魔法だから俺達がいると巻き込まれると

 ユッフィー そういうことです。(コロコロ)15で発動成功。敵前衛4人巻き込んでダメージは (コロコロ)6です

 GM ほいほい、全員失敗です。素通りで6は痛いな……

 アイジ 僕はエネボです。リーダーを狙います(コロコロ)8……出目が腐ってる

 GM さすがにそれは抵抗です。

 アイジ 半減して2点……

 マヤ 私もリーダーを狙ったる。【ターゲットサイト】【クリティカルバレット】を使って…(コロコロ)ってピンゾロ~~~

 GM やった!マヤのダメージは恐い!

 マヤ で、GMにぬか喜びさせて運命転換!!

 GM うえ~~~

 マヤ って訳で6ゾロ命中!!抵抗できる?

 GM できるわけないでしょ!!

 マヤ じゃあ、ダメージ。(コロコロ)あっ、高い11が出てダメージ14

 GM マジですか?リーダーのHPが残り一桁

 マトッシュ じゃあ、俺も前衛に出ます。リーダーに両手攻撃!!夢にまで見た2刀流!

 GM 命中にペナルティー2が付きますよ

 マトッシュ 初めてなんで1回はやってみたいです

 ケット 止めないわ、やっておしまい~~(笑)

 アイジ 歳がばれますよ(笑)

 ケット 大丈夫、私が見たのは新しいほうだから(マジ)

 マトッシュ じゃあ、右手!(コロコロ)10

 GM それはかわします

 マトッシュ (コロコロ)14 おっ、左はいいです

 GM さすがにそれは当たります。ダメージください

 マトッシュ ダメージは10です

 GM ほいほい これで(かけら)分に突入です。マトッシュ、自分で気付いて欲しかったんですが、練技【キャッツアイ】の忘れてますよ。

 マヤ あっ、そやね。そうすればー1で済んだのに

 アイジ 宣言しないと使用不可だし、GMから言ってくれる事はないからね

 ユッフィー よくやるから自分でしっかり覚えとかないとね

 マトッシュ 了解!

 オラン じゃあ、大トリで俺の出番だな

 ケット なんか……外す予感がめっちゃする

 オラン 変なフラグを立てるな!マトッシュに(かばう)を宣言して攻撃!(コロコロ)7!!

 GM 豪快に外してますね。ブンって音が聞こえそうなぐらい(笑)

 ケット 扇風機確定!

 オラン ダイスが、ダイスが……

 マヤ 何で(風の翼)を使わへんの?まあ、使ったところで外してるけど(笑)

 オラン ……俺はただの壁役か~~~~(悲鳴)

 GM ドンマイ

 マトッシュ どんまい

 ユッフィー Don‘t Mind

 オラン 哀れみの言葉なぞいらぬ!!

 GM 1回裏に入っていいかな?

 ケット いいわ。どうせ、オラン、マトッシュがタコ殴りにされて私の番が来るだけだから

 マトッシュ かわしますよ。

 オラン 弾き返す!!

 GM こちらは後攻なのでまずは神官がキュア (コロコロ)リーダーが7点回復。そして奇数マトッシュ、偶数オランで攻撃対象を決めます。

 オラン 全部こっちでいいぞ。マトッシュは紙防備だからな

 マトッシュ 否定出来ない(苦笑)

 GM (コロコロ)オランにリーダー、残りはマトッシュ

 アイジ ダイスは的確に弱い所を狙ってくるな(苦笑)

 オラン 1回だけしかかばえないから後はなんとかしてくれ

 ケット 死ななければ回復してあげるわ。

 マヤ 私も少しなら回復やったる、死ななければね

 マトッシュ その死亡フラグ、やめてもらっていいですか(笑)

 GM ではオランから行きますよ~~


 ……ダイスは的確に弱い所を狙うものの、GMのダイスは腐ってマトッシュは全弾かわします。ちっ、固定値にしておけば全弾食らっているのに(苦笑)純粋なダイス勝負は分が悪いことを知ります。オランにいたっては当たるもののダメージが計4点止まり(マジで)さすが防護点7。回避を捨てて身を固めただけあります


 マトッシュ GM、ダイス、振るの止めたら?

 GM くっ、何も言い返せない。

 ケット さ、ちゃちゃっと終わらせましょうか(余裕)

 ユッフィー もう支援魔法はいらないよね(さらに余裕)

 アイジ とりあえずこの回でリーダーは倒しておきたいな(勝った気でいる)

 GM (ちぇ、もう少し敵を強くしておいても良かったな)


 死にそうなリーダーにアイジがエネルギーボルトを。これは運命転換をかわしましたが、マヤの銃がクリティカル(マジですか?)こっちに運命転換を使えばと良かった後悔先に立たず。えぇ、2回表でリーダー撃沈。本当はリーダーが倒れた時点であるイベントになる予定でしたが、ここは戦闘に慣れてもらうとことに。しかし、3回の裏(敵の攻撃)、ざこの攻撃が終わった時点で、GMの心が折れましたとさ


 GM 雑魚の攻撃がかわされた時点で神官が「降参、降参~」と両手を挙げますよ

 ケット ふん、私のおかげだわ

 マトッシュ ちぇ、敵を一体倒したからって(←1体も倒せず)

 オラン (ブツブツ)次は報酬で器用度を上げないと(←1回も敵に当てれず)

 マヤ このパーティー女性陣が攻撃の核やね(←リーダー、レベル3とクリティカルで撃沈)

 ユッフィー とりあえず、ルドさんを助けましょう

 GM (あっ、覚えていてくれた)ユッフィーが近寄るとルドさんは自分で立ち上がって皆さんに拍手してくれます

 アイジ はあ?

 ケット これもアトラクションなの?

 GM/ルド ちょっと違うな。これはテストなのだよ。あなた達は合格だ

 オラン 合格?

 GM/ルド そうだ。この依頼は貴方達の冒険者としての適正を見せてもらうためだ。

 マトッシュ ゲームも?

 GM/ルド そうだ。そして合格した君たちに本当の依頼をお願いしたい。もちろん報酬は出す

 ケット だまされたみたいで私は嫌だ

 ユッフィー まあまあ、姉さん、話だけでも聞いてみましょうよ

 アイジ 聞くだけだな。俺もあまりやる気がしない

 GM/ルド 無論、受けなくてもいい。だが、その場合はここで聞いた事は他言無用でお願いしたい。口止め料は報酬に上乗せする。

 オラン それは約束しよう。

 マトッシュ 言わない方向で

 GM/ルド 実は私はルキスラ王国の盗賊ギルドに所属している。情報処理班の第3位に当たるルドラックと言う。

 アイジ 盗賊ギルド!!

 マヤ あ~あ、貧乏くじ

 GM そんなことありませんよ。断ってもいいですよって言ってるじゃないですか(笑)

 ユッフィー(プレーヤー発言) 盗賊ギルドの依頼を断れるわけないじゃないですか~

 GM (盗賊ギルド、凄い影響力……)

 マトッシュ 裏切ると粛清が~~~(悲鳴)

 オラン ま、待て。落ち着け!とりあえず話だけ、話だけ聞いてみよう。な。

 ケット いいじゃん、聞かなくても。報酬だけもらって帰るわよ。

 ユッフィー 私も受けなくていいなら受けない方が……

 アイジ ぶれないな、ケット……

 GM/ルドラック 分かりました。聞かずに帰るのも権利ですので報酬は口止め料ブンをお払いいたします

 オラン ちょ、ちょっと待った

 アイジ ケット、こっちへ来い

 ケット なによ

 マトッシュ ぶれない……ちょっと尊敬しそうになった(笑)

 オラン いいか。ここで断るのは簡単だ。しかし、ルキスラの盗賊ギルドだぞ。恩を売っておいて損はない。

 アイジ 妹もスカウトを持っているんだし、お世話になるかもしれない。

 マヤ 恩を売っておけば良い情報とか回してもらえるかもやね


 GMは余裕の高みの見物です。断られれば違うシナリオを持っていくだけですので(笑)

オラン、アイジ、マヤは盗賊ギルドに恩を売る事は決して悪い事ではないとは思っている模様。ケット、ユッフィーは面倒ごとに巻き込まれなくない模様。マトッシュにいたってはみんなの意見に従うスタンスを取っていました。結局折れたのは……


 ケット いいわ、話だけ聞いてあげる。やるかやらないかは聞いてから。これでいい?

 ユッフィー まあ、聞くだけ……

 GM/ルドラック では……


 盗賊ギルド所属、ルドラックの話

ルキスラ帝国には飛び地領にクーデリア公爵領があります。そこはルキスラの領でありながらも自治が認められています。自治が認められていてもルキスラの領地。もちろん盗賊ギルドもあります。しかし、ルキスラ空軍の情報を集めていたギルドメンバーが次々と失踪、行方不明に。その原因を調べて欲しいと言うのが依頼でした。


 ケット 話は分かったわ。でも、なぜ私達に?

 オラン そうだな。もっと凄腕のスカウトを調べに行かせればいいじゃないのか?

 GM/ルドリック それを出来れば苦労はしない。と言うのも凄腕ともなればそれなりに顔が割れている。こちらから送り込めば向こうで起きている何かが起こらないかもしれない。クーデリアには敵対している盗賊ギルド(デスクリムゾン)がある。こっちの情報もあちらに筒抜けだろう。

 マトッシュ なるほど

 アイジ なら、下っ端……では、いなくなるのが目に浮かぶね(苦笑)

 GM/ルドラック その通り。ギルドメンバーを送ってはまずバレる。そこで君たち冒険者に依頼したいのだ。冒険者でもあまり有名すぎるとバレる恐れがある。だから駆け出しの君たちにお願いしたいのだ。

 マヤ 報酬は?

 GM/ルドラック かなり危険な仕事だ。とりあえず1人3000ガメル。これは前金だ。事件の真相にたどり着ければ5000出す。もちろん、危険度によっては上乗せもする。

 ユッフィー かなりの好条件ですね

 GM/ルドラック それぐらい危険だと思ってくれていい。引き受けてくれるなら必要経費も出そう。

 マトッシュ このレベルで出来るか?それが心配だね

 GM/ルドラック もちろん今のままでは私の方も少々心配になる。もし依頼を受けてくれるなら盗賊ギルド専用の【剣の迷宮】に1度挑んで欲しい。そこで少しでも経験を積み、万全の体制で依頼を受けて欲しい。って、言ってますが、具体的には【剣の迷宮】をクリアしたことにして次のセッションでは経験点を1500点多くお渡しします。

 ケット って事は??

 アイジ 今回の経験点+1500点って事?

 GM そうです。受けなければ当然この経験点は無しです。

 マトッシュ 受けようよ。レベルを少しでも上げたいし。

 オラン 受けなければどうなるんだ?

 GM 受けないなら違う簡単な依頼を受けた事にして1000点お渡しします。何にしろ、レベルを上げて次のセッションに挑んで欲しいので。

 ユッフィー なるほど、オンラインだとどうしても集まりが悪いからレベル5~7を目指すってなると経験点を多めに渡すってことなんだ。

 GM そうですね。一応このキャンペーンが5~7を目指すのが目的ですので、何かしら理由をつけて経験点を渡すつもりです。今回だけですけど(笑)

 マヤ(プレーヤー発言) まあ、せっかくGMが作ったシナリオですから本流に乗りましょうよ。

 ケット(プレーヤー発言) そうだね。意味なく断ってもしょうがないし。キャラ的には断りたいけど、そこは説得されたってことで

 マトッシュ んじゃ、ギルドの依頼を受けるってことで

 GM ありがとうございます。では、本日のセッションはここで終了します。次のセッションまでにレベルアップ、装備などを変えておいてくださいね

 メンバー一同 了解です。お疲れ様でした。

 GM お疲れ様でした~~


 協力的なプレーヤーって大好きです(笑)って訳でメンバー達はギルドの依頼を受けることに。ここから舞台はクーデリアに移動します。潜入ミッション&失踪の謎。

プレーヤー達は謎が解けるのか?


プレーヤー達の行動次第で物語は作られます。最後まで付き合ってね(笑)


次の冒険はまだ終わっていませんので続きはかなり遅くなると思います。

なので、この作品はしばらく編集作業を中断します。


そのうち更新しますが、いつになるか分かりませんので期待せずに待っていてくださいな

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