システム面-01
サララメモより抜粋
[ログイン](仮)
└GRの前でPC-Cと静脈の認証をした時点でログインが済み、ACは待機状態になっている。その後、ACの装着が完了するとU-CCを前回中断した場所から再開される。
[ログアウト](仮)
└操作画面から[中断]の文字列を選択すると、身動きができなくなり、ACがゆっくりとスタンバイモードに移行する。最後にヘルメットが外されて終了。
不正を防ぐために、ログアウト後60秒間はその場に体が残り続けるのでログアウトする場所には注意すること。武器を使用できず、非人が出現しない屋内が望ましい。試合中の場合は、時間切れかHPが0になるまで体が残り続けるのでなるべく中断しないこと。
[キープ](仮)・[保守](仮)
└中断中の仲間のHPが0にならないよう、非人などの攻撃から守るために見張る行為。
[PC](正)
└人間が操作しているキャラクター。
[NPC](正)
└プログラムで動くキャラクター。
[PK](正)
└U-CCでは、PCが他のPCのHPを0にすることを言う。
[PCN](正)・[名前](仮)
└プレイヤーが操作するキャラクターの名前。半角英数字と一部の記号が使用可。他のキャラクターと重複はできない。大文字と小文字は違う文字扱い。
U-CC内では基本的にPCNの表示はされない。名前を見たいキャラクターに焦点を合わせるとACのゴーグル内の小型カメラが瞳の動きを認識して、焦点を合わせたキャラクターの頭上にPCNが透過状態で表示される。自身の場合は左上に目線を合わせると左上に表示される。
両方共15秒以上注視していると黒枠で囲まれた透過しない白文字に切り替わる。注視する時間や透過度、表示位置は操作画面の設定から変更可能。
試合以外で他のキャラクターにダメージを与えた場合、名前の文字色が黄色に変わる。24時間経つと白文字に戻る。
PCNが黄文字のときに試合以外で他のキャラクターを傷付けると文字が赤色に変わる。72時間が経つと黄文字に変わる。赤文字中に試合以外で他のPCを傷付けた場合は赤文字期間が72時間追加される。
試合以外で他のキャラクターのHPを0にした場合、文字が黒色に変わる。720時間後に赤文字に変わる。黒文字中に試合以外で他のPCのHPを0にした場合は、黒文字期間が720時間追加される。
[Lv.](正)・[レベル](仮)
└1から9999の間で変動する数字。一般的にこの数字が大きい方ほど強い。PCNの右側に空白をあけて表示される。基本的に自分以外のキャラクターのLv.は見れない。見るためには握手を交わすか朋友関係を結ぶかPCNが刻まれた石碑から探す必要がある。Ex.が一定以上溜まるとLv.と共にAPが1つ上がる。下がることもある。
[Ex.](正)・[経験値](仮)
└この数値が一定以上溜まるとLv.と共にAPが1つ上がる。相手のHPを0にすると、相手の所持しているEx.と同量のEx.が自身のEx.に追加される。複数人で倒した場合は、<自分の与えたダメージ÷相手の最大HP×相手の所持Ex.=>が自分の取得するEx.となる。次のLv.に上がるために必要なEx.は、<次のLv.の数字×現在のLv.になるための必要Ex.=>で求められる。(Lv.1の必要Ex.を1として計算)
例:Lv.1はEx.1。
Lv.1→Lv.2はEx.2。
Lv.2→Lv.3はEx.6。
Lv.3→Lv.4はEx.24。
Lv.4→Lv.5はEx.120。
Lv.5→Lv.6はEx.720。
Lv.6→Lv.7はEx.5040。
Lv.7→Lv.8はEx.40320。
Lv.8→Lv.9はEx.362880。
Lv.9→Lv.10はEx.3628800。
つまり、自分よりも上級者を倒せばそれだけで一気にLv.が上がり、同じLv.同士なら今のLv.の数字の数だけ倒せばよく、自分よりも下級者の場合はとんでもない数を倒さなければならない。そのためU-CCでは初心者狩り・下級者狩りが少ない。
自分の次Lv.に必要なEx.と現在のEx.はLv.の下に表示される。他者のEx.は絶対に見れない。