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第2話 (この2話は 王国の仕組みです 読み飛ばしても問題無いです)

学校で勉強をする

王国歴 148年

 王国は人材育成に力を入れているから、王国民は10歳になると

全員町の学校に、1月から3年間行く事になる

 習う教科は、1・2年生は読み書きと計算そして王国の歴史について

3年生は、最低限必要な社会の仕組みや、色々な職業の

オリエンテーションとなる


2人で歩きながら


「リーナ学校ってどんな感じなのかな?]


「友達がいっぱい出来る所かなー」

「後 職業に必要なスキルの事も 教えてくれるみたい」

「でもとっても楽しそう」


「学校に行くのとっても楽しそうだな」


「エヘヘ」


 1時間くらいで学校につき、事務員に2人の教育通知書を

渡して、手続きが終わり


「カズトー こんなにも受ける子がおおいね」


「俺も何だか友達がいっぱい出来そうで ワクワクするな」


 教えられた教室に入るとリーナは大きな声で


「こんにちはー リーナです よろしくー」


 人懐っこく ニコニコ笑いながら挨拶した


「俺はカズトだ よろ」


 2人とも、目立つ事には成功した

どうやら1年生を教えてくれる先生は サラという名前で可愛い

感じの国語と算数と社会の先生だ

 午前中で授業は終わり、無料で食べれる給食食べると、下校となる。

最初に挨拶したから直ぐに友達になれ

リーナは隣の席だった、ミューリと特に仲良くなった


「ミューリ 私 村の農家の子だから 町の事知らないので教えてー」

「家は 果物と木の実を作っていて 桃はとっても美味しいから

この町に卸しているよ エヘヘ」


「家は 食料品 衣料品 武器防具 等 色々売っていますわよ

リーナが買いにいらしたら お安くしますわよ」


「その時は宜しくね アハハ」


「私の店は ギルドの隣よ 御贔屓に ウフフ」


 リーナは雑談して色々な事を知っていき、友達は女の子が殆どだが

後に 友人が未来に係わってくる事をまだ知らない

 カズトも明るく面倒見が良いので、男の子の友達が多く出来て

なかには、剣道場の友達もいた


 2人とも、学校生活を楽しんで勉学に励み、テストとなった結果2人とも

1位2位を争う成績を叩き出している


2年に進級

 担任はサラ先生で全員同じクラスのままだった

授業内容は高度になり、王国の社会は現在抱えている問題の初歩の部分も

教えられる

 やはりテストの結果、2人とも1位2位を争う成績を叩き出していた


3年に進級

 担任から講師に代わり、ギルド支部から派遣された人が教えてくれ

将来自分がする職業に、必要な事を教わる


まず通貨について

 通貨単位 (エン)

 銅貨・・・・・・・・・ 1園    大銅貨・・・・・・・・・ 10園

 銀貨・・・・・・・ 100園    大銀貨・・・・・・・1,000園

 金貨・・・・・ 10,000園    大金貨・・・・・100,000園

 白金貨 ・・ 1,000,000園    大白金貨・・10,000,000園


収入・物価・人口・ランクは

 農民・・・・・1日平均 大銅貨5~20枚程度(月収 平均大銀貨5枚程度) 

        (栽培している作物による)

 冒険者・・・・1依頼  大銀貨5枚~上限は無し


 国所属騎士・・大金貨1枚~上限は無し(月収)


 宿屋・・・・・1泊(食事無) 大銀貨5枚~上限は無し


 食事・・・・・銀貨5枚~上限は無し


 果物・・・・・1個平均 大銅貨5枚~大銀貨1枚程度

 

人口 約200万

 農業が主で、森林ゃ山岳が多い為、魔物が多いから魔石も多い

 国の方針として、農産物と魔石加工品の輸出で外貨を獲得している


 帝国が傍に有る為、富国強兵を国是としている

 

人口比は

 農民170万 商工業20万 冒険者・国所属騎士兵士 併せて10万


 農民は、食事は朝と夜の2食で、商工業・冒険者・国所属騎士兵士は3食

 実際かなり、王国民は農民が多く、生活水準は低いが食うに困る事はなかった


 戦闘が可能なスキルが発芽した者は、冒険者で実戦を数多く経験してから

 安定した職を求めて、国所属騎士の士官以上の試験を受けて行く冒険者が多い


 帝国と魔国には奴隷制度が有る


 普通はどの国家でも、一夫一婦制が多いが、神聖国ミズガルズ以外は

 一夫多妻(一妻多夫)制も容認されている

 

冒険者ギルド

 かなりの子供達は発芽儀式で、冒険者を希望する子がとても多いので

冒険者ギルドについては、特に詳しく説明された


大まかな 魔物討伐の ランク別報償金

      魔物の例         報償金   魔物以外   報償金

 Fランク スライム等        1万~   配達・採取 5000園~

 Eランク ゴブリン・コボルト等   3万~   護衛     1万~ 

 Dランク オーク等        10万~

 Cランク オーガ等        20万~

 Bランク トロール等       50万~

 Aランク ゴーレム等       80万~

 Sランク レイス 野盗 盗賊等 100万~

      


 魔物素材及び魔石は依頼分以外は、ギルドのみで買い取りしてくれる

 買い取った魔石と魔物素材を工房等に売り、その売上金を報償金に

 充当している


 討伐依頼は、冒険者が死ぬ可能性が有る為、報償金はかなり高額になり

 受けられるランクの依頼は同一か下位のみ


冒険者のランク

 S・A・B・C・D・E・Fの階級に分かれる

 ギルドカードの色

 白金で金の縁取り・金・銀・銅・黒・灰・白


  ギルドカードは、ギルド口座を作りお金を入れて置くと、

 王都や町の酒場や店でカードで支払える


  冒険者は各国の通貨を、ギルド口座に入れる事で、両替をしなくて済む

 ギルド口座は魔国を除く国家で使え、王国・帝国・共和国・神聖国ミズガルズは

 ギルド通貨1に対して、1対1となり等価

 魔国はギルド本部が無いため、其々の持って居る通貨との両替となる

 

  ランク上げには、クエストに付いているポイントが、達成されると

 ギルドカードに加算登録される

  必要なポイントが貯まると、ランク上げ昇級クエストを受け、達成すると

 ランクが上がる、配達や採取の依頼ばかりして達成ポイントを貯めても

 実戦経験が無い為に、 ランクは上げられない


  ランク上げクエストは、魔物討伐クエストだからです


  ランク上げクエストをクリアした時に、不正をして報告しても、

 真贋水晶で判定され、クエストの初期設定が、参加人数がソロ

 パーティ(参加者の名前)等以外に、他の冒険者の助力・横取り 等が

 有る場合は、不正と判断されます


 昇級クエストする場合は、他者の妨害行為に注意する必要も有ります


  真贋の水晶で検査されるクエストは、昇級クエスト・護送クエスト

  配達クエスト 等

  冒険者がクエスト達成時に、真贋の水晶で検査を依頼する場合も有る


  10年間3回不正が発覚すると、ギルドカードが失効して、

 再度取得する事が不可能となるので、不正は絶対にしてはならない


  クエストの報酬は基本受けたギルドですが

 他のギルド支部でも可能、但し受けた国の中のみです


  大陸中の他国(魔国以外)でも、ギルドカード・冒険者ランクは使える


スキル

  スキルは13歳になると、自然に発芽するが、本人の意思が

 成りたい職業に思いが強いと、希望に沿うスキルが発芽する場合が有る

 最大2発芽する

  発芽率は、平均10人中2~3人です

 13歳で成人と見なされ、実際結婚は18歳以上でするのが普通

 剣と魔法の称号付きが、発芽前の子供が多く希望する、人気のスキルで有る


称号の種類 一例

 術・師・大・使い・神・聖 等が前後に付く場合

 例

 弓術・剣術・魔法使い・大賢者・錬金術師・鍛冶師 等

 剣術の上位は剣神・剣聖 弓術の上位は弓神・弓聖 となる


 神・聖・大は戦闘系スキルの最上位だが、武器と対応するスキルのみなので、

 体術には付かない


 男性は神 女性は聖が付与される 大は戦闘系・生産系スキルの両方に有る


 単に魔法・剣・弓では、あまり良い職業にはつけない。

例えば、剣等は良くて王国の下級兵士に(雑兵)なるしかない

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 スキルには、一般にまったく知られていない機能が有る


 魔法のみ何も持たなくても魔法は発動する、体術に近いが

詠唱と無詠唱では魔法の威力は同じでも、魔法の発動スピードが

無詠唱は格段に速い

 ロッド等 持って発動した方が、詠唱と無詠唱共に、魔法は強くなる


スキルは熟練度が100パーセントになると、昇華して上級スキルになる


 サブスキル有る場合、どちらかのスキルを使用したら、半分の熟練度が

入るとか、スキル最上位になっても熟練度を上げ続けると

2つまで 昇華し+ +が付き、更に寿命が延びる 等


 これを知る事になるのは、リーナとリーナが親友と認めた者だけだった

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発芽が0の場合

 1年以内に発芽する可能性があるが、それ以降ではまず発芽しない

この場合の職業は、殆どが農業になる

 14歳になると発芽しない種は枯れてしまう様です


発芽が1の場合

 1年以内に2つ目が発芽する可能性があるが、それ以降では発芽しない


神・聖・大・術・師・使い 等の称号が前後に付く場合

 王都にて王立職業鍛錬所に入所して強制的に訓練を受けさせられる


前後に称号が付かない場合

 スキルに応じた職業を、本人が自分で選択する

 この場合は 王立職業鍛錬所に入所する事はない


発芽が2の場合

 スキルの組み合わせは、戦闘系どうし生産系どうしとなり

 発芽したスキルに称号が有る場合と、称号が無くても2つスキルが発芽した場合

王都の王立職業鍛錬所に入所して、専門の教育を1年間強制的に受けさせられる


特に戦闘系はスキルを発芽しても、武具・魔法の使い方・体捌き 等は、

訓練して覚える必要が有るからです


 ステータス表で上に表示されたスキルが、メインとなる

 剣術 魔法使い だと剣術がメインとなる


王立職業鍛錬所について

 発芽の時、スキルが1つで称号が無い場合を除き、全員王立職業鍛錬所に

1年間入所して冒険者としての心得を習得する

該当する少年少女は、強制参加です


商業ギルドについて

 生産系スキル発芽者も、こちらのギルドに入る やはり

戦闘系スキル持ちと同様に、王立職業鍛錬所で生産系の訓練をします

入所条件は、戦闘系で説明した事と同じです


 商人には冒険者程の厳格なランクは無い

 S・A・B・Cの階級に分かれる

 ギルドカードの色

 白金で金の縁取り・金・銀・銅

 これはその商人の信用度を表している


 農民も商業ギルドカードを持っている者が多い、穀物生産農家は

大量に穀物を売り渡すので、カード決済を使う

 町の商会が、各農家の作物買い取りを合算してから、10パーセントの

税金を支払っている


 農家が少量の作物を、露店や商店等に売る場合は、現金取引で行い

露店や商店が販売した金額から、10パーセントの税金を支払う


 農民は直接税金の支払いはしていない


 因みに脱税は重罪で、発覚した場合資産没収、3親等までは死罪となる


冒険者ギルドと商業ギルドの各々のギルド通貨は共有されない

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 実生活で必要なことを、座学と実際の見学をして、3年は終了

因みにテストは無かった。


登場人物  カズト アースウッド      王国歴138年5月生まれ

 性格

  気が強く竹を割ったような性格で 面倒見の良い楽天家 物事を

  ポジティブに考え 明るい性格の男の子

  発芽前までは 何時もリーナの先頭に立ち 引っ張っていたのだが

  14歳で再会しても リーナを引っ張る事は無くなり サポート役に

  徹して行く

 容姿

  背は同年代に比べ少し低め スレンダーな体形

  黒髪弱いウェーブヘア 黒系の目でごく普通の顔立ち


 リーナ フローリア とは幼馴染 結婚の約束をしているが・・・

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