第2話 (この2話は 王国の仕組みです 読み飛ばしても問題無いです)
学校で勉強をする
王国歴 148年
王国は人材育成に力を入れているから、王国民は10歳になると
全員町の学校に3年間行く事になる
習う教科は、1・2年生は読み書きと計算そして王国の歴史について
3年生は、最低限必要な社会の仕組みや、色々な職業の
オリエンテーションとなる
2人で歩きながら
「リーナ学校ってどんな感じなのかな?]
「友達がいっぱい出来る所かな」
「後 職業に必要なスキルの事も 教えてくれるみたい」
「でもとっても楽しそう」
「学校に行くのとっても楽しそうだな」
「えへへ」
1時間くらいで学校につき、事務員に2人の教育通知書を
渡して、手続きが完了し
「カズト こんなにも受ける子がおおいね」
「俺も何だか友達がいっぱい出来そうで ワクワクするな」
教えられた教室に入るとリーナは大きな声で
「こんにちは~ リーナです よろしく」
人懐っこく ニコニコ笑いながら挨拶した
「俺はカズトだ よろ」
2人とも、目立つ事には成功した
どうやら1年生を教えてくれる先生は サラという名前で可愛い
感じの国語と算数と社会の先生だ
午前中で授業は終わり、無料で食べれる給食食べると、下校となる。
最初に挨拶したから直ぐに友達になれ
リーナは隣の席だった、ミューリと特に仲良くなった
「ミューリ 私 村の農家の子だから町の事知らないから教えて」
「家は 果物と木の実を作っていて 桃はとっても美味しいから
この町に卸しているよ エヘヘ」
「家は 食料品 衣料品 武器防具 等 色々売っていますわよ
リーナが買いにいらしたら お安くしまわよ」
「その時は宜しくね アハハ」
「私の店は ギルドの隣よ 御贔屓に ウフフ」
リーナは雑談して色々な事を知っていき
友達は女の子が殆どだが、後に友人が未来に係わってくる事をまだ
知らない
カズトも明るく面倒見が良いので、男の子の友達が多く出来て
なかには、剣道場の友達もいた
2人とも、学校生活を楽しんで勉学に励み、テストとなった結果2人とも
1位2位を争う成績を叩き出している
2年に進級
担任はサラ先生で全員同じクラスのままだった
授業内容は高度になり、王国の社会は現在抱えている問題の初歩の部分も
教えられる
やはりテストの結果、2人とも1位2位を争う成績を叩き出していた
3年に進級
担任から講師に代わり、ギルド支部から派遣された人が教えてくれた
将来自分がする職業に、必要な事を教わる
まず通貨について
通貨単位 園
銅貨・・・・・・・・・ 1園 大銅貨・・・・・・・・・ 10園
銀貨・・・・・・・ 100園 大銀貨・・・・・・・1,000園
金貨・・・・・10,000園 大金貨・・・・・100,000園
白金貨・・ 1,000,000園 大白金貨・・・ 10,000,000園
収入・物価・人口・ランクは
農民・・・・・1日平均 大銅貨5~20枚程度(月収 平均大銀貨5枚程度)
(栽培している作物による)
冒険者・・・・1依頼 大銀貨5枚~上限は無し
国所属騎士・・大金貨1枚~上限は無し(月収)
宿屋・・・・・1泊(食事無) 大銀貨5枚~上限は無し
食事・・・・・銀貨5枚~上限は無し
果物・・・・・1個平均 大銅貨5枚~大銀貨1枚程度
人口 約3千万
農業が主で、森林ゃ山岳が多い為、魔物が多いから魔石も多い
国の方針として、農産物と魔石加工品の輸出で外貨を獲得している。
帝国が傍に有る為、富国強兵を国是としている
人口比は
農民8割 商工業1割 冒険者・国所属騎士兵士 併せて1割
実際かなり王国民の生活水準は低い
戦闘が可能なスキルが発芽した者は、冒険者で実戦を数多く経験してから
安定した職を求めて、国所属騎士の士官以上の試験を受けて行く冒険者が多い
帝国と魔国には奴隷制度が有る
冒険者ギルド
かなりの子供は発芽儀式で、冒険者を希望する子が多いので
冒険者ギルドについては、特に詳しく説明された
大まかな 魔物討伐の ランク別報償金
魔物の例 報償金 魔物以外 報償金
Fランク スライム等 1万~ 配達・採取 5000園~
Eランク ゴブリン・コボルト等 3万~ 護衛 1万~
Dランク オーク等 10万~
Cランク オーガ等 20万~
Bランク トロール等 50万~
Aランク ゴーレム等 80万~
Sランク レイス等 100万~
魔物素材及び魔石は依頼分以外は、ギルドで買い取りしてくれる
受けられるランクの依頼は同一か下位のみ
冒険者のランク
S・A・B・C・D・E・Fの階級に分かれる
ギルドカードの色
白金で金の縁取り・金・銀・銅・黒・灰・白
ギルドカードは、ギルド口座を作りお金を入れて置くと、
王都や町の酒場や店でカードで支払える
ギルド口座は魔国を除く国家で使え、王国・共和国・神聖国ミズガルズは
ギルド通貨1に対して、1対1となり等価で有り
帝国はギルド通貨1に対し0.5 となりギルド通貨の半分になる。
魔国はギルド本部が無いため、其々の持って居る通貨との両替となる
ランク上げには、クエストに付いているポイントが、達成されると
ギルドカードに加算登録される
必要なポイントが貯まると、ランク上げ達成依頼を受け、達成すると
ランクが上がる、配達や探し物の依頼ばかりで達成してポイントを
貯めても実戦経験が無い為に、 ランクは上げられない
ランク上げクエストは討伐クエストだからです
ランク上げクエストをクリアした時に、不正をして報告しても、
真贋の水晶で 判定され、クエストの初期設定が、
参加人数 ソロ パーティ (参加者の名前)等が異なる場合は、
不正と判断されます
真贋の水晶で検査されるクエストは、ランク上げクエスト・
護送クエスト・配達クエスト 等
冒険者がクエスト達成時に、真贋の水晶で検査を依頼する
場合も有る
10年間3回不正が発覚すると、ギルドカードが失効して、
再度取得する事が不可能となるので、不正は絶対にしないで下さい
クエストの報酬は基本受けたギルドですが
他のギルド支部でも可能、但し受けた国の中のみです
大陸中の他国でも、ギルドカード・冒険者ランクは使える
スキル
スキルは13歳になると、自然に発芽するが、本人の意思が
生りたいものに強いと、結構希望に沿うスキルが発芽する
場合が有る、最大2発芽する
発芽率は全国平均で10人で2~3人
13歳で成人と見なされ、実際結婚は18歳以上でするのが普通
称号の種類 一例
術・師・大・使い・神・聖 等が前後に付く場合
弓術・剣術・魔法使い・賢者等
剣術の上位は剣神・剣聖 弓術の上位は弓神・弓聖 となる
神・聖・大は戦闘系スキルの最上位だが、武器を装備するスキルしか
普通は対応しないので、体術には付かない
男性は神 女性は聖が付与される 大は戦闘系・生産系スキルの両方に有る
単に魔法・剣・弓では、あまり良い職業にはつけない。
例えば、剣等は良くて王国の下級兵士に(雑兵)なるしかない。
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スキルには、一般にまったく知られていない機能が有る
スキルは熟練度が100パーセントになると、昇華して上級スキルになる
サブスキル有る場合、どちらかのスキルを使用したら、半分の熟練度が
入るとか、スキル最上位になっても熟練度を上げ続けると
2つまで + +が付き更に寿命が延びる 等
これを知る事になるのは、リーナとリーナが親友と認めた者だけだった
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発芽が0の場合
1年以内に発芽する可能性があるが、それ以降ではまず発芽しない
この場合の職業は、殆どが農業になる
14歳になると発芽しない種は枯れてしまう様です
発芽が1の場合
1年以内に2つ目が発芽する可能性があるが、それ以降ではまず発芽しない
神・聖・大・術・師・使い 等が前後に付く場合
王都にて専門の教育を強制的に受けさせられる
前後に付かない場合
スキルに応じた職業を、本人が自分で選択する
発芽が2の場合
スキルの組み合わせは、戦闘系どうし生産系どうしとなる
称号が0~2つどちらでも、王都にて専門の教育を強制的に受けさせられる
前後に付かない場合も含む
ステータス表で上に表示されたスキルが、メインとなる
例
剣術 魔法使い だと剣術がメインとなる
商業ギルドについて
商人には冒険者程の厳格なランクは無い
S・A・B・Cの階級に分かれる
ギルドカードの色
白金で金の縁取り・金・銀・銅
これはその商人の信用度を表している
冒険者ギルドと商業ギルドの各々のギルド通貨は共有されない
実生活で必要なことを、座学と実際の見学をして、3年は終了
因みにテストは無かった
登場人物 カズト アースウッド 王国歴138年5月生まれ
性格
気が強く竹を割ったような性格で 面倒見の良い楽天家 物事を
ポジティブに考え 明るい性格の男の子
容姿
背は同年代に比べ少し低め スレンダーな体形
黒髪弱いウェーブヘア 黒系の目でごく普通の顔立ち
リーナ フローリア とは幼馴染 結婚の約束をしているが・・・