17.新しいスキル・アーツと補償の中身
今回増えたスキルの詳細がこちら
「種族知識」LV1 アクティブ・パッシブスキル
・パーティー内の種族特性のデメリットにおける減少・低下の効果を緩和。効果は知力に依存する。
「掃除」LV1 アクティブスキル
アーツ
・LV1 身だしなみ ・・・ゲーム内で1日1回、体や着ている衣服に付いた汚れを取る。
「医療知識」LV1 アクティブ・パッシブスキル
・治癒、回復のスキル・アーツに補正。効果はスキル所持者の知力に依存する。ただし本スキルに対しては補正無し。
アーツ
・LV1 応急処置 消費MP5 ・・・HP5回復。リキャスト無し。
続いてアーツ
「読書」
LV2 メモ ・・・・・本・文章の内容を記録しておける。容量は知力×10ページ
ハーメルのほうにもアーツが増えた。
「泥術」
LV2 泥鎧 消費MP5 ・・・・・身に泥をまとう。1回攻撃を受けるまで耐久力に魔法力と同じ数値をプラス。1度攻撃を受けるとはがれる。
やはりというべきか「掃除」スキルがしっかり追加されている。
アーツの身だしなみは掃除した後に使えということか。他に、知識系スキルが二つも追加されていた。「種族知識」は今の俺には無用なので割愛する。
もう一つの「医療知識」スキルはパッシブの効果のほうは今のところ意味はないがアーツのほうが使えそうだ。
効果的にはまさに応急処置という感じで効果が薄いように見えるが、回復手段がポーションしかなかった俺としてはあって損はないだろう。
……そういえば最初に配布された消費アイテムに手を付けた覚えはないが。
次に「読書」にアーツが増えた。
劇的なものではないがキーになる情報が出たときに重宝しそうだ。
そしてハーメルであるが、一応戦闘で使えそうなアーツであるが俺が戦闘していない影響でハーメルもほとんど成長していない。
一応スキルなどは増えているが。
さてスキルやアーツについてはこの辺でいいか。
運営のメールでは補償があるはずだが。
俺はそう思ってメニュー一覧を確認する。
一覧を確認しているとアイテムボックスの中にこんなものがあった。
ランダムプレゼント ×1
モンスターエッグ(ランダム) ×1
それぞれの説明は
ランダムプレゼント イベント・クエスト等で手に入るプレゼントボックス。
開けてみるまで何が入っているかわからない。
モンスターエッグ「ランダム」 イベント・クエスト等で手に入るモンスターエッグ。
魔力を込めることで孵化する。何が生まれるかわからない。
0/1000
……とりあえずランダムプレゼントを開けてみるとしよう。……結果はこちら
料理セット(初) 料理の基本的アイテムをそろえたセット。作業に対する補正は無し。
……運営は補償と言いつつ嫌がらせをしているのだろうか?
まずモンスターエッグ(ランダム)だが俺の最大MPの5倍必要なのですぐに孵すことができない。
続いてランダムプレゼントから出てきた料理セット。
「料理」スキルがないので料理できるか不明なため、このままでは死蔵する恐れがある。
スキルやアーツで上がったテンションがダダ下がりだ。
俺はとりあえずモンスターエッグに魔力を込めることにした。
魔物の生態に関する資料の中にモンスターエッグに関することは載っていた。
テイマーの範囲なのだが、テイム系のスキルがない人が初めてテイムする場合がこのパターンであることが多いため、総合ギルドにも資料があったというわけだ。
モンスターエッグに魔力を込める場合は小分けでも可能だとのことなので、ここで込めても問題ない。
俺はアイテムボックスからモンスターエッグを取り出す。
見た目は鶏の卵を大きくしたような感じだ。俺は卵に意識を向ける。
すると
≪モンスターエッグにMPをどのくらい込めますか?≫
と表示されたので込めようとしたところで司書のレベルに対しても補正がありレベルアップしていたことを思い出し、SPすべてをMPに振り分ける。
MP 250/250 50UP
これで4回まで減らすことができそうだ。
改めて卵に集中して魔力をすべて込める。
ガクンと体から力が抜ける。
MP 0/250
以前ハーメルに5回やらせたことを後悔した。
条件は違うかもしれないが同じような感覚を5回も体験したとなると、確かにぐったりしてしかるべきだ。
・・・もう少し優しくしようかな。
モンスターエッグの表示を見ると
モンスターエッグ「ランダム」 イベント・クエスト等で手に入るモンスターエッグ。
魔力を込めることで孵化する。何が生まれるかわからない。
250/1000
確かに俺の魔力の最大と同じだけの数値になっている。
ハーメルを頭にのせて資料室を出る。
少し体は重いがあまり動かないクエストもあったはずなので、MPの回復を待ちながら簡単なクエストを受けることにしよう。