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10回目 上手くいくわけがないという事を前提にした利用方法 2

「こっちに流れてきた連中を使って、敵を潰す。

 最低でも、あぶりだす」

「出来るんですか?」

「分からない。

 だが、失敗するのを覚悟で仕掛けていく」



 策謀や計略というのは、何が成功するのか分からない。

 絶対にいけると思った事が失敗したり。

 何の効果もあげないと思ったものが、大成功をおさめたり。

 何がどうなるのかは、結果が出るまで分からない。



 だが、いくつか仕掛ければそのうちの一つは当たる。

 それを狙って仕掛けていく。



「幸い、上手く動いてる奴らもいる」

 最初にヒロキ達が捕まえた浮浪者。

 それらがそれなりの成果をあげてきている。

「あいつらのはもうちょっと働いてもらおう」



 食い物を求めて接近してきた連中だ。

 食い物を与えればそれなりに動く。

 難しい内容でなければなおさらだ。



 智慧も力も技術もいらない、簡単にできる事。

 それならば人は簡単に動く。

 師匠が行ってるのもそういった事だった。



「奴らには仲間を集めてもらってる」

 何をするにしても頭数は欲しい。

 たとえ無能であっても。

「そいつらを動かす」

 数は力だ。



「集まった連中には、そそのかした連中に攻め込んでもらう」

「はあ……」

 そんな簡単にできるのか、と思った。

「得物を渡してな」

「なるほど」

 それならば納得は出来る。



 素手で襲いかかれといっても難しい。

 だが、何にしろ手に物をもっていればやる気も出る。

 渡すのが、木の枝や石ころでも。

「そんなのでも、あればそれなりの事は出来る」

 この底辺ではそれだけあればどうとでもなる。



「あとは、奴らに一斉に襲ってもらえればいい。

 それで勝手に敵は潰れてくれる」

 上手くいけばそうなるだろう。

「でも、失敗したら?」

「別にかまわん」

 なにも気にした様子もなく師匠はこたえる。

「壊滅したってこちらが痛むわけじゃない」



 所詮は敵であった者達だ。

 それに、状況次第で簡単に転びもする。

 そんな者達を信じているわけではない。

 ただ、便利に使えればそれでいい。



「それに消えて無くなるなら」

「なら?」

「襲ってくる可能性のある奴らも消える。

 俺たちが損をする事は無い」

 手駒として便利に使われてる連中だ。

 それがいなくなれば、敵も簡単に動けなくなる。



 誰だって自腹をきりたくはない。

 自分や身内を失いたくはない。

 だからよそ者を手駒に使う。

 その手駒が減るのだ。

 動きも自然と下火になる。



「ついでに敵が潰れるならありがたい」

 そこまではさすがに期待出来ない。

 だがそうなったらいいなと思って仕掛けていく。



 その成果は少しずつ出てきた。

 ヒロキ達から食料を受け取った者達が襲ってくる事はなくなった。

 かわりに、ヒロキ達に仕掛けてきた連中を攻撃するようになった。

 そうした騒動が近隣で起こるようになった。



 それで潰れた所もある。

 潰れはしなくても勢力を落とした所もある。

 そうした情報も集まってくるようになった。



「それじゃ行こうか」

 ここに来て師匠はヒロキを促す。

「反撃だ」




<注意>

 現実の群馬県、およびその関係する諸々と本作は一切関係はない。

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