表示調整
閉じる
挿絵表示切替ボタン
▼配色
▼行間
▼文字サイズ
▼メニューバー
×閉じる

ブックマークに追加しました

設定
0/400
設定を保存しました
エラーが発生しました
※文字以内
ブックマークを解除しました。

エラーが発生しました。

エラーの原因がわからない場合はヘルプセンターをご確認ください。

ブックマーク機能を使うにはログインしてください。
25/35

carrion

クリア日 10月24日。


ポーランド製の2Dメトロイドヴァニア。

友人に勧められたので買ってみました。

販売ページのイマイチなアニメプロモムービーは絶対損をしていると思います。ゲーム画面を流したほうが訴求力がある。


主人公は出自不明の触手の塊で、人間を捕食しながらさまざまな能力を取り込んでいき、最終的には施設からの脱出を目的とします。


ドット絵なのですが、触手はぬるぬるウネウネと気持ちよく動きます。

この触手くん、みかけはデンジャラスですが、意外に脆弱です。

ピストルで数発撃たれると死んでしまいます。

序盤の小さいうちは警備兵にも苦戦しますが、大きくなってパワーを取り戻すと体中から刃を生やして相手の四肢を爆散させるようになります。


メトロイドヴァニアなのでダンジョンを脱出するのにほどよく頭を使います。行き止まりに閉じ込められてバグかと思うような場面でも、脱出ルートはあります。

触手くんは体が三段階にわたって成長しますが、それぞれの段階で固有のスキルがあり、それらを駆使しないと脱出できません。

大きくなっていくばかりではなく、バイオマスをわざわざ切り離してダウングレードしなければ仕掛けが突破できない仕様となっております。

分離したバイオマスは食べることでもとのグレードに回復するのですが、この合体のしかたがわからなくてしばらく悩みました。

全体的に不親切でしたね。できることがわかりにくい。


例えばデフォルトではHUDがオフになっているのですが、これを設定でオンにしておかないと、新しい能力を獲得したときにもなにも表示されないので、なにをすればいいのかわからず軽く詰みます。


戦闘は大味で、強敵にハマって何度も殺されるかと思えば、ちょっとした拍子にらくらく突破できたりします。戦闘になれてくると感覚がつかめてくるので難易度は高くありませんが、最終面ひとつ前の集団戦闘はちょっと難しかったです。

最終面は攻撃してくる敵がいない大虐殺面です。殺さなくてもいいのですが。


中盤でパラサイティズムという能力を得てからが本番です。

触手を刺して人間のコントロールを乗っ取るという、このゲームの醍醐味です。

この能力をうまく使うと、正面突破が難しい局面でも大幅に楽になったりします。

本能むきだしのような触手の塊ですが、操った人間をロボに乗せると操縦もできるので、触手の知能はプレイヤーより高いものと思われます。


メトロイドはリアルタイムでプレイしていましだが、メトロイドヴァニアは初めてでした。

面白かったなぁー。

まだまだやったことのない面白いゲームがいくらでもあるんだろうなぁーと、認識を新たにしました。




評価をするにはログインしてください。
ブックマークに追加
ブックマーク機能を使うにはログインしてください。
― 新着の感想 ―
このエピソードに感想はまだ書かれていません。
感想一覧
+注意+

特に記載なき場合、掲載されている作品はすべてフィクションであり実在の人物・団体等とは一切関係ありません。
特に記載なき場合、掲載されている作品の著作権は作者にあります(一部作品除く)。
作者以外の方による作品の引用を超える無断転載は禁止しており、行った場合、著作権法の違反となります。

この作品はリンクフリーです。ご自由にリンク(紹介)してください。
この作品はスマートフォン対応です。スマートフォンかパソコンかを自動で判別し、適切なページを表示します。

↑ページトップへ