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あかずの扉…接着剤は関係ありません

「あー…今回はけっこう遠い…ってことでもないのね」

生徒手帳の地図を見ていたカティが呟く。そもそも、ほかの3エリアと違って、遺跡エリアはこぢんまりしているのだ。


「それにしても…ミランダ先生みたいな魔物って、一番ほって置くと危ないタイプじゃない?」


「えぇ…気をつけて行きましょう」


「だれが危ないタイプかしら?」

久々に聞こえた声。当然主は…?


「うわっ!?ミ、ミランダ先生!?」


「こんにちは~、アズラくんとそのお仲間たち。…さて、話を聞こうかしら…?」


「…覚悟決めましょ…。先生、実は…」






「なるほど…言い出しっぺは学園長ね…。わかったわ。ちょっと文句言ってくるから」


「手加減してあげてくださいね…」


「大丈夫よ。学園長、不死身だから。じゃあね、交渉がんばってね~♪」

そう言って学園長室に向かうミランダ。…学園長、大丈夫だろうか…?


「…尊い犠牲を無駄にしないためにも、がんばりましょう」


「……出発……」

そうして、遺跡エリアを歩いていく四人だった…






「…ここの主、ホントにミランダ先生みたいな性格で済んでるの…?」

幸い、それほど凶悪な魔物には遭遇しなかった四人。そしてたどり着いた『魔女の城』を見上げた感想をカティが述べた。


具体的には、断崖絶壁、昼なのに暗い、雷、コウモリ、茨、というまさしくRPGの魔王の城的な特徴をほぼ全て兼ね備えた城だったのだ。…本当に魔王がいるのではなかろうか…?


「…入ろう。立ってても、何も進まない…」

アズラの提案で扉を押す四人。しかし、開かない。


「引くのかしら?」

押してダメなら引いてみな、という言葉のごとく、今度は引いてみる四人。しかし、また開かない。


「……たまにあるよね…引き戸パターン……」

西洋風魔王の城が、ギャグ系の開きかたをするとは思えないが、一応やってみた四人。…結果は、言わずもがな。


「シャッターみたいに…」

失敗したらギロチンの代わりにでもなりそうな扉。怖いけど一応やってみた。………。




「どうなってるのかしら…?」

扉としての意味を果たしていないものに文句をこぼすカティ。残りの三人も、口にこそ出していないが、同じ意見のようだ。


「…カギでもかかって………」

単純な話を始めたが、途中で停止したアズラ。何事か?と思った三人が、アズラの視線を追うと…?


「「「………」」」


全員の視線の先には…?


『ご用の方は、このインターホンをお押しください』

…雰囲気ぶち壊しである…。


「…押そうか…?」


「…えぇ…」




ピンポーン!という軽快な音が響く。これで入れる、と思いきや…?




…開かない。




……開かない!




………開かない!!




三十分ほどしたが、開く気配すらしない。腹いせに扉を蹴っ飛ばして諦めて帰ろうとすると…?


「…あ、開いた…」

アズラが蹴ると、あっさり扉が開いた。つまり条件は、インターホンを押してから、扉を押すだけだったのだ…。少なくとも、常識とは掛け離れているが…。


「…腹立つわね…」


「……文句…言ってやる……」


とりあえず、無事に城に入れた四人だった…。

いつもの時間に更新できませんので、少し早めの更新です。

別に、この時間に変えるわけではありません。

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