用語・設定集
作中に出てくるものの設定など。こちらもお話の進行にともなって増やしていきたいと思ってます。
・【ヘルメス魔法学校】
めでたく創立100年を迎えた、世界有数の魔導アカデミー。学校長は初代から変わってません。昔から変わり者ばかり集めるので、警察機関である魔法庁にやや目をつけられています。
ヘルメス魔法学校は基本三年制です。学科は自分で選択したり、学長のセージ先生自ら指定したりと色々。この世界の人たちはだいたい15歳くらいまでに最低限の教育を修了するので、専門学校であるヘルメスには15〜25歳くらいの人たちが学びに来ています。
卒業後は、エリートコースで魔法庁と呼ばれる国家機関へ、残りは実家を継いだり、師匠を見つけてそこに弟子入りしたり、研究機関に所属したり、魔導と全く関係のない職などにつく子もたくさんいます。稀に、そのままOB/OGとして学校に残り、研究を続けながら技術を教え伝えていく人もいます。召喚科のジョン・アイスキュロス先生などはまさに卒業生であり、ザラたちの先輩です。生徒の出身地や身分も多義に渡ります。
講師陣も殆どが専門の教職員ではなく、セージ校長のコネで呼んできた、その筋では有名な魔導士、みたいな人たちばかりです。
校舎は中庭を中心にしたコの字型で三つの棟に分かれており、それぞれが長い通路で行き来できます。学科によっては個別の施設を有している場合があります。また魔物学科や封印学科といった遠征・実地訓練が多い学科の生徒は、あまり校舎にいないようです。学食は一階で、中庭と繋がっています。
地下には大図書館があり、図書委員と呼ばれる生徒たちが司書をしています。
校舎から森の方へしばらく歩いたところに研究棟や、旧学生寮が併設されています。その奥の山はエメラルド・カレッジ・タウンそのものを守護する翡翠の霊山があります。
学科はだいたい一学年に30〜50人。時と場合で、東西南北に組分けされることもあるようです。また、夜間コースもあります。
現在の学科はバフと攻撃魔法を得意とする『黒魔術科』(魔法の素質はあるけど魔法を習うのは初めて、という子も大体ここに配属されます)、
デバフやバステを学ぶ『呪術科』、
魔族や神霊を呼び出す術を学ぶ『召喚科』、
亡霊や魔導存在の力を自らの身体に疑似的に再現する『降霊科』、
占い専門の『占星術科』、
魔法薬や魔法が付与されたアイテムを創造する『錬金科』、
魔物や魔法生物を操る『馴手科』、
聖堂を学び舎とする治療、魔祓い、浄化を担う『治療術科』、
ダンジョン遠征で殆ど登校しない究極のサバイバル部門『封印科』、
対魔物の為の体術や結界術、魔物の生態を学ぶ『魔物学科』、
そして西国からやってきた妖怪たちへの対策を学ぶ『陰陽科』が新設予定です。
作者の気持ち次第で増えます。
・【魔素】
空気中にある魔法のエネルギー元。消費すると、自然発生するまでその場の魔素は消滅します。人体内で消費した場合も同様。
また、魔物は魔素を好むため、魔法に関係した場所に集まりやすいです。逆に、電気工学などが発達した土地には殆ど現れません。
生物がの脳派が放つ微弱電磁パルスやアドレナリン等の脳内分泌液、発汗による湿度(匂い)に敏感に感応し、空気中を伝って他の物質に強力に干渉して超常現象を引き起こす力を持っています。なので結果的に、合理主義な魔族、機械的な天界人の安定した精神に従いやすい傾向にあります。しかし、人間の爆発的な感情にも強く反応する為、一概に人間だけが不利とも言い切れません。
・【魔力】
魔素を動かすことのできる力の量です。MPとINT両方の意味を持ちます。人によって最大値も違うし、出力値も違います。例えばザラは最大値こそバ火力ですが、出力コントロールがクソです。ジークは逆に、最大値こそ通常よりやや多いくらいですが、出力値が尋常じゃないので、実はメチャクチャ燃費が悪かったりします。
魔力が切れるとまず体力に影響し、空腹や疲労感に襲われ、最終的に発狂して魔物になります。基本的には使った側から回復していくので、完全に魔力が切れるということは殆どありません。
またこの世界には正の魔力/負の魔力というものがあり、負の魔力が強まると自然災害が起き、どんなものも魔物に転じてしまうこともあります。
・【魔法・魔術】
火をつける魔法があるとするなら、「火をつけるまでの行程」を魔術、「着いた火」を魔法、それらをひっくるめて魔導、と呼びます。多分。
・【魔導士】
魔力を行使して、超常現象を引き起こす術を持つ人。
アトリウム王国ではプロとして認められ、免許を持つことが許されたプロ魔導士は、各術種の専門ギルド、魔物狩りの専門のハンターギルド等で正式な仕事を安定して貰うことが出来ます。
しかし、プロになると国属として、戦争や災害、大規模なダンジョン探索などの有事では真っ先に駆り出される危険性もあるため、あえてアマチュア魔導士として生きる道を選ぶ人も居ます。要は公務員。
魔導士の多くは世界の真理を追究していく内に、人外の存在へと進化する……つまり、世界を構成する魔法を管理すると言われている吸血鬼に転じること、が目標になっていきます。
・【アンリミテッド】
100年に1度必ず生まれる、底無しの魔力と魂を持つとされる人間の個体。
膨大な魔力のエネルギーを保有するため、あらゆる魔物を惹きつけ、魔術を暴走させ、魔法庁からは監視され、悪魔からは食糧として、神霊からは封印対象として付け狙われます。また、通常では有り得ないようなトラブルに巻き込まれやすいです。
ザラも幼少期から町の結界の動作不良を誘発して魔物を呼んでしまったり、魔法アイテムショップで爆発事故を起こしたりと災難に見舞われて、周囲から腫物のように扱われた過去があったほどで、多くのアンリミテッドは人間を呪い、悪の道に堕ちる運命にあります。
またザラ本人が自覚している通り、魔力量と魔導の知識は比例しない為、今の彼女は完全に宝の持ち腐れ状態です。これがザラを助けている理由でもあります。
先代アンリミテッドはまさに力を悪用して暴れ回っていた罪人で、ザラが生まれる数年前に亡くなっています。
・【魔物】
800年前の人魔大戦の折に、人間たちを試す為ルカが生み出した生体兵器の末裔。もしくは神霊・魔族に限らず、動植物が負の魔力によって後天的に魔物化することもあります。
人間の敵性であることが主なコンセプトとしてデザインされている為、容姿・性能ともに“不快さ”に特化しています。馴手の魔法で、ある程度は人間と共存が可能です。
魔導士や冒険者と言われる職種は、魔物が落とした物や、魔物の死体の一部を解体・精製し、それぞれの魔物の特性を有した魔法のアイテムとして売買することで生計を立てています。
・【亜人種】
この世界に当たり前にいる、ヒューマー以外の特徴を持つ人種。
メジャーどころでエルフ、獣人、ホルン、スプライト、龍人がおり、クォーターやハーフもたくさんいます。別種族同士の婚姻の場合は、母方の容姿が強く遺伝します。
機械が発達した土地では魔物が出ない代わりに、人種差別が横行しています。ザラたちの国は魔術が発展した国なので、魔物が多くやってくるため、「人間同士で争ってる場合じゃない」と言わんばかりに、亜人種への差別は殆どありません。
キョウやディエゴの出身地である西方諸国は、人外魔境の砂漠・コンクリートジャングル地帯です。ヒューマーではないという理由で迫害されがちです。また、悪鬼や悪霊、陰陽道といった独特の魔物や魔術形態が確認されています。
ザラたちの国からさらに北に行くと、かつて『北の三列』と呼ばれた帝国が存在し、そこでは亜人種が政権を握っています。ザラたちの国から南に位置する島国では精霊信仰が根付いており、更に魔素の濃い、自然豊かな土地が広がっています。
・【アトリウム王国】
ザラが暮らす、大陸の中心部に存在する王国。正式名称は新生アトリウム王国。
750年前、聖騎士王ヘリオ・セルカークによって建国されました。現国王はエセルバード二世。
主に人間種が住む豊かで自由な国家で、立地上他国との貿易が盛んです。
魔素が豊富で魔物や自然災害の被害が多い土地でもあり、その為に魔導を重視していて、積極的に重宝しています。しょっちゅう村や町が消える。
吸血鬼たちの手心が加えられている魔法庁とはよき相棒であり宿敵で、長らく水面下で権力争いをしているような状況です。
貧富の差や、魔力の有無で優劣が決められることは殆どありませんが、ネロの父親のような一部過激な“人間種原理主義”が治めている地方もあり、外国から来た亜人種からはやや眉を顰められています。
気候は一年間を通して過ごしやすく、季節ごとに四季折々の美しい風景が見られます。
・【ソル】
1ソルあたり20円です。多分。
・【幻界】
魔界、天界のように、この世界のお隣ないし同じ場所に存在する、ついこの間まで幻だの何だのと仮説の域を出なかった新しい次元。あるのはただ虹の煌めきだけで、ヒトやモノは存在しません。(というか現存する生命体では観測できていない。)まさに宇宙。
世界が消化しきれなかった情報が行きつく場所で、死んだ人の魂や、無かったことにした可能性や、使われなかった魔素などがごちゃごちゃに投棄されいてます。要はPCのゴミ箱フォルダです。
視覚的には何もないですが、アルス的には、真っ白な場所に真っ白な廃墟が浮いている、みたいなイメージの風景です。幻界人はアルス以外にも数人確認されていますが、その生態は、人間界の人間と何ら変わりません。ちょっと魔素の流れとかに敏感…かも…?
・【幻魔】
幻界に隔離された、“この世界が選択しなかった進化・文化形態”を持ったモンスター。
この世界はルカの手によって意図的に科学・電子工学の発達を阻害されている為、廃棄されている情報にも機械じみたものが多く、そのまま幻魔の性能に反映されています。
プログラミングされた粗雑なAIしか持っていないので、一点の能力以外は無いに等しく、全体的に鈍いのが特徴です。
“情報”を吸収するという使命が唯一あり、その本能に従って人間や動物、果ては無機物にも襲いかかり、食い荒らします。
あらゆる攻撃を吸収するため、ダメージを与えて一瞬だけは倒せたとしても、吸収した力で更にパワーアップして無限に復活します。
アルスが持つ魔硝剣に永久に圧縮・凍結することでしか封印できません。
幻魔に情報を食べられた人間は記憶や人格を失い廃人になりますが、封印すれば幻魔は存在しなかったことになるので、幻魔によって傷つけられたものもほぼ元通りになります。でも対峙するのに使った体力や魔力は戻ってこないんだ、なんてひどい。
・【魔界】
ジークたち魔族が住む、この世界と同時に存在する並行世界、次元です。人間界の遥か地底に存在します。
魔法のほかに科学や機械が発達した高度な文明を持っています。一応国家はありますが、あまり機能していません。
ジークが暮らす地域“グリモワの都”では、72家と呼ばれる高位の爵位を持つ魔族たちが大きな領地を所有・管理しています。彼らはジョン・アイスキュロス先生のご先祖である人間界の召喚士と契約を結んでいて、魔族のなかでは割と人間が好きなようです、色んな意味で。
ネロに憑りついているイフリートさんは、ジークとは別の出身地域ですが、れっきとした魔族です。
生前、悪行を犯した人間は『悪鬼』『羅刹』と呼ばれる存在として、魔界に転生することもあるようです。
グリモワの都以外には、ヘルヘイム、ジャハンナ、ナラカといった土地が存在し、それぞれを別種の魔族が統治しています。
長は機械の城の主、魔王・グリッド。
・【魔族】
魔界に住む異形の人々。合理主義で、三大欲求に素直で、ゴシックなものが大好き。
身体能力は人間のだいたい三倍。メンタルもだいたい三倍くらい強い。
彼らにとって人間はとっても可愛い“観察対象”で、時には手を貸したり、時には意地悪して、その生を眺めて愉しんでいるようです。人間に依存し管理しようとする天界の神々や精霊とは折り合いが悪いです。
情緒、人道、倫理、秩序といった価値観はほぼ持ち合わせていません。
この世界の仕組みやなんかについては、実は、人間界以外の住人のほうがよく知っています。
また、彼らは爵位と呼ばれる権利で以て人間界に降臨することが可能です。(人間界では未だに、魔界や天界に行く確実な方法は見つかっていないようです。)
その際、位によって、人間界で発揮できる姿や力に制限がかけられます。上位であればあるほどその制限は少なく、逆に下位になればなるほど、本来とは大きく異なった脆弱なスペックを余儀なくされます。ジークは大公なので、かなりそのままです。(でもやっぱり、牛のほうの姿を見られないように、と思って行動していると、不便が多いようです。)
爵位は、大体が、教育機関で任意の試験を受け、人間に貢献したか・出来そうかという点で評価され、最終的な位が決定されます。ジークの場合、家柄と、魔術での実力が飛び抜けていた為、まあ心配いらんやろということで代々ハーゲンティが賜ってきた“悪魔大公”を受け継ぎました。
ちなみに、72家は契約を交わした人間の召喚に逆らえないというアホみたいな弱点があり、たとえ会議中だろうとトイレ中であろうと問答無用で呼び出されることもあります。なので契約の際は物凄く細かなシフトを提出してきます。
繁殖能力が低く、加えて環境も過酷な為、彼等は人間の手を借りないといけない場面が多々あります。
ジーク達のような悪魔族の他には、魔人、悪霊、死神、悪神、妖怪、悪鬼、羅刹、夜叉、夢魔、魔羅などが存在しています。
・【天界】
神々や天使、精霊が住む自然豊かな天上の楽園。人間界の遥か上空に存在しています。
文明といったものは殆ど存在せず、自然と、宇宙からもたらされたオーバーテクノロジーの施設や機械を中心に神や精霊たちが集落のようなものを形成しています。
長は原初の機械人、イヴァン。
・【天界人】
天界に住む無機質な機械の身体を持つ人々。神々や天使、精霊、幻獣などが含まれます。
魔族とは対照的に感情的で、ごくシンプルな使命の元に行動します。
繁殖機能は無く、ひとつ命が失われると、最高神・イヴァンが“工場”に発注して新しい人員を補填します。
人間を庇護・保護の対象として愛情深く、慈悲深く見守り、時として手を差し伸べますが、その裁量は天の基準なので、やりすぎちゃうことも間々あります。
生前、善行を積んだ人間は『聖人』として天界に転生します。
・【吸血鬼】
魔導士たちが到達すべき真理として定める、不老不死の究極の生命体。
真祖と呼ばれる、原初の魔人・ドラクルーカに連なる血族は星の存在そのものを構成する源祖魔法を定期メンテナンスする権利と資格を持っていて、魔導士たちは逆説的に、その力さえあれば世界を自分の物のように操れる筈だ、という幻想に千年近く憑りつかれています。
源祖魔法へのアクセスルートが人間界にあるため、多くの吸血鬼は人間界で活動しています。
また、実際に吸血行為に及ぶ化け物としてのルーツを持つのは真祖一族だけであり、この世界では不老不死であればどんな者も吸血鬼と呼びます。
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