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リボルバー  作者: 気分屋な人参
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プロローグ

注意!連載とありますが、続きを書くかどうかは気分屋なためわかりません。あとこういうサイトに載せるのは初めてのため、見にくいわ!おもんないわ!などの感想も募集しています。実際そうなっているとは思うので。今回はいわばプロローグみたいなもんです。書くとしたら次はかなり長くなります。以上が注意となります。ぜひ楽しむか嘲笑ってください。

リボルバー。それは悪を倒すヒーローたちの名だ。彼らは何を悪としているのか?通称”バグ”だ。

バグ。この世界のバグ。そいつらは世界を崩壊へと導く存在だ。

リボルバーが守る街の外にはそいつらがうじゃうじゃいる。

そんな奴らを、俺らは倒す。


ジャル「めんどくさいなぁ…」

エルナ「仕方ないでしょ…ボスからの命令だし。」

俺らは一体何をめんどくさがっているのか。

それは、怪異現象が起こった地域への調査だ。

怪異現象はバグによっておこる。急にそこにいた人がスッと消えたり、その人自体がバグになってしまったりする。

見てるだけで吐き気がするし、何より怪異現象は対応が面倒くさいんだよな。

ジャル「まあ、さっさと終わらせるしかないな。バレットの準備はOKか?」

エルナ「あーちょっと待って。概念萎縮装置がちょっと壊れちゃってるみたいでね。直してくる」

ジャル「もー何してんだよ。早めにいかないとあいつらの死体が増えるぜ?まったく」

おっと、聞きなれない単語がたくさんあると思うが、今から説明しよう。

まずバレットについてだ。バレットとはリボルバーの隊員のほぼ全員が付けている概念の創造・実行をする装置。

概念の創造は人によってそれぞれだ。いわば個人それぞれに配布される能力ともいえる。概念を創造して、実行。バグにそいつを叩きつけて、エラーを起こさせることにより彼らは実質的に消滅する。エラーが起こるというのは、そのバグの存在にあった概念の不一致エラーが起こるということ。要するに、「そのバグが存在することが矛盾する」状態にする武器。それがバレット。

続いて概念萎縮装置だ。これは創造・実行した概念を萎縮させ、消滅させるものだ。これをする理由は、創った概念を放っておくと「崩壊」するからだ。崩壊というのはその空間が存在することのエラーが発生し、そこが「存在しない場所」になることだ。これが起こると概念の感染が起こる。空気の粒子に概念の粒が合わさり、真っ暗になる。ただ、これらが起こるのは実はまれなことだ。崩壊する条件は先ほども言った通り存在することのエラー…要するに存在することが矛盾するほどの概念をそこに放たなくては起こらない。よってさほど心配ない…とされていたが、この失敗は3度も起こった。その結果、概念萎縮装置が作られた。さて、説明は終わりだ。

俺は暫し待った後、少し遠いドアから勢いよくエルナが出てくるのを見た。

ジャル「はあ…やっとか」

エルナ「ごめんごめん。じゃ、行こ?」

ジャル「そうするか」

俺は自分の腰に携えている通信装置を手に取り、それを耳に当てる。

スイッチを入れて。

ジャル「チーム”ヘンゼル”、ロックソーレの怪異現象事件の鎮圧を開始」



ジャル「…さ、ついたな」

車を走らせて、場所についた。ロックソーレは娯楽が豊富な街だ。そのためカラフルな景色がどこを見ても映る。

…の、筈なんだけどな。

俺はその景色を見て、少し黙った後。

ジャル「…あちゃー、これは重症だ」

エルナ「町に対して重症って言い方あってるかな」

ジャル「うるさいな、マジレスしないでくれよ。行くぞ」

今のロックソーレはまるで色が反転したようだった。見ていると目が痛くなる。ったく。だから怪異現象は嫌なんだ、大抵目に悪いんだよな。

エルナ「さて、けが人は…」

ジャル「この様子だとかなり町にバグの被害が広がっているだろうな。さっさと倒さないと娯楽もクソもない町が完成しちまう。」

ジャル「っと、あれは…人か?」

遠くに人影が見えた。人影であろうとも我々リボルバーは油断してはならないのだ。レアな例ではあるが、人の姿をしたバグだっている。

ジャル「警戒しながら行くぞ、いいな?」

エルナ「もちろん、そのつもりだよ」

ゆっくりと近づいて”それ”が見えてくる。

ジャル「こりゃあ、人ではないかな。玄武の光が見えるな。バグの特徴だ。」

玄武の光。それは特定の周波数の光だ。その光は自然には存在せず、人工的に作ることもできない。よって、玄武の光はバグである証明となる。

ジャル「さ、バレットを構えろ。戦闘準備だ。」

エルナ「りょーかい」

そして、概念を創造する。私の概念は”旋律”だ。事は音となりて、波となってバグに当たる。その瞬間、バグが歪みだす。

ジャル「エルナ、とどめを刺してくれ」

エルナ「言われなくても…やるよ!」

リボルバーにはルールがある。それは、自分の概念を他人に教えないこと。これの理由には反逆の抑制などがあるだろうが、エルナの概念がわからないと意思疎通ができないんだよな。そういうところも考えてルールを制定してほしいもんだ。

彼女は概念を実行し、バグは消滅する。

ジャル「まずは一体、か」

エルナ「果たしてこの町に何体バグがいるんだろうね」

ジャル「誰かさんのせいで増えてると思うがな」

エルナ「はは…睨まれても概念萎縮装置は勝手に直らないって」

苦笑いしたエルナをスルーして、町を探索する。

ジャル「なんか…妙だな」

エルナ「そうだね。人がいなさすぎる」

ジャル「まさか崩壊が起きたってのか?さすがにないか」

エルナ「だったら私たちもう助かんないよ」

ジャル「怖いな…これ本当にただの怪異事件なのか?ただの怪異事件でこんなに人はいなくならないぞ?」

その時、通信装置から声がした。

「ロックソーレから今すぐ退避せよ!繰り返す、ロックソーレから今すぐ…」

ジャル「…」

エルナ「…」

ジャル「マジかよ…本当に崩壊か?」

エルナ「いや…まだ情報がないから確実なことは言えないけど…でも…可能性が一番高いのは…崩…壊…」

エルナが膝から崩れ落ちた。俺はただぼーっと立っていた。

ジャル「まあ、まだ確実じゃないのはその通りだ。とりあえず探索するしかない。」

エルナ「おそらく、車は破壊されてる…」

ジャル「だろうな。崩壊が起きているならば既に消えているはずだ。」

ジャル「…ま、この町自体が罠っていう可能性もあるけどな」

ジャル「…だとしても結構絶望的だけど」



しばらく歩き続けて、もう一体バグを見つけた。

ジャル「ようやくもう一体か…一体他の奴らはどこにいるんだかな…さて、こいつは…」

見てわかる。かなり強い個体だ。

ジャル「強いバグの特徴…角、赤い目、そして…剣を持っている。全部一致している。と、いうことは…。」

エルナ「えっ…ちょっと待ってよ、まさか”悪魔”のバグだっていうの?」

エルナの眼は恐怖に満ちた色になる。そりゃそうだ。だって奴は…

俺らでは絶対に勝てない相手だからだ。

悪魔のバグ。そいつは意思を持っている。言葉もしゃべれる。彼にもまた概念があるのだ。概念創造・実行装置がないにも関わらず。生身であの複雑な事ができるなんていうのはとてつもない力だ。彼の概念は。

”取引”

ジャル「取引の概念を持つバグ…奴は様々な街に出向いてはその”取引”とやらで壊滅させてきた。一体何をするのかは誰も分かっていない。」

エルナ「一体、何をされるんだろう…」

ジャル「勝てない可能性は高いが、抵抗はしておくべきか…」

そういって、バレットを悪魔のバグに構えた。悪魔のバグは

「俺に勝てると思っているのか?」といい、まがまがしい色の光の矛先を俺に向けた。

ジャル「っ…」

「武器を下ろせ。」

ジャル「…」

ゆっくりと、俺はバレットを下ろした。

ジャル(クソ、あまりにも屈辱的だな)

「さあ、」


ー取引の時間だ。ー


ジャル「一体、何の取引をするつもりだ?」

「そうだな」

「取引材料はお前らの命の保証とー」

「お前ら二人への”呪い”の付与だ」

ジャル「呪いだと…!?」

呪い。呪いとは様々な種類があるが、そのどれもがあまりにも悲痛なものだ。

精神に影響する呪い。

体をむしばむ呪い。

もしくは、概念に対する呪い。

エルナ「そんな…呪いは、一生苦しむ不治の病…」

エルナ「リボルバーとして生きることはおろか…おそらく人としても生きることはできないって…いわれているのに…」

ジャル「だが、この取引を受け入れなければ待つのはおそらく”死”だ。」

ジャル「この取引は…もとから一方向の話なんだよ。承諾するしかないんだ」

「さて、それでは決めろ。この取引を承諾するか?」



ー承諾する。ー



「そうか」



「お前の呪いは」



「    だ。」

そして俺の意識は落ちた。

さて、私の物語を見ていただきありがとうございます。どうだったでしょうか?おそらくまだわからないことが多数あると思います、特にバレット、概念萎縮装置などでしょうか?主人公とエルナの内面だとかはだんだん明かされていきます。ぜひ次回の物語をお楽しみに。

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