表示調整
閉じる
挿絵表示切替ボタン
▼配色
▼行間
▼文字サイズ
▼メニューバー
×閉じる

ブックマークに追加しました

設定
0/400
設定を保存しました
エラーが発生しました
※文字以内
ブックマークを解除しました。

エラーが発生しました。

エラーの原因がわからない場合はヘルプセンターをご確認ください。

ブックマーク機能を使うにはログインしてください。
UnUnite  作者: 賀田 希道
ルール説明
1/39

ルール説明

 ルール


 勝敗、


 自分のコインすべてが失われたらそのプレイヤーの敗北。


 デッキ枚数、


 ・デッキ枚数55枚。内訳、ブラックカード50枚。シルバーカード5枚。(以後、ブラックユニット、シルバーユニットと呼称)

 ――同名ユニットは四枚まで。なお、カードのレベルは1から4まである。

 ――シルバーユニットはレベル1〜レベル5のカードがそれぞれ一枚ずつ。ゲームスタート時にレベル1のカードがゾーンに置かれる。


 カードの種類、


 ・レベル1からレベル4までがブラックユニットには入っており、自分のシルバーユニットのレベルと同レベル以下のカードを招集できる。

 ・シルバーユニットはゲームスタート時にゾーンの中央に置かれ、ワンターンに一回だけレベルアップが可能。開始時にレベル1以外のシルバーユニットは裏向きのままシールゾーンに置かれる。

 ※シルバーユニットはレベルアップの際にカードの左上のアイコンと同レベルになるように手札を捨てる。


 ゾーンの説明、


 バトルゾーン――中央にある最も広いスペースのゾーン。最大四体までのブラックユニットを配置できる。なお、シルバーユニットはバトルゾーンの中央に配置される。どの場所にブラックユニットを置くかはプレイヤーの自由。


 デッキゾーン――デッキを置くゾーン。バトルゾーンの右側。


 ドロップゾーン――退却させられたブラックユニットが置かれるゾーン。デッキゾーンの真下。


 コインゾーン――バトルゾーンの左側にある縦長のゾーン。コインは全部で5枚。このコインがすべてなくなるとそのプレイヤーの敗北。また、コインはシルバーユニットでの攻撃のみで破壊可能。


 セーブゾーン――失ったコインが置かれるゾーン。コインゾーンの真下。このゾーンのコインはシルバーユニットの能力発動時に使うことがある。


 シールゾーン――シルバーユニットを伏せておくゾーン。ユニットをレベルアップさせる時にこの中から今ゾーンにあるシルバーユニットよりも一つレベルの高いユニットを上に乗せる。


 ゲームの流れ、


 ゲーム開始時、各プレイヤーは手札を四枚ずつ。ゾーンにシルバーユニットが一枚裏向きで置かれる。

    ↓

 スタートフェイズ、睡眠(スリープ)状態のユニットを起床(アライズ)させる(ゲーム開始時はこの動作はない)

    ↓

 ドローフェイズ、山札から一枚ドロー。

    ↓

 エヴォリュートフェイズ、シールゾーンよりシルバーユニットをレベルアップ(3)。

    ↓

 メインフェイズ、手札からその時点でのシルバーユニットのレベル以下のブラックカードをゾーンに招集できる。また、シルバーカードやブラックカードの能力などはこの時に発動可(登場時、などの能力以外)

    ↓

 アタック)――相手のシルバーユニット、あるいはブラックユニットにアタックが可能(先行は最初のターンは攻撃できない)。また、相手のアタックは手札からアタックしているシルバーユニットのレベルより上になるようにブラックユニットをゾーンに招集することでガードできる。ヒットした場合、コインゾーンのコインを一枚、セーブゾーンに置く。

 ブラックユニットはシルバーユニットにアタックする際はシルバーユニットよりもレベルが上回っていなければならない。


 アタックの後、ターン終了。相手ターンに。これを繰り返し、最終的にコインをすべて失ったプレイヤーの敗北。

評価をするにはログインしてください。
ブックマークに追加
ブックマーク機能を使うにはログインしてください。
― 新着の感想 ―
このエピソードに感想はまだ書かれていません。
感想一覧
+注意+

特に記載なき場合、掲載されている作品はすべてフィクションであり実在の人物・団体等とは一切関係ありません。
特に記載なき場合、掲載されている作品の著作権は作者にあります(一部作品除く)。
作者以外の方による作品の引用を超える無断転載は禁止しており、行った場合、著作権法の違反となります。

この作品はリンクフリーです。ご自由にリンク(紹介)してください。
この作品はスマートフォン対応です。スマートフォンかパソコンかを自動で判別し、適切なページを表示します。

↑ページトップへ