第26話 イベントの詳細
「えっと、それじゃあ、色々と教えてもらっていいですか?」
視聴者さんのざわざわも落ち着いたところで聞いてみる。
GM『任せて』
えっと、何を聞こうかなぁ……、まずは全体的なところからか。
「えっと、その最初のイベントっていうやつ、結局どういうイベントだったんですか?」
視聴者さんのコメントで街に四天王が攻めてきたりとか聞いたんだっけ?
それでアリスが死んだってところ、聞いた気がするけど、もはやあまり覚えてない。
GM『最初のイベントは簡単に言いますと、街防衛イベントになります、攻めてくる敵はゴブリン種ですね。具体的に言うと、最初はゴブリン、ホブゴブリン、そしてボスとしてゴブリンリーダになります』
なるほど、ゴブリンかぁ、ファンタジーゲームだと割りと定番ではあるよね。
それとその派生? っぽいのが出てくる感じかな?
『そうそう、最初はそんな感じだったなぁ』
『ほんと余裕余裕って感じだったんだよなぁ』
『数が多かっただけで、雑魚だったもんなぁ』
視聴者さん達も、イベントの記憶を振り返っているみたい。
GM『イベントは前半と後半で分かれていて、半分を倒したところで四天王ネクロが出てきて後半戦に突入します』
『憎き四天王めっ!』
『あいつまじ許すまじ』
『アリスちゃん……』
GM『ネクロが出た段階で、敵が復活されると共に強化されます。強化後はゴブリン、ゴブリンファイター、アーチャー、マジシャン。そして、ボスがゴブリンジェネラルって感じですね』
ジェネラルって将軍だっけ? なんか強そう。
『こっからがホントきつかったんだよなぁ』
『アーチャーとマジシャンの遠距離攻撃がきつくてなぁ』
『ちゃんとファイターが後衛守りやがるんよ』
なるほど、連携もちゃんとしてくるんだ。
GM『最初はジェネラルは動かないんですが、半分くらい倒した段階で、動き出します。こいつを倒せばイベントは終了ですね』
『あいつマジ強いからなぁ』
『何度死に戻ったか記憶ががが』
『まぁ、レイドのイベントとしては難易度はちょうど良かった気がするけど』
『そしてネクロの全体攻撃に移るっと』
GM『先に言われちゃいましたが、ジェネラルを倒した段階で四天王は逃亡します。置き土産を残して』
『やつは大変なものを残していきました』
『俺達の心をズタボロにしたよな』
『例の事件な……』
アリスが死んだという全体攻撃かぁ。
私……大丈夫かな……
GM『と、まぁ、概要で話すとこんな感じですね。ここまでは皆さんご存知の情報かと思います』
『大分思い出してきた』
『当時は最後で全部持ってかれたけど、振り返ると難易度的にはちょうど良かったな』
『その当たりの難易度調整ってどうなってたの?』
おっ? 私が聞く前に視聴者さんが聞いてくれた。
正直、私だとどういう情報聞けばいいのかわからないから凄い助かる。
GM『難易度は参加人数によって、敵の数とボスのHPが変わるようになっていましたね。実際のイベントだと1万6000人が参加したので、HPが80万くらいだったかな?』
80万!? それがどのくらいの感じなのかわからないけど、それって大変じゃない!
私はそう思ったんだけど、
『うーん、意外とぬるめ?』
『1万6000だから、一人50ダメージ与えれば倒せるもんな』
『まぁ、実際には攻撃できる範囲の問題とかがあるから、そんな簡単じゃないけどね』
確かに、人数比で考えると思ったほど大変じゃないのかも?
いや、でも一人50ダメージって、私だと投石を50個も投げる必要あるんだけど。
それに、参加人数ってことだけど、私は一人なんだけどどうなんだろう?
「えっと、私一人だとどうなるんでしょう? 単純に割合とかですか?」
割合だとボスのHPは50? それくらいだったらなんとかなる気がするんだけど。
GM『割合ではないですね。聞かれると思って調べてきました。一人の場合は、敵の合計は120匹、ボスのHPは2000になります』
120匹に2000!?
「そんなに多いんですか?」
GM『そもそも一人というのはあまり想定されていない事態でしたからね、それでも当時の戦闘職ならギリギリ倒せるレベルでした』
えっ、皆そんなに強かったの!
『120ってのが少しつらいけど、ボスのHP2000はまぁ、どうにかなるかなぁ……』
『当時の前線組の一人ならまぁ、いけそうという感じ』
『準備さえ整ってればまぁ、やってやれないことはなさそう?』
視聴者さんとしては、納得のいくラインらしい。
「私、生産職なんですよね……」
弓を使って攻撃できるようになったとはいえ、あまりダメージは与えられない。
120匹にボスのHPが2000、どう考えても絶望しかないんだけど。
GM『本来は生産職のまま外に出ることを想定してませんでしたから……』
GMさんとしても想定外のことやってるらしい……
GM『流石にこのままではきついと思いますので、もう一つだけアドバイスを』
おっ?
GM『仲間を集めましょう』
「仲間? 例えばロナさんみたいな人ですか?」
GM『はい、ロナはちょっと特殊ですが、他のNPCも好感度が高いと色々と協力してくれますよ』
好感度?
『好感度……あるとは言われてたけどやっぱりあるんか……』
『まぁ、あんだけ人間らしい挙動してるなら普通にあるわな』
『NPCの対応も人によって態度明らかに違うしなぁ』
「あれ? でも人数によって難易度が変わるって話じゃなかったですか?」
それだと、仲間を集めたとしても変わらない?
GM『そこが重要な点です、実はこの人数と難易度の関係ですが、NPCは関係ないんです。つまり、NPCの味方を集めれば集めるほど、イベントが簡単になるということになります』
「私一人だったとして、ロナさんを連れて行っても敵の数は同じ?」
……それだったらなんとかなりそうな気がしてきた。
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