第62話
どうもこんにちは!ノーレッジです!私は今、元ドランカード王国首都へと来ています!
いやぁ凄いね!この辺りは木が(比較的)細くて、なんとドワーフでも撤去できたらしいんだ!
え?人間?そんなの無理に決まってるじゃないか!
「大先生お願いします!」
伐採型1号と、掘削型1号に拡張を任せつつ、新情報を確認していく。
まずは、他種族の適性と、技能についてだな。
人間種を除いた各種族には、それぞれ特化している部分がある。
例えばドワーフだと、鉱石化工に特化していたりするのだが…勿論デメリットも有る。
一部技能が星1で固定されてしまうのだ。
ドワーフであれば、遠距離攻撃がそれに当たるな。
そんな良い意味でも、悪い意味でも特化している『種族の特性』ともいえる部分は、例え他国に吸収されても変わることはない。
…逆に言えば、それ以外の部分は変わるのだが…
まあ、口頭で説明してもわかりづらいと思うので…
星一覧ドーン!
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ノーレッジ王国 星残量☆☆☆☆☆☆☆☆☆
人種 適性
適性名 適性度
1 , 植物 ☆☆☆☆★
2 , 鉱石 ☆☆☆★★
3 , 近接武術 ☆☆☆★★
4 , 遠距離武術 ☆☆☆★★
5 , 魔法 ☆☆☆★★
6 , 回復 ☆☆☆★★
7 , 操縦 ☆☆☆★★
8 , 発明 ☆☆☆★★
9 , 製作 ☆☆☆★★
10 , 追加適性 ★★★★★
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ノーレッジ王国 星残量☆☆☆☆☆☆☆☆☆
人種 技能
技能名 習得速度 習得深度
1 , 植物加工 ☆☆★★★ ☆☆☆☆☆
2 , 鉱石加工 ☆☆★★★ ☆☆☆☆☆
3 , 近接武術 ☆☆★★★ ☆☆☆☆☆
4 , 遠距離武術 ☆☆★★★ ☆☆☆☆☆
5 , 魔法 ☆☆★★★ ☆☆☆☆☆
6 , 医療 ☆☆★★★ ☆☆☆☆☆
7 , 操縦 ☆☆★★★ ☆☆☆☆☆
8 , 発明 ☆☆☆★★ ☆☆☆☆☆
9 , 製作 ☆☆☆★★ ☆☆☆☆☆
10 , 追加技能 ★★★★★ ★★★★★
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ノーレッジ王国
ドワーフ種 固有適性
2 , 鉱石 ☆☆☆☆☆☆
4 , 遠距離武術 ☆★★★★
9 , 製作 ☆☆☆☆☆☆
10 , 酒適性 ☆☆☆☆☆☆
11 , 身体能力 ☆☆☆☆☆
12 , 身長 ☆★★★★
13 , 土魔法 ☆☆☆☆★
14 , 火魔法 ☆☆☆☆★
15 , 水魔法 ☆★★★★
16 , 風魔法 ☆★★★★
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ノーレッジ王国
ドワーフ種 固有技能
2 , 鉱石加工 ☆☆☆☆☆☆ ☆☆☆☆☆☆
4 , 遠距離武術 ☆★★★★ ☆★★★★
9 , 製作 ☆☆☆☆☆☆ ☆☆☆☆☆☆
10 , 土魔法 ☆☆☆☆★ ☆☆☆☆★
11 , 火魔法 ☆☆☆☆★ ☆☆☆☆★
12 , 水魔法 ☆★★★★ ☆★★★★
13 , 風魔法 ☆★★★★ ☆★★★★
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ノーレッジ王国
ホビット種 固有適性
1 , 植物 ☆☆☆☆★
2 , 鉱石 ☆☆☆☆★
3 , 近接武術 ☆★★★★
4 , 遠距離武術 ☆★★★★
9 , 製作 ☆☆☆☆☆
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ノーレッジ王国
ホビット種 固有技能
1 , 植物加工 ☆☆☆☆☆ ☆☆☆☆☆
2 , 鉱石加工 ☆☆☆☆☆ ☆☆☆☆☆
3 , 近接武術 ☆★★★★ ☆★★★★
4 , 遠距離武術 ☆★★★★ ☆★★★★
9 , 製作 ☆☆☆☆☆ ☆☆☆☆☆
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ノーレッジ王国 星残量☆☆☆☆☆☆☆☆☆
権利 ゴーレム購入 ☆★★
妖精購入 ☆★★
食料購入 ★★★
酒購入 ★★★
オーバーテクノロジー 教育ポット ☆
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とまあ、こんな感じだな。
固有技能に書かれている適性や技能は、星が1つのものは、それ以上上がらず…2つ以上有るものは、それ以下にはならない。
つまり…ホビットの植物適性は、人間種の植物適性を5まであげると、5に上昇するが…近接戦闘適性は、どれだけ上昇させても1のまま、という事である。
え?さっきまでドワーフで説明してたんだから、今のもドワーフで説明しろって?
嫌だよ!そんなことしたら、ドワーフの加治狂い・酒狂いが治らない現実に、向き合わないといけないじゃないか!
…はぁ…星を振りながら次に行くか…
ドワーフ等人間種以外の国が、他種族国家を吸収した場合、自分の国の星と同じ星の分配がされた、『人間種』の板が出てきます。
そこで、自分の苦手な部分に星を振れば、その作業を吸収した他種族がやってくれるかも…
ただまあ、自分の種族がベースになるので…例えばドワーフが他種族を吸収した場合、漏れ無く加治狂い・酒狂いになります。
他の作業…してくれるかなぁ…