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それぞれの種族について 【設定】


あなたはダンジョンマスターの教育係(飼育係)です。

立派なダンジョンマスターに育てましょう。



→ダンジョンマスターには様々な種族が存在します。

 あなた次第で様々なダンジョンマスターが誕生する事でしょう。




種族:ヒューマン

成長限界なし ステータス値は平均的に上がる(器用貧乏型)

※特質して高い数値はないが低すぎる数値もない。

 何にでもなりうる可能性の高さはNo.1

 成長限界がないのでどこまででも強くなれる!

 目指せ!オール高ステータス!!(根気強さが必要)

 性格:生真面目になりやすい。

召喚モンスターは通常モンスター系


種族:獣人

成長限界1 ステータス値にばらつきがあるが一点だけ知能の数値だけ他の種族より低め 運がよければ高ステータス

運が悪ければ低ステータス

※獣人の中からランダムに選ばれる。

 尚、出現するのは兎 犬 猫 蛇 狼 猿 ライオン等々

 性格:楽天的になりやすい

召喚モンスターは獣系


種族:竜人

成長限界2 ステータス値が全体的に高く特に体力、防御力が高い(前衛向き)

※成長するにつれステータス値の増加量が急増する。

 竜人族に限り初期の出現のステータス値は低めに設定されている(幼生体出現)。

 性格:脳筋になりやすい。

召喚モンスターは竜種系


種族:魔人

成長限界1 ステータス値は平均的だが特に魔力、知力が高め(魔法使い向き)

※極まれに魔力・知力が低く、体力・筋力が高い魔人が出現する。

 性格:傲慢になりやすい。

召喚モンスターは魔族系


種族:機人

成長限界2 ステータス値は防御力が高く、素早さが低め

※限界突破により必殺技。または知力への補正あり。

 性格:無口になりやすい。

召喚モンスターは機械系


種族:樹人

成長限界3 ステータス値は体力が極高い 火に弱い

※成長するにつれ防御力が高くなる。

 性格:気弱になりやすい

召喚モンスターは植物系



↑成長限界を突破する事で進化する。成長限界の突破毎に種族固有のスキルが使用可能。または補正あり。ランダムで初期の性格設定がされます。成長過程により変化あり。

↑ステータス値、魔力・知力が高いと体力・筋力が弱くなりがちで体力・筋力が高いと魔力・知力が弱くなりがちです。

↑種族によりダンジョンへ供給出来るモンスターは違います。

 召喚可能モンスターは自分のダンジョンやマスターを成長させるか(自分の系統のモンスターを増やします)、他のダンジョンへ侵攻し、攻略する(他ダンジョンのモンスターが召喚可能)必要があります。

お読み頂き、ありがとうございます!

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