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スペルランカー  作者: 六青ゆーせー
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睨み合い

やがてタフタも風呂から上がってくると、自分が見張るから少し休め、とチェコに言った。

もっとカードを見たかったが、しかし言われてみると少し眠くなったので、既に寝息を立てているパトスの横に、毛布を動かさないよう、潜り込んだ。


パトスの匂いはチェコに安眠効果をもたらす。


少し湿った体毛の匂いを嗅いでいるうちに、すぅ、とチェコは寝入った。


何の夢も見ないでチェコは眠り、寝返りを打った瞬間に、目が覚めた。


既に昼過ぎのようだ。

タフタは、魚の干物やパン、魚のスープを買っていてくれたので、チェコと、スープの壺を開けた途端に食べ物の匂いで目を覚ましたパトスは、それを食べた。


「まだピンキーは何も言ってこないの?」


魚の名は知らないが、脂の乗った切り身を塩とスパイスで干した干した物のようだ。


「ま、連中だって眠らない訳にもいかないだろうからな。

坊主が左腕を相当追い詰めたって事だし、少し時間がかかるんじゃねーか」


タフタも干物を噛み千切った。


「ともかく。

今は下手に動かない方が良い。

この村にいるうちは、奴らも迂闊に手は出せねぇんだ。

なんせ俺たち五人だけじゃなく、村の奴らまで敵にまわしちまうんだからな。

奴らから動かせて、それに合わせて対応すりゃあいいのさ」


ふーん、とチェコは魚を噛みながら生返事をする。


でもヒヨウは、殺されはしなくても、辛い扱いを受けてるんじゃないのかな?


とはいえ、チェコに出来ることは限られていた。


カードを、また出して、見る。


スペルカードは、読んだだけでは判らないことも多い。

発動させてみて、出来ればバトルをして動きを見ないと使い勝手は判らないのだ。


大地のアースを使うタイミングとか、たぶん、どんな地形で何アースが出るのか、とかも知りたかった。

デュエルで鳴子が何に使えるのか、とか、動かしてみたいことはたくさんある。

花クラゲなんか、カードに強さが書いていないのだ。


見えない壁と言うのも、どう見えないのか判らなかった。

召喚獣に見えずに不意打ちできるのか、ただ普通の壁として扱うのか?


「俺、ちょっと外でスペルを発動させてみようかな…」


チェコは言うが、寝ていたミカが、バチっと目を開き、


「駄目よ。

一人になるのを奴ら、待ってるのかもしれないわ。

一人の人質は、持つのが手間だけど、二人でも三人でも見張るのは一緒なのよ。

今は動かない時なのよ、チェコ。

こうしている時間も、戦っている最中なの」


「え、今も戦闘中って事?」


「そうよ。

戦場ではよくある事よ。

お互いに睨み合いで一週間、二週間と続いていく。

でも、大抵そういう戦いの決着は一瞬だわ。

崩れた方が負けるのよ」


全くチェコの知らない世界だった。

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