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スペルランカー  作者: 六青ゆーせー
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基本カード

まず一ターン目に、しゃれこうべや黄金蝶を出し、次のターンからのブーストの基礎にする。


アースを生む召喚獣は誰でも嫌なので、相手は無効化するか、悩むだろう。

ここでカードを使わせられれば、その後の戦いは少しだけ有利になるし、召喚獣が残ればアースが増える。


ふむ…、とチェコは考えたが…。


駄目だ。


しゃれこうべは、チェコのキーカードの一つ、補食を妨げてしまう。

補食は、場の召喚獣が、食べるものと食べられるもの、のみだった場合に発動出来るスペルなのだ。


頭を抱えかけるが、いや、だが…、と考え直す。


召喚獣を生け贄に捧げる、呪われた石像なら…。


考え、呪われた石像も補食が使えない事に気づいた。


うう~、と唸り。


だが、生け贄を使うカードは黒に多く、多分チェコの目的に合致するスペルも、探せばあるはずだ。

例えば、生け贄を捧げて、敵の召喚獣を破壊する闇への要請、などだ。


今は無いが、お金さえ何とか手に入れられれば、そう高くなく買えるはずだ。


それが五枚あれば、チェコは多様な召喚獣を出し、都合次第で生け贄にして敵の召喚獣を減らしつつ補食でブースト出来る…。


チェコのデッキは多くの召喚獣を場に出してエルミターレの岩石でアースを生み、また金神様で敵のライフを削いでいく召喚獣デッキだ。


守るアイテムが多いので、その分、スペル無効化等で敵の妨害スペルを防がなければならない。


そのため、チェコには、まだまだ必要なカードが幾つもあった。


ただし…。


早いデッキが強い、というのはバイブルにも書いてあった。


デュエルは十ライフ削れば勝てるものなので、極端に言えば大きなスペルなど必要とはしない。


相手が召喚獣を出せない状況さえ作れれば、一のパワーの召喚獣が十回殴れば、それで終わるのだ。


それには、理想はスペル無効化五枚、石化五枚、エンチャントを壊すカードとアイテムを壊すカード、そしてパワーが一で早く攻撃出来る召喚獣さえあればいい。


もっとも、相手が戦えない状況、というのが中々作れないので、色々なデッキが生まれているのだが…。


しかし、上に上げた基本カードは、どうしてもチェコが揃えなければならないカードたちではあった。

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