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バグとの戦い

「なぁ勢蔵(いせくら)。バグだからなのか切れてるような気がしないんだが」

「そもそも神さまってのに目覚めてたら変わってたのかもしれねぇが。俺らは目覚めてないんでね」

「ギャキ!」

「うらぁ!」

「ッキャ」

「ナイス勢蔵(いせくら)。やっと1体だがな」

「こっちの攻撃はあんま効かないのにこいつらの攻撃はかなり痛いのが割に合わん」

「文句言うな、若干効いてるだろ」 

「そうだけどさ、1体倒すのに時間取られるのがやばいだろ。あと5体だぜ?俺達が力尽きてやられるか、それともあっちを全滅させるのが先か。どっちに賭ける?」

「あのなぁ、暗い話やめろよ。なんとか耐える。これしかねぇだろ」

「だよな、言うと思った。耐え続けるのは分かった。だけど、この空間の重力の軽さをどうしたもんか」

「よっ、とっ。軽いならいつもはできない動きできるからそれ活用しろよ!とりゃ!」

「いや…その動き、俺は無理だからな」

「真似しろとは言ってない。自分のできない動きが今はできるんだよ。楽しまねぇと損だろ?」

「そうだな。楽しむぞ!」

(………咫村(たむら)が地味〜に戦闘スイッチが入ってるな。このモードの咫村(たむら)はすこぶる調子がよくなるんだよな)

「なぁ。今どんな感じだ?」

「どんな感じとは?」

「調子」

「今?さいっこうに近づいてきてる感じだな!」

「おぅ…。そうか」

(あんな笑顔の咫村(たむら)このモードと皆でわちゃわちゃしてる時ぐらいしか見ない笑顔だわ…)

「その調子でやってくぞ!何体相手したいんだ?」

「3体引き受けるからさ、その2体終わったら加勢よろしく頼むぞ」

「はん!そんなに引き受けて、後悔すんなよ!」

「後悔なんてしないっての。今。絶好調だから」

「いいね〜。そうゆうところが痺れるわ、そんなら頼むぞ」

「あぁ」

「さて。絶好調モードはどれぐらいお前らに通用すんかな」

「ギチチ」

「ガキャキ」

「キュララ」

「まずはそのうるせぇ口から取り除いてやるよ!昇り龍(のぼりりゅう)!」

「ギ…ギ?」

「あれ?あんま効いてねぇな。やっぱりバグで軽減してんのか。厄介だが、おもしろい!」

「いきなり昇り龍(のぼりりゅう)ぶちかましてますやん」

(あの技。普通のやつが食らったら真っ二つなんだが…いや、こいつら人間じゃないしな)

「だがあんな大技でも倒せねぇなんて、耐久値ありすぎだろ。なら…力で押し切って倒す!これしかない!」

「きたよ脳筋プレイ」

「黙れ!こっちに気が向くぐらいなら集中しやがれ!」

「すまんすまん」

「ったく。性格2面性あるだろ…」

「シュシュ」

「チカチカ」

「さっさとかたしたいんだかなぁ…ものは試し!大車(おおぐるま) 横回(よこまわし)!」

「ジュ…!?」

「チッカチカ」

「へ〜。避ける脳はあんのか、だが」

「シュ……」

「1体避けきれなかったようだな。手首1個か上々か?」

「シュー!」

パシュ

「え!?」

「シュッシュッシュ」

(手首生えてきたー。再生持ちかよキッショ)

「おい咫村(たむら)!再生持ちだわ。対策ねりながらやれよ」

「情報助かる。了解した、できる限り再生はさせないように頑張るわ」

「おう。さて、どうしたもんかな」

咫村は少し戦闘狂気質があります。気持ちが高ぶったりするとモードに入ります。ちなみにこのモードの咫村は笑顔を絶やさないというのがやばい(本人無意識)

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