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第2エリア

 新しいエリアが解放されてしばらくたった。

始まりの町には第2の町との直通路であるワープポイントが現れた。

これにより第1エリアのラストダンジョン『魔像の迷宮』を通る必要は無くなった。


 現在第2エリアの探索を行っているプレイヤーは3000人ほど。

非戦闘系プレイヤーの総数もほぼ同数だ。

では残りのプレイヤーはというとまだ第1エリアにいる。


 理由は単純に第2エリアの難易度が高く、実力の足りないプレイヤーは探索できないのだ。

数任せ、装備任せの力押しでは第2エリアを戦い抜くことはできない。

なにしろモンスター1体の強さがプレイヤーと同格で、数も多いのだから。

技術と連携、そして戦術。

第1エリアは訓練場にすぎなかったのだ。


 第2エリアのダンジョンやフィールドは前半後半に分かれている。

前半の終りに中ボスが待ち構えており、倒すと次回からそのプレイヤーは前半部分をショートカットできる。

そして後半の大ボスを倒すと、そのフィールドはクリアとなる。


 現在は前フィールドの中ボスを倒すことが当面の目標となっている。

俺も1人で大ボスに挑むのはまだ無謀だと判断している。

おそらく連合パーティかレイドを組んで1体ずつ確実に仕留めていくことになるだろう。


 それと第2エリア解放によって新しい技術も解放された。

マジックアイテムと武器強化だ。


 マジックアイテムは基本的にクリスタルやオーブの形をとっている。

松明の代わりに暗闇を照らすものから攻撃魔法、回復魔法、補助魔法を込めたものまで色々ある。

採掘スキル持ちが水晶原石を発掘し、錬金術スキル持ちがクリスタルを錬成する。

鍛冶スキル持ちがオーブに加工し、魔法スキル持ちが魔法を込める。

と、いうのが一般的な製作法で、商業スキル持ちが売ることで金を稼いでいる。


 ちなみに商業スキルはNPCの客に対してのみ有効だ。

プレイヤーが相手の場合、必要なのはリアル交渉力となる。


 武器強化は今までは一から新しく作っていた武器を、既存品に素材を加えることで少ない素材で安く作る方法だ。

元になった武器は無くなってしまうが、上手くいくと元の武器の特殊能力を継承することがある。

俺の短剣やネクロスの大鉈を元にすれば、毒能力を引き継ぐ可能性があるということだ。


 今は装備の充実と地道なスキルアップを行っているが、そろそろ動きだしてもいいころだろう。

ダンジョンの後半を攻略し、情報を公開する。

そして組まれるであろうレイドパーティに参加する。

予定としてはそんなところだ。


 幸い俺自身の評判は悪くない。

ばったり出くわしたパーティに協力したりしてるのが良いのだろう。

それじゃあ、行こうかな。


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