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『砂』は、気ままにプレイする  作者: 亀閣下
ゲームスタートと初イベント
3/23

進化とスキル

プレイヤーアナウンス=〈 〉

ワールドアナウンス=《 》


です。

〈初心者の森〉


目が覚めると、池にいた正確には池の周りの砂だけど。まずは〔人化〕

お、段々目線が高くなっていく


〈条件を満たしたため、『砂』から『砂人』に進化出来ます。進化すますか? はい いいえ〉


勿論はいを選択


〈『砂人』に進化したため、スキル〔人化〕が〔砂化〕に変化しました。『砂人』なったため、クラスを選択してください。〉


うーん、どうしよ

〔剣〕取ってるし剣士かなー


〈剣士が選択されました、スキル〔剣〕が、レベルアップし、レベル0からレベル1に上がりました〉


え、レベルが上がった、

うーん特性があると、レベルが1になるのかな?

てか、レベル0だったんだ魔法レベル上がらないとか辞めてね。

スキルの効果でも見るか


〔砂化〕レベル- (パッシブ)

自分が、砂になることが出来るようになるスキル

部分的になる事も可能。


〔砂操作〕レベル1 (アクティブ)

砂を操作する事が出るようになるスキル

レベルが上がると操作する事が出る砂の量、重さ、範囲が増える


量1m×1m×1m 重さ10k 範囲10m

10秒でMP3消費


〔土魔法〕レベル0 (アクティブ)

土魔法を、使えるようになるスキル

レベルが上がれば新たな呪文を獲得できる。


呪文

なし


〔剣〕レベル1 (アクティブ・パッシブ)

剣を使うにし、

剣の扱いに、補正をかけ

剣技を使える様にするスキル

レベルが上がれば補正を大きくし、

剣技が獲得出てきる。


剣技

スラッシュ 消費 MP5


補正を掛けない はい


〔HP自動回復〕レベル1 (パッシブ)

HPを、回復出来るようにするスキル

レベルが上がると回復量が上がる。


10秒に、5回復


〔MP自動回復〕レベル1 (パッシブ)

MPを、回復出来るようにするスキル

レベルが上がると回復量が上がる。


10秒に1回復


と、あれ?

魔法だけレベル0

使えないとか無いよね、

パッシブスキルがレベル1からなだけだよね?









さぁ、主人公は魔法を使えるのでしょうか?

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