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アルスの異世界日記  作者: 藤の樹


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13日目 物資補給とテイマーについて

●13日目(グリウス歴863年5月15日)

「リリーは人間の街は見たことがあるのかい」

ピクシーは好奇心旺盛(おうせい)で興味があると危険を(かえり)みず、行動してしまう。

「ないよー。」相変わらずひらひら飛んで室内を物色(ぶっしょく)している。

正直、このまま連れて歩くわけにはいかない。

「リリー。異空間収納の中にいるときは、どんな感じ?」

「うーん。わかんない。入ったと思ったらすぐ出てきたから。」

なるほど、時間は止まっているから意識もないのか。

「入るのは嫌?」

「どっちでもいいよー。」

入っているという意識がないのかもしれない。

「じゃあ、また入ってもらうよ。」と言って、

異空間収納に入ってもらう事にした。


階下に行き、今日と明日分の宿代を支払ってしまう。

そのまま、冒険者ギルドまで行き、ピクシーについて調べる。

しかし、おおよそ知っている内容しかない。

人間の前に姿を見せないので、ほとんど謎のままである。

次にテイムについて調べる。テイムを習得している職をテイマーと呼ぶ。

テイムは魔物や動物を使役(しえき)するスキルである。

テイムをする場合相手のレベルと比べて

テイム側のレベルとスキルレベルの合計以下でないと成功しない。

従って、基本的に自分より弱いものとなる。

テイマーの仕事は主に荷運びが主である。

昔、戦時中に伝令の役を期待されたが、

距離が離れるとテイマーとの意思疎通(そつう)が困難になるため役に立たなかった。

戦闘の代わりも期待されたが、基本的にテイマー自身のレベルより低い為、

期待度は低い。

テイムの数もテイマーレベルとテイムスキルの合計に対して

テイムしたモンスターレベルの合計以上は

テイムできない事も分かっているようだ。

テイマー自身が戦闘に不向きなので、自身のレベルが低い事も影響している。

テイムされたモンスターがレベルアップする事も確認されている。

ただし、テイマーのレベルを超えてレベルアップしたという記録はない。

また、意思疎通ではなく会話可能な種族のテイムは確認されていない。

過去、ドラゴンの卵をふ化させた瞬間に

テイムさせようとした試みがあったが、どれも失敗に終わっている。

その時のテイマーのレベルは20。テイマーとしては破格のレベルである。

どうやってレベルを上げたかというと、莫大(ばくだい)な金額を使ってスクロールや

マジックアイテムでレベルを上げたと記録されている。

あまり有用なスキルではない為、先天的に得られたもの以外

習得しようとするものはほとんど見受けられないと資料にあった。

それと、テイムモンスターの解除については書かれていなかった。

今回のテイムについてはこの世界で分かっているテイムの内容と

少々食い違っているように思える。

昨日、ピクシーのスキルを確認したら、姿隠し+気配遮断(けはいしゃだん)、飛行、

固有魔法 眠り、魅了、混乱となっていた。

つまり、昨日索敵にチラチラ現れていたのは、

魔法をかけられまくっていたという事だろう。

こうなると魔力鑑定も取る必要があるかもしれない。


今日でギルド内にある資料については、ほぼ目を通す事が出来た。

これ以上はここでは、分かる事は無いだろう。

もっと大きな図書館なり、専門の人から話を聞くくらいになるだろう。


今日は少し買い物をしておこう。異空間収納に時間停止がついたおかげで、

食料品など抱え込むことができる。

しかも次のランクに上げれば収納量は無限になる。


パン、果物、野菜、チーズ、塩、ブロック肉、調味料(乾燥ハーブ)、

干物(出汁用)、皿(盛り用、スープ用)、スプーン、フォーク、包丁、

まな板、鍋、フライパン、金網、植物油など

金貨7枚分で1か月以上、野営できる量である。


それと、魔法の発動体である杖。杖にはスタッフ、ワンドがあり、

スタッフはこん棒としての役割も兼ねている。

ワンドは20~30cmの短い棒で戦闘力は皆無である。

利点としては持ち運びに便利というところだろうか。

発動体としての能力は変わらない。なので、ワンドを選択。

これが金貨10枚もする。


一人で野営する場合は地面よりも木の上の方が安全だ。

木に紐かロープで体を固定して寝るのが良いだろう。

フード付きマント、ロープ、紐、ランタンを買う。

あとは靴の予備や多少見栄(みば)えの良い服も欲しいところだ。

結局、色々と購入した結果、更に金貨5枚程消費した。


今日は大量出費だったので、そろそろ依頼を受けて金を稼がないといけない。

明日は早めに冒険者ギルドに行って、仕事の依頼を受けよう。

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