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影の盗賊(シャドウ・シーフ)  作者: A-LIGHT(I lie)


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426/442

第285話 「主役の条件」

静寂。


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 未完成の世界の中心。


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 二人が、向き合う。


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◆アルト

「……主役ねえ」


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◆仮主人公

「軽く見るなよ」


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 ゆっくりと、一歩踏み出す。


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「物語は、“誰を中心に回すか”で決まる」


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# ◆開戦


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 その瞬間、


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 仮主人公が消える。


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◆結果


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 次の瞬間、


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 アルトの背後に“存在している”。


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◆一撃


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 衝撃。


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◆アルト

「っ……!」


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◆吹き飛び


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 地面を滑る。


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# ◆異常


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◆ファントム

「……速い……違う」


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◆無終

「……優先順位を書き換えてるな」


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# ◆能力


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 仮主人公は、


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 “自分が優先される結果”を引き寄せる。


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 攻撃は当たる。


 回避は成功する。


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 すべてが、


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 “主役補正”。


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# ◆仮主人公


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「主役ってのはな」


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◆宣言


「“都合がいい存在”だ」


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# ◆アルト


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 立ち上がる。


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「……気に入らねえな」


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# ◆反撃


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 踏み込む。


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◆だが


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 拳は、


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 当たる前に“外れる”。


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◆アルト

「……っ!」


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◆仮主人公

「当たらない」


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◆断言

「主役じゃないお前はな」


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# ◆絶望構造


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 勝てない。


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 すべての結果が、


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 相手に有利に収束する。


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# ◆ファントム


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「……これ、どうするの……」


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# ◆沈黙


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 その中で、


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 アルトが笑う。


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◆アルト

「……なるほどな」


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# ◆理解


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「主役ってのは」


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◆続き

「“結果がついてくる存在”か」


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◆仮主人公

「そうだ」


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# ◆アルト


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「じゃあ逆だな」


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◆一言

「結果、いらねえ」


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# ◆異変


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 その瞬間、


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 アルトの周囲の“流れ”が変わる。


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◆ファントム

「……え……?」


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# ◆核心


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◆アルト

「俺は――」


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◆宣言

「“選ぶ側”だ」


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# ◆変化


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 結果ではなく、


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 選択。


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 成功でも、


 失敗でもなく、


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 “選ぶ行為そのもの”。


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# ◆対抗


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 仮主人公の“結果収束”が、


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 揺らぐ。


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◆仮主人公

「……なに……?」


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# ◆突破


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 アルトが、


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 もう一度踏み込む。


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 当たるか外れるかではない。


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◆行動


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 “殴る”という選択。


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# ◆成立


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 拳が、


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 当たる。


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◆衝撃


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 仮主人公が、


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 初めて後退する。


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# ◆動揺


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「……ありえない……」


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# ◆アルト


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「主役ってのはな」


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◆笑う

「結果じゃねえ」


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◆核心

「選び続けるやつだ」


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# ◆揺らぎ


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 仮主人公の輪郭が、


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 不安定になる。


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# ◆真実


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◆ファントム

「……この人……」


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◆気づき

「“主役の枠”に依存してるだけ……!」


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# ◆崩壊条件


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 主役=結果優遇


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 それが崩れれば、


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 存在も揺らぐ。


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◆仮主人公

 歯を食いしばる。


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「……だったら……!」


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# ◆暴走


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 世界全体が、


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 歪み始める。


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◆宣言

「この物語ごと、“俺中心”にする!!」


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# ◆最終局面


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 個の主役から、


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 “世界そのものの主役”へ。


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 暴走が始まる。


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◆ラスト


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 空が書き換わる。


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---


 地面が再構築される。


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 すべてが、


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 仮主人公中心に回り始める。


---


---


◆最後の一文


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 主役の暴走が、


---


 世界を侵食する。


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---


――続く。


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