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転生したら若返り?

どもーせみころーんさんですーとてとて。


北京オリンピック、エリプシ様は釘付けなんですよねえ。そんなに珍しいかってやつです。


ころーんさんは、たまに見るくらいですが、ウィンタースポーツってあんまり誰の語り部もやんないよね?


アムパサンドさんがスキーの研修を受けたとか言ってたか。でもやんないでしょ。


ほれ。


ここに集ってる語り部、ウィンタースポーツのことはあまり良く知らないんです。ごめんなさい。


ころーんさんが「雪山には登らなかったの?」って。


私は音楽院に入る前、どっかの学校では山岳部でした。


もちろん雪山に登ったことはあるんですが、これ好きですかと言われるとねえ。やっぱさむいんですよね。こごえながら「ぱるなす1」とかナンバー山を登るんですが、ナンバーが増えれば増えるほど難易度が高く遭難しますとか書いてあると、怖いじゃないですか。


1は登りましたけどね。1は。


5以上はねえ。獣人に「あれは5辛だからやめましょう」って言われちゃったんですよ。「5をニンゲンが登っちゃだめ」とかも言われたことあります。


で。今日の話題はっと。


「転生したら野球選手だった」


なんですかこれ。


実在の選手を若返らせて登場、ねえ。


パワプロも、もうドカベンプロ野球編と同じようにパラレルで遊ぼう!ってやつになったんですね。


ころーんさんは激しく抗議していますね。


「(゜~゜:)<流行りに乗っかるのはどうかと」


乗っからないと売れないからです。


プリキュアシリーズも、過去のプリキュアが出てきたってネタが有りました。


あれみてね。


「うわーいてんせいだー」って喜んだ女の子っているんだろうか。


おそらく、未就学児ですから、「なんだこれ?」ってのがまず最初にあるでしょ。


それをパワプロでやろうと。


ゲームならいくらでも転生していただいて結構かもしれません。


でもねえ。


転生ってリセットボタンかリブートボタンですよ。


アキレスポイントだから使用しないようにって獣人のゲーム塾の人に怒られそう。


それをいきなりこれみよがしにチャームポイントにすると、2023以降はどうするんだろってのがあるんですよ。


こういうパラレルネタは「最終作」でやるんですよ。


もう終わりだからいいでしょとか。


これなら一件落着なんですよね。


でもパワプロはまあ隔年か毎年出る。となりますと、もう転生ネタは使ってしまった。その次はどうするんだろうってのが感想ですねえ。


「彡/(゜)(゜)<パワプロの主力層も、もうおっさんおばさんやろうしねえ。野球ゲームにわーってガキが群がるってのないのがきついなあ」


そうですよねえ。


もう野球ゲームだうわあい!が、ないんですよ。


あるとないとでは大違いですよ。


「(§ゴ^。^ウ§)<野球って、いつからか、富めるもののゲームになってしまいましたのん」


そうですよ。


巨人の星時代と違うんです。


用具からして揃えないといけないし、体力トレーニングは常にジム。


恐ろしく手間ひまのかかるゲームになってしまった。PL学園が勝ちまくってからかですかねえ。


まだ、ゲームがうわあい!は2020年代は残るとおもんですよ。まだ大丈夫!


けれども、2030年代以降はそれすら消えてしまって、みんなオンラインソシャゲでしょ。


そうなると、野球ゲームで遊ぶ人種は中流以上の階級ですなんてことになりかねませんね。


「(∅)<飛躍しすぎ」


ゲームってね、最初労働者層しか買ってないんですよね。


ところがさ。ゲームの価格が高騰化したときにユーザーの棲み分けが起きちゃって。


棲み分けがない時代に初代ファミスタがあったわけです。


ところが、今はニンテンドースイッチでパワプロを遊ぶ層が、もう結構な上層になりつつあるんですよ。


それなら転生ネタも入れようかな、とかなりますよ。そりゃ。


「(๑╹◡╹๑ …)<転生したらウィンタースポーツで無双でしたってのやりたいなあっ!」


怖いことになりそう。そもそもウィンタースポーツに女子はたくさん集まりませんよ。寒いんだもん。


たくさん集まって逆ハーレムをやりたいのに、ウィンタースポーツだと逆に来ないですってば。


「(๑^◡^๑ …)」


またまた不気味な笑みで応対しちゃって。


「(' ・`ω・´')<ゲームが高度化してしまって、かつてのファミコン世代ではわからなくなってる」


そうです教授。


結構高度なんですよ。だって選手データとか全部操作するわけでしょ。あんなもん最初何もないんですから。


「( ’▽’¡)<良いものを買うってのじゃ無い時代なんですよ」


残念ですけどそうですよね。


ユーザーの期待に答えるものになりつつあるんですよ。


ユーザーの期待に答えるで作るんだから、RPGとかもう一本道で何が悪いってのもうなずけるんですよ。


ダンジョンが一本道だったとかいうのもね、あれも批判されてましたけど、ユーザーの期待に答えてあれなんですよ。


ほんと。


自ら好んで難問は解きませんしね。


「彡/(^)(^)<」


難問で玉砕のすらあっーしゅさんじゃわかりませんって。


これからゲーム業界も、やたらめったに製作者の世界観を押し付けるようなゲームは減ってきますよ。これからはユーザの世界観なんですよ。


「(∅)<そんなこと言ってるから最先端をエリプシ様に奪われちゃったんですって!妥協しちゃだめですよ!製作者の世界観でどっかーんと大爆死とか、それがないとゲーム業界も面白くならないって!」


日本人全員が、もう共産主義の呪縛から解き放れて、好き勝手に動き始めた時点で、硬い文学もなければゲームもないんですよ。一番それ気がついてるのって小学校の国語の先生でしょ。

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