↓ ↑ページトップへ
表示調整
閉じる
挿絵表示切替ボタン
▼配色
▼行間
▼文字サイズ
▼メニューバー
×閉じる

ブックマークに追加しました

設定
0/400
設定を保存しました
エラーが発生しました
※文字以内
ブックマークを解除しました。

エラーが発生しました。

エラーの原因がわからない場合はヘルプセンターをご確認ください。

ブックマーク機能を使うにはログインしてください。
強欲エルフの最強街道  作者: ルケア


この作品ページにはなろうチアーズプログラム参加に伴う広告が設置されています。詳細はこちら

52/194

52話 やっときました上層後半、魔法が使えるようになった

OFUSE始めました。

https://ofuse.me/rukea


ついでにブログも始めました。好きなことをつらつらと書いていく予定。

https://rukeanote.hatenablog.com/


さらについでにTwitterも始めました。変なこともつぶやく可能性があります。関係ないことも沢山つぶやきます。

https://twitter.com/rukeanote

 3月3日木曜日、今日も今日とてアリの巣に潜ります。……冒険者時代と変わって無いって? ステータスが伸びてるんだからいいんだよ。それにマップが出来るのは楽しい。


 今日こそは上層後半に行くからな。そろそろ入ってもおかしくないと思うんだよなあ。流石にこれ以上広くは無いでしょ。解らんけど。


 奴隷たちは名前を貰っていませんでした。まあ、でしょうね。アリの巣の攻略が終わる頃には貰っていて欲しいけど。別に急ぐものじゃないし。ステータスもまだまだ上げておきたいからね。


 アリの巣攻略は一体何時になるやらだな。まずは地図を完成させてから30階層のボス部屋に挑むか、とりあえずボス部屋に挑んでみて、無理なら撤退。出来れば討伐して、定期的にボス部屋狩りをするのかどちらかになるでしょう。


 まあ、後者になるでしょうが。ボス部屋は美味しい可能性が高いので、何度も攻略する価値があるでしょう。そこまで行くようになっていればステータスもお化けになっていることでしょう。


 ハルバードで遠距離攻撃が出来ればなあ。出来ないからな。前回もいった通り、出来てれば銃なんて流行ってないから。剣で十分である。


 さて、今回もさっさと潜りましょう。今回も15日の予定です。ゴーグルを被り、手袋をして、ばっちこいである。さあ行こう。


 ……3月6日、広いよー。まだ上層前半だよ。そろそろ後半に入っても良いと思うんだがなあ。大部屋があったか。とりあえず、ここをキャンプ地としてガンガン潜りましょう。とりあえず隣の穴に入りましょう。早く後半に入らないかなあ。


 あ、アントだ。狩らなきゃ。ダッシュ。……酸だー。来たー。後半だー。漸くかこの野郎。酸はライフで受ける。魔法は? 来た。アースニードルと言ったところか。地面から岩の棘が生えてきた。


 漸くの後半だ。やっと魔法が使える。まともな遠距離攻撃だ。遠距離物理は死んでいる。魔法があるせいでな。主にHPのせいだが。


 ……戦闘後は虚しい。いや、実入りは大きいんだけどね。酸が飛んできましたよ。魔法が飛んできましたよ。……魔法で作られた隆起は消えてるな。一時的なものなのか。迷宮特有の事象なのか。検証は必要かな。


 ……流石にスキルはまだだな。でも漸く後半に入ったんだ。これは嬉しいことだぞ。思ったよりも時間がかかったが、漸くと後半だ。前半もまだ埋めきってないところもあるが、楽しくなってきたじゃないか。


 それに数が多いのも嬉しいな。今の戦闘で8体出てきてたからな。効率が上がるな。良いことだよ。……心なしか、空洞が若干大きくなってるような気がするな。


 上層前半は5mくらいだったのが、ここは6mくらいある。僅かだが広くなってるような気がするな。広い方が深い層なのかもしれないな。これを目安に先に上層前半を埋めようか。


 でも行先は後半だ。戻る理由が無いからな。まずは先を見てからでいい。さあさあ楽しい戦闘の始まりだ。行くぞー。


 ……3月17日土曜日、やり切りました。完全に前半が埋め終わりました。残るは後半だ。前半に戻るところが無ければ後半ばかりで済むはずだ。


 スキルも顎王Lv6になり、新たに酸豪Lv8と土魔法師Lv10を獲得しました。……早いですね。嬉しいことですが。


 種は渋ちんでした。特に高い種も無く。収穫はありませんでした。一つくらい有っても良かったのに。後半に行ったからちょっと期待してたんだけどなあ。まあいいですが。


 それで、土魔法ですよ。取ってみて色々と解りました。基本的には3つの魔法が使えるようです。アルデ、ペトラ、アネモスですね。


 アルデは土を精製する魔法です。……それだけです。魔力で土が出来る。家庭菜園に良いのかもしれないあ。解らんけど。とりあえず土が出来る。消えない。それだけ。


 ペトラは石礫を生成して飛ばす魔法ですね。アントも結構使ってきました。割と厄介。避ければいいんだけど、数をばら撒かれるとうっとうしい。後で消える。


 アネモスはアースニードルですね。あの魔法でした。最初に使われた魔法ですね。進路妨害と下からの突き上げでの攻撃ですね。後で消える。


 基本的にはこの3つです。ペトラは石礫を複数にしようとするとペトラーダと魔法名が変わり、少し石礫が小さくなる。複数になる分しょうがないのかな。


 アネモスはアネモスーデで複数になる。棘も小さくなる。どっちが良いのか解らんな。発動は結構早いからなあ。


 で、単純強化にウル、ラーガ、アルーヴとある。魔法名の頭に付ける。例えばアルーヴペトラーダと魔法名を言えば、直径1mクラスの石礫が何個も飛んでいく。大きいのは正義である。質量体万歳である。かなり強力。MPは馬鹿食いするが。


 まあ普通なら切り札なんだろうが、俺は何発も撃てるぞ。MPもお化けになってるからな。普通の魔法使いの何倍も持っている。


 魔法使いの士とか師のレベルは多分消費魔力の軽減にかかってくるんだろうと思う。威力は多分変わらない。MP次第だな。レベルが高い方がMPを節約できるってだけだ。


 MPも一定量以上込めることが出来る。定量ではない。込めれば込めるほど威力は上がる。ペトラでウルペトラの火力を出そうと思えば出せる。ウルペトラの方が効率はいいが。


 これ、魔法の開発とかも出来そうな感じがするな。基礎を固めて習熟すれば自作の魔法が出来ると思う。スキルで使えるのはあくまでもこの3つというだけだろう。他にもあるのかどうかは要研究だろうな。


 ただなあ。斬る方が早いんだよなあ。数が多い敵を分断するのにラーガアネモスーデはよく使ったんだけど、移動妨害用の魔法になってしまっている。起点を置く作業があるんだが、敵の下に置けば確かに瀕死級の威力を叩きだすんだが、移動妨害だけして切った方が早いんだよなあ。確実だし。


 アルデに至っては初回以外使ってない。農家には便利な魔法かもしれない。肥えた土だと思うんだ。色味でしか判断してないけど。


 多分、下層の雑魚敵には有効だと思うが、今はまだそこまで必要ではないな。そんなに必要としていない。


 でも楽しい。初めて魔法を使ったんだから楽しくない訳がない。MPが沢山あるから遠慮なくぶっ放しましたとも。楽しいは時に効率を凌駕する。魔法楽しい。超楽しい。


 たとえ今は既存の魔法しか使えなくとも、そのうち他の魔法も使えるようになると信じている。研究する暇はあるだろ。エルフの寿命よ? 暫く研究に時間を裂いたっていいだろう。


 研究するときは奴隷たちにも手伝ってもらいましょう。色んな魔法で色んな種類を作れるなら作りましょう。


 もし、情報が売っていれば買えばいいしな。多分研究職の飯の種になっているだろう。新魔法開発。きっといると思われる。……土魔法で今以上に欲しい魔法って特に無いんだけど。


 壁を張る魔法があれば便利かな? アルデを基礎にすれば消えないでしょ? 外壁とかも簡単に補修できると思うよ。別に戦闘に使わないといけない訳でもないし。


 いいですねえ。夢が広がりますねえ。土魔法なのが惜しいよなあ。金魔法が良かったなあ。金魔法、簡単に言うと雷魔法な訳ですよ。弱いイメージが無い。まあ弱点関係があるんですがね。


 火は金に強く水に弱い。金は木に強く火に弱い。木は土に強く金に弱い。土は水に強く木に弱い。水は火に強く土に弱い。そんな関係。月と日は互いに弱い。攻撃側が有利である。互いに打ち消す。


 5行思想みたいな感じなんだよな。これもゲームから引っ張ってきた設定なんだろう。……でも属性は神様の方が先では? なんでなんだろう。うーん、解らん。


 でも月の大神様と火の大神様の仲は良くないらしいし、なんだかなあ。自分たちに合う属性のゲームを引っ張って来たか? 地球なら割と何でもゲームにしてるからな。そうかもしれないな。それらしいのがあったんだろう。俺は知らんけど。


 知ってたらそれ用に魔法を作るんだけどなあ。生憎5行系統の属性のゲームをやった知識がない。基本的にイメージ記憶は残ってないから知識記憶を参照してるんだけど、記憶がないなあ。


 知らないでやってた可能性はあるがな。まあいいじゃないの。新しいゲームをやっていると思えばさあ。リアリティーがマックスなゲームなんだが。


 流石にVRMMOなんて無かったぞ? 言葉はあった。そう言う作品が何作品もあった。リアルには無かったけどな。有ったらやってただろうな。絶対に。


 さて、帰るか。ステータスが伸びていくのを見るのが楽しみなんだよなあ。半月でゴブリン何か月分上がっているんだろうか。


 メイジアントを倒し始めてからINTとRESが爆上がりし始めたんだよなあ。特にRES5桁に到達しました。DEXもSTRの半分に追いついたしいい傾向ですね。どんどんと伸びて行ってもらいたい。


 明日また休んでステータスを育てましょう。楽しいですね。いいですね。ガンガン強くなっていきますよ。次はどれくらい強くなるだろう。もっともっと強くなりたい。


――――――――――――――――――――

名前 マモン

Lv3

HP 62125/63910

MP 9087/25081

STR 16222

VIT 23844

INT 7455

RES 10171

DEX 8277

AGI 21270


職業「強欲」


スキル

STR

斧豪Lv1 掘削士Lv2 樵士Lv3 剛腕士Lv2 採鉱士Lv2 鉱業士Lv1 剣士Lv5 槍士Lv2 拳士Lv10 鎌士Lv3 木工士Lv2 牙師Lv2 蔓士Lv10 指圧士Lv2 石工士Lv3 漁士Lv2 棒師Lv2 酪農士Lv2 発掘Lv1 耕作士Lv1 怪力士Lv1 鍬士Lv2 突進士Lv2 顎王Lv6 豪快士Lv1 敏腕士Lv1 酸豪Lv8

VIT

縛り士Lv1 耐寒士Lv4 防塵士Lv3 登攀士Lv2 砕身士Lv1 大食い士Lv2 緑血士Lv1 血清士Lv1 衛視士Lv2 猟士Lv1 騎乗士Lv1 繁殖豪Lv1 食い溜め士Lv2 土方士Lv2 味覚士Lv1 青血士Lv2 細身士Lv1 耐斬士Lv1 倉庫士Lv1 視覚士Lv1 耐病士Lv1 茶血士Lv2 荷物持ち士Lv10

INT

夜目士Lv4 算術士Lv2 地図士Lv10 計算士Lv5 暗記士Lv7 方位士Lv5 鷹の目士Lv1 薬剤士Lv2 熱感知士Lv2 嗅覚士Lv10 詩歌士Lv2 器械士Lv2 測量士Lv3 芸能士Lv1 言語士Lv3 語学士Lv2 考古学Lv1 耐魔士Lv1 魔力回復士Lv3 医士Lv1 勘定士Lv1 感謝士Lv2 探査士Lv1 帳簿士Lv1 隷属紋士Lv5 土魔法師Lv10

RES

消化士Lv3 耐熱士Lv2 耐毒士Lv2 耐腐食士Lv2 耐石化士Lv2 耐麻痺士Lv2 耐木属性士Lv1 園芸士Lv1 耐火属性士Lv1 明瞭士Lv1 歌唱士Lv1 暗視師Lv6 聴覚士Lv1 耐月属性士Lv1 営業士Lv2 音感知士Lv2 忠義士Lv1 呪詛士Lv1 孤独士Lv1 震動感知士Lv1 電荷士Lv1 赤外線士Lv1 白血士Lv1

DEX

農業士Lv4 大工士Lv10 調薬士Lv2 鍛冶士Lv2 裁縫士Lv2 彫刻士Lv2 鎖士Lv2 彫金士Lv1 奉仕士Lv1 建築士Lv1 絵士Lv1 陶芸士Lv2 作画士Lv5 薬士Lv1 掏り士Lv10 創作士Lv2 編み士Lv1 糸師Lv2 罠士Lv10 工作士Lv2 改修士Lv1 技士Lv1 儀礼Lv1 連鎖士Lv1 鞭士Lv1 検視士Lv1 屈服士Lv2 御者士Lv1

AGI

釣り士Lv2 爪師Lv2 飛脚士Lv2 回避士Lv10 逃走士Lv10 跳躍士Lv5 俊足士Lv2 舞踏士Lv2 俊敏士Lv2 記者士Lv1 空士Lv10 索敵士Lv1 探索士Lv3 誘拐士Lv1

――――――――――――――――――――

評価をするにはログインしてください。
ブックマークに追加
ブックマーク機能を使うにはログインしてください。
― 新着の感想 ―
[気になる点] 血のスキルってもしかしてアレもこれもと欲張ると魔法の相関図みたいに弱め合うんですかね?今の所メリットもデメリットもよく分かりませんけど…
感想一覧
+注意+

特に記載なき場合、掲載されている作品はすべてフィクションであり実在の人物・団体等とは一切関係ありません。
特に記載なき場合、掲載されている作品の著作権は作者にあります(一部作品除く)。
作者以外の方による作品の引用を超える無断転載は禁止しており、行った場合、著作権法の違反となります。