表示調整
閉じる
挿絵表示切替ボタン
▼配色
▼行間
▼文字サイズ
▼メニューバー
×閉じる

ブックマークに追加しました

設定
0/400
設定を保存しました
エラーが発生しました
※文字以内
ブックマークを解除しました。

エラーが発生しました。

エラーの原因がわからない場合はヘルプセンターをご確認ください。

470/471

1から2日終了時 設定まとめ+

1日終了時 設定まとめ






1日目終了時ステータス & 3人の成長 初日 数値のみ






1日目終了時ステータス




1日目終了時



 PN:オクツ

 キャラクターレベル:Lv.9

 職業:剣士Lv.9

 HP:150/150(132+2+16)

 MP:54/54(48+6)

 STR:76(40+23+13)

 VIT:24(15+9)

 INT:16(13+3)

 MND:10

 DEX:14(12+2)

 AGI:45(31+14)

 LUK:27(19+8)






1日目終了時



 PN:コルド

 キャラクターレベル:Lv.9

 職業:戦士Lv.9

 HP:180/180

 MP:0/0

 STR:125(100+25)

 VIT:8(0+8)

 INT:0

 MND:0

 DEX:12(10+2)

 AGI:34(30+4)

 LUK:9(0+9)







1日目終了時



 PN:ローズ

 キャラクターレベル:Lv.9

 職業:魔術師Lv.9

 HP:10/10

 MP:185/185(170+15)

 STR:0

 VIT:7(0+7)

 INT:123(86+37)

 MND:0

 DEX:1(0+1)

 AGI:30(24+6)

 LUK:33(25+8)









3人の成長 初日 ※ステータス掲載回


 初期値



 PN:オクツ

 キャラクターレベル:Lv.1

 職業:剣士Lv.1

 HP:81/81(80+1)

 MP:21/21(20+1)

 STR:42(30+12)

 VIT:5

 INT:5

 MND:10

 DEX:10

 AGI:31(25+6)

 LUK:15





1日目終了時



 PN:オクツ

 キャラクターレベル:Lv.9

 職業:剣士Lv.9

 HP:150/150(132+2+16)

 MP:54/54(48+6)

 STR:76(40+23+13)

 VIT:24(15+9)

 INT:16(13+3)

 MND:10

 DEX:14(12+2)

 AGI:45(31+14)

 LUK:27(19+8)





初期値



 PN:コルド

 キャラクターレベル:Lv.1

 職業:戦士Lv.1

 HP:100/100

 MP:0/0

 STR:117(100+17)

 VIT:0

 INT:0

 MND:0

 DEX:0

 AGI:0

 LUK:0





1日目終了時



 PN:コルド

 キャラクターレベル:Lv.9

 職業:戦士Lv.9

 HP:180/180

 MP:0/0

 STR:125(100+25)

 VIT:8(0+8)

 INT:0

 MND:0

 DEX:12(10+2)

 AGI:34(30+4)

 LUK:9(0+9)





初期値



 PN:ローズ

 キャラクターレベル:Lv.1

 職業:魔術師Lv.1

 HP:5/5

 MP:105/105(95+10)

 STR:0

 VIT:0

 INT:87(70+17)

 MND:0

 DEX:0

 AGI:11(10+1)

 LUK:20




1日目終了時



 PN:ローズ

 キャラクターレベル:Lv.9

 職業:魔術師Lv.9

 HP:10/10

 MP:185/185(170+15)

 STR:0

 VIT:7(0+7)

 INT:123(86+37)

 MND:0

 DEX:1(0+1)

 AGI:30(24+6)

 LUK:33(25+8)







1日目終了時ステータス & 3人の成長 初日







1日目終了時ステータス




1日目終了時



 PN:オクツ

 キャラクターレベル:Lv.9

 職業:剣士Lv.9

 HP:150/150(132+2+16)

 MP:54/54(48+6)

 STR:76(40+23+13)

 VIT:24(15+9)

 INT:16(13+3)

 MND:10

 DEX:14(12+2)

 AGI:45(31+14)

 LUK:27(19+8)


 スキル

 剣術(入門)Lv.9/Lv.10 『ソードアタック』『二連斬り』『スラッシュ』『アタックアップ』『スピードアップ』

 魔術(入門)Lv.8/Lv.10 『ボール』『ランス』『ウォール』『知力上昇』

 物理の心得(入門)Lv.9/Lv.10

 ステータスアップSTR(微)Lv.1/Lv.20

 ステータスアップAGI(微)Lv.1/Lv.20

 ステータスアップINT(極微)Lv.1/Lv.10

 クリティカル率アップ(極微)Lv.6/Lv.10

 クリティカルダメージアップ(極微)Lv.6/Lv.10

 チャージLv.7

 追撃Lv.8


 称号

 受け継ぎし者

 一勝四敗


 SP:1

 BP(消費値):0

 BP(能力値):0


 初心者の剣 ATK:2 MAG:1 破壊不可

 初心者の胴当て VIT:2 破壊不可

 初心者のズボン VIT:2 破壊不可

 初心者の靴 VIT:1 破壊不可

 幸運の首飾り LUK:5 破壊不可

 金属の指環 STR:2

 布の腕輪 AGI:2

 金属のイヤリング INT:2

 ミサンガ LUK:1

 金属の腕輪 STR:2

 金属の指環 AGI:2

 金属の指環 DEX:2

 染糸のミサンガ LUK:2

 初心者の帽子 VIT:1 破壊不可

 初心者の篭手 VIT:1

 初心者の下着(上) VIT:1

 初心者の下着(下) VIT:1

 初心者のコート MP:4





1日目終了時



 PN:コルド

 キャラクターレベル:Lv.9

 職業:戦士Lv.9

 HP:180/180

 MP:0/0

 STR:125(100+25)

 VIT:8(0+8)

 INT:0

 MND:0

 DEX:12(10+2)

 AGI:34(30+4)

 LUK:9(0+9)


 スキル

 体術(入門)Lv.9/Lv.10 『強パンチ』『強キック』『タックル』『アタックアップ』『スピードアップ』

 物理の心得(入門)Lv.9/Lv.10

 ステータスアップSTR(微)Lv.1/Lv.20

 クリティカルダメージアップ(極微)Lv.7/Lv.10

 チャージLv.9




 SP:2

 BP(消費値):0

 BP(能力値):0


 初心者の手袋 ATK:3 破壊不可

 初心者の胴当て VIT:2 破壊不可

 初心者のズボン VIT:2 破壊不可

 初心者の靴 VIT:1 破壊不可

 幸運の首飾り LUK:5 破壊不可

 金属の腕輪 AGI:2

 布の腕輪 AGI:2

 金属のイヤリング LUK:2

 革の腕輪 DEX:2

 染糸のミサンガ LUK:2

 初心者の籠手 VIT:1

 初心者のすね当て VIT:1

 初心者のチャンピオンベルト VIT:1





1日目終了時



 PN:ローズ

 キャラクターレベル:Lv.9

 職業:魔術師Lv.9

 HP:10/10

 MP:185/185(170+15)

 STR:0

 VIT:7(0+7)

 INT:123(86+37)

 MND:0

 DEX:1(0+1)

 AGI:30(24+6)

 LUK:33(25+8)


 スキル

 魔術(入門)Lv.9/Lv.10 『ボール』『ランス』『ウォール』『知力上昇』『瞑想』

 魔法の心得(入門)Lv.9/Lv.10

 ステータスアップINT(微)Lv.1/Lv.20

 ステータスアップAGI(微)LV.1/Lv.20

 ステータスアップMP(微)Lv.1/Lv.20

 ステータスアップLUK(極微)LV.1/Lv.10

 ステータスアップDEX(極微)Lv.1/Lv.10




 SP:0

 BP(消費値):0

 BP(能力値):0

 初心者の杖 MAG:3 破壊不可

 初心者の胴当て VIT:2 破壊不可

 初心者のズボン VIT:2 破壊不可

 初心者の靴 VIT:1 破壊不可

 幸運の首飾り LUK:5 破壊不可

 金属の指環 INT:2

 布の腕輪 AGI:2

 金属のイヤリング INT:2

 金属の腕輪 INT:2

 金属の指環 AGI:2

 革の腕輪 INT:2

 染糸のミサンガ LUK:2

 初心者の下着(上) VIT:1

 初心者の下着(下) VIT:1









3人の成長 初日 ※ステータス掲載回


 初期値



 PN:オクツ

 キャラクターレベル:Lv.1

 職業:剣士Lv.1

 HP:81/81(80+1)

 MP:21/21(20+1)

 STR:42(30+12)

 VIT:5

 INT:5

 MND:10

 DEX:10

 AGI:31(25+6)

 LUK:15


 スキル

 剣術(入門)Lv.1/Lv.10 『ソードアタック』

 魔術(入門)Lv.1/Lv.10 『ボール』

 物理の心得(入門)Lv.1/Lv.10

 ステータスアップSTR(極微)Lv.1/Lv.10

 ステータスアップAGI(極微)Lv.1/Lv.10


 SP:0

 BP(消費値):0

 BP(能力値):0



1日目終了時



 PN:オクツ

 キャラクターレベル:Lv.9

 職業:剣士Lv.9

 HP:150/150(132+2+16)

 MP:54/54(48+6)

 STR:76(40+23+13)

 VIT:24(15+9)

 INT:16(13+3)

 MND:10

 DEX:14(12+2)

 AGI:45(31+14)

 LUK:27(19+8)


 スキル

 剣術(入門)Lv.9/Lv.10 『ソードアタック』『二連斬り』『スラッシュ』『アタックアップ』『スピードアップ』

 魔術(入門)Lv.8/Lv.10 『ボール』『ランス』『ウォール』『知力上昇』

 物理の心得(入門)Lv.9/Lv.10

 ステータスアップSTR(微)Lv.1/Lv.20

 ステータスアップAGI(微)Lv.1/Lv.20

 ステータスアップINT(極微)Lv.1/Lv.10

 クリティカル率アップ(極微)Lv.6/Lv.10

 クリティカルダメージアップ(極微)Lv.6/Lv.10

 チャージLv.7

 追撃Lv.8


 称号

 受け継ぎし者

 一勝四敗


 SP:1

 BP(消費値):0

 BP(能力値):0


 初心者の剣 ATK:2 MAG:1 破壊不可

 初心者の胴当て VIT:2 破壊不可

 初心者のズボン VIT:2 破壊不可

 初心者の靴 VIT:1 破壊不可

 幸運の首飾り LUK:5 破壊不可

 金属の指環 STR:2

 布の腕輪 AGI:2

 金属のイヤリング INT:2

 ミサンガ LUK:1

 金属の腕輪 STR:2

 金属の指環 AGI:2

 金属の指環 DEX:2

 染糸のミサンガ LUK:2

 初心者の帽子 VIT:1 破壊不可

 初心者の篭手 VIT:1

 初心者の下着(上) VIT:1

 初心者の下着(下) VIT:1

 初心者のコート MP:4




初期値



 PN:コルド

 キャラクターレベル:Lv.1

 職業:戦士Lv.1

 HP:100/100

 MP:0/0

 STR:117(100+17)

 VIT:0

 INT:0

 MND:0

 DEX:0

 AGI:0

 LUK:0


 スキル

 体術(入門)Lv.1/Lv.10 『強パンチ』

 物理の心得(入門)Lv.1/Lv.10

 ステータスアップSTR(極微)Lv.1/Lv.10

 クリティカルダメージアップ(極微)Lv.1/Lv.10

 チャージLv.1




 SP:0

 BP(消費値):0

 BP(能力値):0



1日目終了時



 PN:コルド

 キャラクターレベル:Lv.9

 職業:戦士Lv.9

 HP:180/180

 MP:0/0

 STR:125(100+25)

 VIT:8(0+8)

 INT:0

 MND:0

 DEX:12(10+2)

 AGI:34(30+4)

 LUK:9(0+9)


 スキル

 体術(入門)Lv.9/Lv.10 『強パンチ』『強キック』『タックル』『アタックアップ』『スピードアップ』

 物理の心得(入門)Lv.9/Lv.10

 ステータスアップSTR(微)Lv.1/Lv.20

 クリティカルダメージアップ(極微)Lv.7/Lv.10

 チャージLv.9




 SP:2

 BP(消費値):0

 BP(能力値):0


 初心者の手袋 ATK:3 破壊不可

 初心者の胴当て VIT:2 破壊不可

 初心者のズボン VIT:2 破壊不可

 初心者の靴 VIT:1 破壊不可

 幸運の首飾り LUK:5 破壊不可

 金属の腕輪 AGI:2

 布の腕輪 AGI:2

 金属のイヤリング LUK:2

 革の腕輪 DEX:2

 染糸のミサンガ LUK:2

 初心者の籠手 VIT:1

 初心者のすね当て VIT:1

 初心者のチャンピオンベルト VIT:1




初期値



 PN:ローズ

 キャラクターレベル:Lv.1

 職業:魔術師Lv.1

 HP:5/5

 MP:105/105(95+10)

 STR:0

 VIT:0

 INT:87(70+17)

 MND:0

 DEX:0

 AGI:11(10+1)

 LUK:20


 スキル

 魔術(入門)Lv.1/Lv.10 『ボール』

 魔法の心得(入門)Lv.1/Lv.10

 ステータスアップINT(極微)Lv.1/Lv.10

 ステータスアップAGI(極微)LV.1/Lv.10

 ステータスアップMP(極微)Lv.1/Lv.10




 SP:0

 BP(消費値):0

 BP(能力値):0



1日目終了時



 PN:ローズ

 キャラクターレベル:Lv.9

 職業:魔術師Lv.9

 HP:10/10

 MP:185/185(170+15)

 STR:0

 VIT:7(0+7)

 INT:123(86+37)

 MND:0

 DEX:1(0+1)

 AGI:30(24+6)

 LUK:33(25+8)


 スキル

 魔術(入門)Lv.9/Lv.10 『ボール』『ランス』『ウォール』『知力上昇』『瞑想』

 魔法の心得(入門)Lv.9/Lv.10

 ステータスアップINT(微)Lv.1/Lv.20

 ステータスアップAGI(微)LV.1/Lv.20

 ステータスアップMP(微)Lv.1/Lv.20

 ステータスアップLUK(極微)LV.1/Lv.10

 ステータスアップDEX(極微)Lv.1/Lv.10




 SP:0

 BP(消費値):0

 BP(能力値):0

 初心者の杖 MAG:3 破壊不可

 初心者の胴当て VIT:2 破壊不可

 初心者のズボン VIT:2 破壊不可

 初心者の靴 VIT:1 破壊不可

 幸運の首飾り LUK:5 破壊不可

 金属の指環 INT:2

 布の腕輪 AGI:2

 金属のイヤリング INT:2

 金属の腕輪 INT:2

 金属の指環 AGI:2

 革の腕輪 INT:2

 染糸のミサンガ LUK:2

 初心者の下着(上) VIT:1

 初心者の下着(下) VIT:1










閲覧装備&購入装備一覧 ※作者用






閲覧装備一覧 ※作者用









 初心者のレイピア

 作成者:ギンジ

 ATK:3

 破壊不可



 初心者の大剣

 作成者:ギンジ

 ATK:3

 破壊不可



 初心者の刀

 作成者:ギンジ

 ATK:3

 破壊不可



 初心者のモーニングスター

 作成者:ギンジ

 ATK:3

 破壊不可





 初心者の火の杖

 作成者:ギンジ

 MAG:3

 火属性魔法ダメージ+10%

 火属性以外の魔法ダメージ-10%



 初心者の水の杖

 作成者:ギンジ

 MAG:3

 水属性魔法ダメージ+10%

 水属性以外の魔法ダメージ-10%



 初心者の長杖

 作成者:ギンジ

 MAG:3

 魔法ダメージ+10%

 装備中移動不可



 初心者の短杖

 作成者:ギンジ

 MAG:3

 魔法ダメージ-10%

 AGI:5







 初心者の帽子

 作成者:ギンジ

 VIT:1

 破壊不可



 初心者の篭手

 作成者:ギンジ

 VIT:1



 初心者のすね当て

 作成者:ギンジ

 VIT:1



 初心者のコート

 作成者:ギンジ

 MP:4









購入装備一覧 ※作者用









コルド




 初心者のチャンピョンベルト

 作成者:ギンジ

 VIT:1




 初心者の篭手

 作成者:ギンジ

 VIT:1



 初心者のすね当て

 作成者:ギンジ

 VIT:1




ローズ








 初心者の下着(上)

 作成者:ギンジ

 VIT:1


 初心者の下着(下)

 作成者:ギンジ

 VIT:1




オクツ



 初心者の篭手

 作成者:ギンジ

 VIT:1




 初心者のコート

 作成者:ギンジ

 MP:4



 初心者の帽子

 作成者:ギンジ

 VIT:1

 破壊不可


 初心者の下着(上)

 作成者:ギンジ

 VIT:1


 初心者の下着(下)

 作成者:ギンジ

 VIT:1










チュートリアルウィンドウ集







 チュートリアルを開始します。



 リスポーン地点を設定しよう!


 ①メニューを開いてください。

 ※メニューを開くには、「メニュー」と念じるか、声に出してください。



 俺は心の中でメニューと念じてみた。

 すると、さらに1枚、新しいウィンドウが開いた。

 最新の技術はここまで来ているのだぁ。

 脳波を感知して、VRを動かしてるとは聞いてたけど、念じるだけで何かができるようになるなんて、未来過ぎてちょっと戸惑っている。

 指示ウィンドウが次の指示をしてきた。



 ②『リスポーン地点』の項目を開いて、リスポーン地点の設定を始まりの町にしてください。

 ※ウィンドウの操作は、念じるか、手で触れて操作することで行えます。

 ※ウィンドウは、他の人からは見えていないため、手で操作をすると、空中に向かって手を動かしている人のように見えます。




 リスポーン地点を設定しよう! クリア


 ①メニューを開いてください。 (済)

 ②『リスポーン地点』の項目を開いて、リスポーン地点の設定を始まりの町にしてください。 (済)

 ※メニュー『リスポーン地点』のウィンドウを閉じて構いません。閉じる操作は、念じる場合、そのウィンドウを閉じると念じれば閉じます、手で操作する場合は、そのウィンドウを握りつぶすでも、縮小しようとするでも、画面を小さくしようとする動作をすると閉じます。




 道具屋で、旅の準備をしよう!


 ①視界に表示される赤色の誘導線に沿って、道具屋に向かってください。




 視界に赤い半透明な線が表示された。




 スキルについて知ろう!



 スキルには、パッシブスキルとアクティブスキルの2つがあります。


 パッシブスキルは、常に発動しているスキルのことです。

 パッシブスキルは、発動時間によって経験値が得られます。この経験値が一定量に達するとレベルアップをします。

 一部のパッシブスキルは、発動時間ではなく、スキルの効果が発揮されるたびに経験値が得られます。


 アクティブスキルは、発動を念じるまたは、スキル名を発声することで発動するスキルです。

 ※発声して発動する場合でも、発動の意志がなければスキルは発動しません。

 アクティブスキルは、スキルを発動し終えたタイミングで経験値が得られます。パッシブスキルと同様、経験値が一定量に達するとレベルアップします。

 アクティブスキルには、クールタイムが存在します。

 クールタイムは、スキルを発動し始めてから、一定時間はそのスキルを発動できないというものです。



 スキルレベルを各スキルに与えられている上限レベルまで上げると、SPが5もらえます。

 上限レベルまで上がったスキルの昇華が3SPを消費することで、行えます。

 他にも、初期ステータスを決める時に見たスキル一覧から、スキルを3SPを消費することで習得することも出来ます。

 スキル一覧は、個人によってバラバラに、ラインナップが成長していきます。



 スキルを習得する方法は、SPを使う他に、特定の行動をする、住民に教えてもらう、スキルオーブを使用するなどの方法があります。

 スキルオーブは、魔物からのドロップ、宝箱から出てくる、スキル屋で販売しているものを購入する、友人からもらう、などの方法で得ることができます。



【読了】






 ②店員に話しかけてみよう


 冒険をはじめにこの町に来たことを伝えてみよう。





 道具屋で、旅の準備をしよう! クリア


 ①視界に表示される赤色の誘導線に沿って、道具屋に向かってください。 (済)

 ②店員に話しかけてみよう (済)

 ③初心者セットを手に入れよう (済)




 ギルドへ行こう!


 ①視界に表示される赤色の誘導線に沿って、冒険者ギルドに向かってください。



 また、赤の半透明の誘導線が表示された。




 武器と防具をセットしよう!


 メニューから装備を開き、武器と防具を装備してみてください。




 ②登録・依頼カウンターの職員に話しかけて、ギルドに登録しよう。



 チュートリアル(ラスト)



 魔物を討伐しよう!


 依頼『プレーンラビットの討伐』

 プレーンラビットを討伐(0/5)


 ①初めての戦闘!

 誘導線に従って、南の草原に出て、指定の魔物を剣で討伐しよう。






 チュートリアル(ラスト)



 魔物を討伐しよう!


 依頼『プレーンラビットの討伐』

 プレーンラビットを討伐(1/5)


 ②初めての魔法戦闘!

 誘導線に従って、指定の魔物を魔法も使って討伐しよう。






 チュートリアル(ラスト)



 魔物を討伐しよう!


 依頼『プレーンラビットの討伐』

 プレーンラビットを討伐(2/5)


 ③自由な戦闘!

 プレーンラビットをあなたの力で見つけて討伐しよう。

 プレーンラビットの強さも千差万別!

 相手の力を見極めよう。




 チュートリアル(ラスト)



 魔物を討伐しよう!


 依頼『プレーンラビットの討伐』

 プレーンラビットを討伐(5/5)


 ④達成をギルドに報告しよう!

 メニューの依頼から、完了報告を押そう!






 チュートリアル(ラスト)



 魔物を討伐しよう! クリア


 依頼『プレーンラビットの討伐』

 プレーンラビットを討伐(5/5)


 ①初めての戦闘! (済)

 ②初めての魔法戦闘! (済)

 ③自由な戦闘! (済)

 ④達成をギルドに報告しよう! (済)


 リスポーン地点を設定しよう! クリア

 道具屋で、旅の準備をしよう! クリア

 スキルについて知ろう! クリア

 ギルドへ行こう! クリア

 魔物を討伐しよう! クリア


 チュートリアルが完了しました。

 ここからはあなたの自由です!

 この世界でのあなたの冒険が幸多からんことを。

『幸運の首飾り』を入手しました。








寝るまで作戦会議 in初日の夜







久:寝るまで作戦会議!!


涼:おぉ!!


華:”寝るまで作戦会議”ってなに?


久:今日の反省と、明日どうするのかを、寝落ちするまで作戦会議する場だよ!


涼:そうだったんだな!!


華:知らないのによくそんなに盛り上がれたわね


涼:ノリだな!!


久:じゃあ始めるよ!


涼:OK!!


華:いいわよ!


久:じゃあまず今日の反省をしよう。今日、どうだった?


涼:楽しかったぞ!!


華:そうね、すごく楽しかったわ!


久:俺も楽しかったぞ。うん、聞き方が悪かったな。今日の行動を振り返って、良かったところと、悪かったところはあるか?


涼:それなら、良かったところは、3人で合流して楽しくできたところじゃないか?!


久:ゲーム的に良かったところを教えて欲しいな。ゲームを進めていくうえで、上手く行ったところってあるか?


華:私は、狩りの仕方がよかったと思うわ。みんなでトレインしてきて、まとめて対処するのが、すごく経験値がおいしかったわ。


久:あの狩りは良かったな。あれのおかげで結構レベルアップできたな。


涼:ちゃんとAGIに振れたのがよかったんじゃないか? 周りを見るとSTRとかINTの極振りが多かった気がするぞ。町でものろのろ歩いてるやつが多かった!


華:確かに、極振りにしなかったのは良かったわね。久は何かないの?


久:俺は、こまめに街に帰って、装備の更新とかをしたのがよかったと思ってるぞ。


涼:確かに、アクセサリーとかのおかげで、いい動きができていた気がするぞ!!


久:後は、最後のいろいろなお使い系のクエストがよかったと思うぞ。あれのおかげで、ギルドレベルが6に上がったから。


華:まさか町の住民からのクエストを何個か受けないと、6に上がらないとは思ってなかったわ。


涼:あれはラッキーだったな。それよりも、ギルドレベルが6に上がったことで”他の町に行っても、ギルドの登録が引き継げる”ってやつの方がラッキーだったな!!


華:次の町に行くのはいつにする?


久:いつがいい?


涼:早く行きたいけど、まだ始まりの町でいいと思うぞ!! 少なくとも明日は。


華:確かにそうね。プレイヤーメイドのアイテムとかのこともあるし、今すぐ次の町に行っても不便かもしれないわね。


久:でも、最初に次の町に行ってみたくない?


涼:そうだね!! 行ってみたい!! 誰もプレイヤーがいない町を体験してみたい!!


華:攻略組ってやつかしら、楽しそうだわね。


久:じゃあ、出来る限り早めに行く感じでいい?


華:いいわ!!


涼:OK


久:次の町ってどうやって行くんだろうね?


涼:攻略サイト見に行ったんだけど、β版だと、北の門から出てそのまま北に行くと次の町があるらしいぞ。町の情報とかは、ギルドで教えてもらえたらしい。始まりの町と、次の町の間に、ボスがいるらしいぞ。


久:ボスかぁ。RPGって感じがするな。


華:そのボスって強いの?


涼:βテストが短めの2週間だったんだけど、最後の方にギリギリ攻略できたって感じらしいぞ。まぁでも、βテストは手探りで少人数でやったから、今回はもっと早く次の町に行けるようになると思うけどな。


久:βテストの時って何にそんなに苦戦したの?


涼:まずギルドレベル6になると”他の町に行っても、ギルドの登録が引き継げる”ってのを見つけるまでに時間がかかったらしいぞ。登録が引き継げないなら、始まりの町で活動しようかなって感じで、消極的なプレイヤーが多かったらしいぞ。後は、単純にボスが強かったらしいぞ。ゴブリンの集団戦で、ボスの能力がけっこう高くて、ゴブリンも相手をしなきゃいけなくてなかなか苦戦したらしいぞ。


久:じゃあ、俺たちはギルドレベルを6にできたし、ボスをどうにかできたら、俺たちは次の町に行けるんだな。


涼:そうなるな!!


華:ゴブリンを倒した時のプレイヤーのステータスってどんな感じだったのかしら。


涼:レベル11の、STR極振りアタッカーが2人、INT極振り魔法アタッカー、INT極振り魔法支援、VIT極振りタンク、の5人パーティーらしいぞ。


久:極振り5人かぁ。極振りじゃない俺たちみたいなプレイヤーだと、もっとレベルが必要なのか、逆に11より低いレベルで倒せるのか、どっちなんだろうなぁ。


涼:どっちなんだろうな? 攻略サイトには、極振りプレイヤー以外の討伐報告は乗ってなかったぞ。そもそもβテストに極振り以外のプレイヤーがいたかどうかは分からないぞ!!


華:なら、明日の最後に、デスぺナ上等で突撃してみる?


涼:それいいな!!


久:その時の感触で、どれくらいのペースで次の町に行くのかを決めたらいいしな!


華:じゃあそんな感じにしましょうか。


涼:これ以上ボスのたらればをいっても、机上の空論だしな!


久:じゃあ、明日の最後に北のボス(ゴブリン)に突撃する以外で、明日やりたいことある?


涼:攻略サイトで見つけた、南の森のボスと戦ってみたい!! 今日会った徘徊ボスのウルフ系じゃなくて、ラビット系らしいぞ!! 北のボスよりは弱いって書いてあったし、そこで力試しをしたいな!!


華:いいわね。アクションゲームなんだし、強い敵と戦いたいわよね!! 私は、南の森のボス(ラビット)と戦うのは賛成だわ!!


久:南の森にボスっていたんだな。楽しそうだし、いいぞ。じゃあ、南の森のボス(ラビット)と戦うことと、北の森のボス(ゴブリン)に突撃することは決まったけど、他にやりたいことってある?


華:生産を1回やってみたいわ。ゲームなんだし、いろいろチャレンジしてみたいの。


久:確かに、ミヤネさんとか、ササキさんとかの苦労とかを知ったら、話が弾みそうだしな! いいなそれ!


涼:俺もいいと思うぞ。でも俺は不器用だから、多分上手く行かなさそうだけどな。


久:じゃあ明日は、生産をしてみる、南の森のボス(ラビット)を倒す、北のボス(ゴブリン)に突撃するって感じでいいかな? これ以上決めちゃうとその時やりたいことをやるみたいな柔軟性がなくなっちゃいそうだし、予定はこんな感じでいいかな?


涼:OK


華:いいわ


久:明日って何時集合にする?


涼:6時!!


華:早くやりたいのは分かるけど、早すぎるわ! 朝ごはんとかが終わった7時から8時くらいがいいんじゃないかしら。


久:俺も7時から8時でいいと思うぞ。


涼:じゃあそれで!!


華:他に話すことってあるかしら?


久:話し合うってことじゃないんだけど、お使いクエストの最後の方でLv.10になったステータス系のスキルどうする? どうした?


涼:とりあえず昇華しといた。


華:私もとりあえず、昇華しておいたわ。残ったSPはまだ使ってないけど。


久:俺も昇華はしといた。


涼:新たに何かスキルとる?!


久:残ってるステータスアップ系を取ろうと思ってるぞ。


華:私もそうするわ。


涼:いいなぁ。俺はステータスアップ系は1個しかなかったから、スキルとれないんだよね!!


涼:久と華は攻略サイトとか見ないの?


華:私は見ないわ。攻略サイトを見ないでプレイするのってなんだかロマンプレイって感じがしないかしら?


涼:華はロマンプレイの一環で見ないんだ!! 久は?


久:俺は、手詰まりになってきたら見ようかなって思ってる。最初から攻略サイトを見るのはなんか性に合わなくてな。


華:久らしいわね。


久:涼は、攻略サイトとか見るんだな。少し意外だった。



久:あれ? 涼、寝落ちした?


久:おーい。涼。涼、起きてるか?


華:涼、返事しなさい!!




久:あぁ、これ寝てるやつだな。


華:そうね。寝てるやつね。


久:どうする? 涼が寝ちゃったし、今日はお開きにする?


華:そうね。もう結構いい時間だし、お開きにしましょう。


久:じゃあ、おやすみ。


華:おやすみなさい。







2日終了時 設定まとめ




ステータス掲載回&比較回 ※二日目終了時 数値のみ





ステータス掲載回 ※二日目終了時











 PN:オクツ

 キャラクターレベル:Lv.10

 職業:剣士Lv.10

 HP:167/167(132+20+15)

 MP:81/81(58+23)

 STR:108[102(45+42+15)106%]

 VIT:35(15+20)

 INT:29[28(13+15)106%]

 MND:21[20(10+10)106%]

 DEX:30(12+18)

 AGI:68(31+37)

 LUK:42[40(19+21)106%]







 PN:コルド

 キャラクターレベル:Lv.10

 職業:戦士Lv.10

 HP:218/218[210(190+20)104%]

 MP:0/0

 STR:152[147(100+47)104%]

 VIT:18(0+18)

 INT:0

 MND:1[1(0+4)104%]

 DEX:12(10+2)

 AGI:49(35+14)

 LUK:10(0+13)








 PN:ローズ

 キャラクターレベル:Lv.10

 職業:魔術師Lv.10

 HP:32/32(10+22)

 MP:239/239(180+59)

 STR:12(0+12)

 VIT:19(0+19)

 INT:146[141(86+65)104%]

 MND:12[12(0+12)104%]

 DEX:17[17(5+12)104%]

 AGI:45(24+31)

 LUK:45(25+20)












ステータス比較回 ※二日目終了時













 初期値



 PN:オクツ

 キャラクターレベル:Lv.1

 職業:剣士Lv.1

 HP:81/81(80+1)

 MP:21/21(20+1)

 STR:42(30+12)

 VIT:5

 INT:5

 MND:10

 DEX:10

 AGI:31(25+6)

 LUK:15





1日目終了時



 PN:オクツ

 キャラクターレベル:Lv.9

 職業:剣士Lv.9

 HP:150/150(132+2+16)

 MP:54/54(48+6)

 STR:76(40+23+13)

 VIT:24(15+9)

 INT:16(13+3)

 MND:10

 DEX:14(12+2)

 AGI:45(31+14)

 LUK:27(19+8)




 2日目終了時


 PN:オクツ

 キャラクターレベル:Lv.10

 職業:剣士Lv.10

 HP:167/167(132+20+15)

 MP:81/81(58+23)

 STR:108[102(45+42+15)106%]

 VIT:35(15+20)

 INT:29[28(13+15)106%]

 MND:21[20(10+10)106%]

 DEX:30(12+18)

 AGI:68(31+37)

 LUK:42[40(19+21)106%]












初期値



 PN:コルド

 キャラクターレベル:Lv.1

 職業:戦士Lv.1

 HP:100/100

 MP:0/0

 STR:117(100+17)

 VIT:0

 INT:0

 MND:0

 DEX:0

 AGI:0

 LUK:0




1日目終了時



 PN:コルド

 キャラクターレベル:Lv.9

 職業:戦士Lv.9

 HP:180/180

 MP:0/0

 STR:125(100+25)

 VIT:8(0+8)

 INT:0

 MND:0

 DEX:12(10+2)

 AGI:34(30+4)

 LUK:9(0+9)







 2日目終了時


 PN:コルド

 キャラクターレベル:Lv.10

 職業:戦士Lv.10

 HP:218/218[210(190+20)104%]

 MP:0/0

 STR:152[147(100+47)104%]

 VIT:18(0+18)

 INT:0

 MND:1[1(0+4)104%]

 DEX:12(10+2)

 AGI:49(35+14)

 LUK:10(0+13)







初期値



 PN:ローズ

 キャラクターレベル:Lv.1

 職業:魔術師Lv.1

 HP:5/5

 MP:105/105(95+10)

 STR:0

 VIT:0

 INT:87(70+17)

 MND:0

 DEX:0

 AGI:11(10+1)

 LUK:20




1日目終了時



 PN:ローズ

 キャラクターレベル:Lv.9

 職業:魔術師Lv.9

 HP:10/10

 MP:185/185(170+15)

 STR:0

 VIT:7(0+7)

 INT:123(86+37)

 MND:0

 DEX:1(0+1)

 AGI:30(24+6)

 LUK:33(25+8)








 2日目終了時



 PN:ローズ

 キャラクターレベル:Lv.10

 職業:魔術師Lv.10

 HP:32/32(10+22)

 MP:239/239(180+59)

 STR:12(0+12)

 VIT:19(0+19)

 INT:146[141(86+65)104%]

 MND:12[12(0+12)104%]

 DEX:17[17(5+12)104%]

 AGI:45(24+31)

 LUK:45(25+20)







ステータス掲載回&比較回 ※二日目終了時






ステータス掲載回 ※二日目終了時












 PN:オクツ

 キャラクターレベル:Lv.10

 職業:剣士Lv.10

 HP:167/167(132+20+15)

 MP:81/81(58+23)

 STR:108[102(45+42+15)106%]

 VIT:35(15+20)

 INT:29[28(13+15)106%]

 MND:21[20(10+10)106%]

 DEX:30(12+18)

 AGI:68(31+37)

 LUK:42[40(19+21)106%]


 スキル

 剣術(初級)Lv.6/Lv.20 『ソードアタック』『二連斬り』『スラッシュ』『アタックアップ』『スピードアップ』『ダブルスラッシュ』『チャージアタック』

 魔術(初級)Lv.6/Lv.10 『ボール』『ランス』『ウォール』『知力上昇』『精神力上昇』『瞑想』『ダブル』

 物理の心得(其一)Lv.6/Lv.20

 魔法の心得(入門)Lv.6/Lv.10

 生産の心得(入門)Lv.3/Lv.10

 ステータスアップSTR(微)Lv.10/Lv.20

 ステータスアップAGI(微)Lv.10/Lv.20

 ステータスアップINT(極微)Lv.10/Lv.10

 ステータスアップHP(極微)Lv.10/Lv.10

 ステータスアップMP(極微)Lv.10/Lv.10

 ステータスアップVIT(極微)Lv.10/Lv.10

 ステータスアップMND(極微)Lv.10/Lv.10

 ステータスアップDEX(極微)Lv.10/Lv.10

 ステータスアップLUK(極微)Lv.10/Lv.10

 ステータス%アップINT(極微)Lv.6/Lv.10

 ステータス%アップLUK(極微)Lv.6/Lv.10

 ステータス%アップMMD(極微)Lv.6/Lv.10

 ステータス%アップSTR(極微)Lv.6/Lv.10




 クリティカル率アップ(極微)Lv.8/Lv.10

 クリティカルダメージアップ(極微)Lv.8/Lv.10

 チャージLv.10

 追撃Lv.11

 突進Lv.6

 毒耐性(極微)Lv.5/Lv.10

 脳筋化Lv.5

 投擲Lv.7

 生命変換Lv.5

 深呼吸Lv.5


 採取Lv.5

 調薬(入門)Lv.5/Lv.10


 サイドスロー

 器用貧乏


 シャトルラン

 水泳

 釣り

 読書

 一句

 写真


 称号

 受け継ぎし者

 一勝四敗

 最初のボス討伐者

 ビッグラビット最速討伐(記録13分24秒00)

 ビッグラビット最遅討伐(記録32分18秒13)

 称号コレクター(入門)

 ラビットキラー

 ウサギの天敵


 SP:36

 BP(消費値):0

 BP(能力値):0


 装備補正値

 ATK:2

 MAG:1

 HP:0

 MP:4

 STR:4

 VIT:10

 INT:5

 MND:0

 DEX:8

 AGI:7

 LUK:11






 初心者の剣 ATK:2 MAG:1 破壊不可

 初心者の胴当て VIT:2 破壊不可

 初心者のズボン VIT:2 破壊不可

 初心者の靴 VIT:1 破壊不可

 幸運の首飾り LUK:5 破壊不可

 金属の指環 STR:2

 布の腕輪 AGI:2

 金属のイヤリング INT:2

 ミサンガ LUK:1

 金属の腕輪 STR:2

 金属の指環 AGI:2

 金属の指環 DEX:2

 染糸のミサンガ LUK:2

 初心者の帽子 VIT:1 破壊不可

 初心者の篭手 VIT:1

 初心者の下着(上) VIT:1

 初心者の下着(下) VIT:1

 初心者のコート MP:4

 初心者の靴下 VIT:1

 木製のお守り LUK:3

 彫刻の入った木製アッパーカフ DEX:3

 金属のアッパーカフ AGI:3

 彫刻の入った木製ガーターリング INT:3

 お手製のワッペン DEX:3


 投げナイフ10本






 PN:コルド

 キャラクターレベル:Lv.10

 職業:戦士Lv.10

 HP:218/218[210(190+20)104%]

 MP:0/0

 STR:152[147(100+47)104%]

 VIT:18(0+18)

 INT:0

 MND:1[1(0+4)104%]

 DEX:12(10+2)

 AGI:49(35+14)

 LUK:10(0+13)


 スキル

 体術(初級)Lv.6/Lv.20 『強パンチ』『強キック』『タックル』『アタックアップ』『スピードアップ』『斬撃拳』『チャージパンチ』

 ボクシング(入門)Lv.6/Lv.10『ボディ』『アッパー』『フック』

 物理の心得(其一)Lv.6/Lv.20

 ステータスアップSTR(微)Lv.11/Lv.20

 ステータスアップHP(極微)Lv.10/Lv.10

 ステータスアップVIT(極微)Lv.10/Lv.10

 ステータスアップAGI(極微)Lv.10/Lv.10

 ステータスアップMMD(極微)Lv.4/Lv.10

 ステータスアップLUK(極微)Lv.4/Lv.10

 ステータス%アップSTR(極微)Lv.4/Lv.10

 ステータス%アップHP(極微)Lv.4/Lv.10

 ステータスアップ%MMD(極微)Lv.4/Lv.10

 

 

 平衡感覚

 ワンモアジャンプ

 連打

 連鎖




 クリティカルダメージアップ(極微)Lv.10/Lv.10

 クリティカル率アップ(極微)Lv.3/Lv.10

 チャージLv.14

 突撃Lv.3


 採掘Lv.3

 採取Lv.1

 鍛冶(入門)Lv.2/Lv.10

 整備Lv.1


 釣り

 日向ぼっこ

 シャトルラン

 着替え

 着メロ

 演奏


 SP:21

 BP(消費値):0

 BP(能力値):0



 装備補正値

 ATK:3

 MAG:0

 HP:0

 MP:0

 STR:0

 VIT:8

 INT:0

 MND:0

 DEX:2

 AGI:4

 LUK:9







 初心者の手袋 ATK:3 破壊不可

 初心者の胴当て VIT:2 破壊不可

 初心者のズボン VIT:2 破壊不可

 初心者の靴 VIT:1 破壊不可

 幸運の首飾り LUK:5 破壊不可

 金属の腕輪 AGI:2

 布の腕輪 AGI:2

 金属のイヤリング LUK:2

 革の腕輪 DEX:2

 染糸のミサンガ LUK:2

 初心者の籠手 VIT:1

 初心者のすね当て VIT:1

 初心者のチャンピオンベルト VIT:1






 PN:ローズ

 キャラクターレベル:Lv.10

 職業:魔術師Lv.10

 HP:32/32(10+22)

 MP:239/239(180+59)

 STR:12(0+12)

 VIT:19(0+19)

 INT:146[141(86+65)104%]

 MND:12[12(0+12)104%]

 DEX:17[17(5+12)104%]

 AGI:45(24+31)

 LUK:45(25+20)


 スキル

 魔術(初級)Lv.6/Lv.20 『ボール』『ランス』『ウォール』『知力上昇』『精神力上昇』『瞑想』『ダブル』

 魔法の心得(其一)Lv.6/Lv.20

 ステータスアップINT(微)Lv.11/Lv.20

 ステータスアップAGI(微)Lv.11/Lv.20

 ステータスアップMP(微)Lv.11/Lv.20

 ステータスアップHP(極微)Lv.10/Lv.10

 ステータスアップSTR(極微)Lv.10/Lv.10

 ステータスアップVIT(極微)Lv.10/Lv.10

 ステータスアップMND(極微)Lv.10/Lv.10

 ステータスアップDEX(極微)Lv.10/Lv.10

 ステータスアップLUK(極微)Lv.10/Lv.10

 ステータス%アップINT(極微)Lv.4/Lv.10

 ステータス%アップMMD(極微)Lv.4/Lv.10

 ステータス%アップDEX(極微)Lv.4/Lv.10

 麻痺耐性(極微)Lv.1/Lv.10

 魔力制御Lv.3

 同時詠唱Lv.3

 頭脳の前借Lv.2



 直立不動

 MPタンク



 採取Lv.3

 細工(入門)Lv.4/Lv.10



 ジョギング

 天体観測

 マイク

 木登り

 日向ぼっこ

 演奏



 称号

 最初のボス討伐者

 ビッグラビット最速討伐(記録13分24秒00)

 ビッグラビット最遅討伐(記録32分18秒13)

 称号コレクター(入門)

 ラビットキラー

 ウサギの天敵




 SP:34

 BP(消費値):0

 BP(能力値):0




 装備補正値

 ATK:0

 MAG:3

 HP:0

 MP:0

 STR:0

 VIT:7

 INT:10

 MND:0

 DEX:0

 AGI:5

 LUK:8





 初心者の杖 MAG:3 破壊不可

 初心者の胴当て VIT:2 破壊不可

 初心者のズボン VIT:2 破壊不可

 初心者の靴 VIT:1 破壊不可

 幸運の首飾り LUK:5 破壊不可

 金属の指環 INT:2

 布の腕輪 AGI:2

 金属のイヤリング INT:2

 金属の腕輪 INT:2

 金属の指環 AGI:2

 革の腕輪 INT:2

 染糸のミサンガ LUK:2

 初心者の下着(上) VIT:1

 初心者の下着(下) VIT:1

 木のイヤリング INT:1

 ミサンガ LUK:1

 革の腕輪 INT:1

 木のブレスレット AGI:1










ステータス比較回 ※二日目終了時













 初期値



 PN:オクツ

 キャラクターレベル:Lv.1

 職業:剣士Lv.1

 HP:81/81(80+1)

 MP:21/21(20+1)

 STR:42(30+12)

 VIT:5

 INT:5

 MND:10

 DEX:10

 AGI:31(25+6)

 LUK:15


 スキル

 剣術(入門)Lv.1/Lv.10 『ソードアタック』

 魔術(入門)Lv.1/Lv.10 『ボール』

 物理の心得(入門)Lv.1/Lv.10

 ステータスアップSTR(極微)Lv.1/Lv.10

 ステータスアップAGI(極微)Lv.1/Lv.10


 SP:0

 BP(消費値):0

 BP(能力値):0



1日目終了時



 PN:オクツ

 キャラクターレベル:Lv.9

 職業:剣士Lv.9

 HP:150/150(132+2+16)

 MP:54/54(48+6)

 STR:76(40+23+13)

 VIT:24(15+9)

 INT:16(13+3)

 MND:10

 DEX:14(12+2)

 AGI:45(31+14)

 LUK:27(19+8)


 スキル

 剣術(入門)Lv.9/Lv.10 『ソードアタック』『二連斬り』『スラッシュ』『アタックアップ』『スピードアップ』

 魔術(入門)Lv.8/Lv.10 『ボール』『ランス』『ウォール』『知力上昇』

 物理の心得(入門)Lv.9/Lv.10

 ステータスアップSTR(微)Lv.1/Lv.20

 ステータスアップAGI(微)Lv.1/Lv.20

 ステータスアップINT(極微)Lv.1/Lv.10

 クリティカル率アップ(極微)Lv.6/Lv.10

 クリティカルダメージアップ(極微)Lv.6/Lv.10

 チャージLv.7

 追撃Lv.8


 称号

 受け継ぎし者

 一勝四敗


 SP:1

 BP(消費値):0

 BP(能力値):0


 初心者の剣 ATK:2 MAG:1 破壊不可

 初心者の胴当て VIT:2 破壊不可

 初心者のズボン VIT:2 破壊不可

 初心者の靴 VIT:1 破壊不可

 幸運の首飾り LUK:5 破壊不可

 金属の指環 STR:2

 布の腕輪 AGI:2

 金属のイヤリング INT:2

 ミサンガ LUK:1

 金属の腕輪 STR:2

 金属の指環 AGI:2

 金属の指環 DEX:2

 染糸のミサンガ LUK:2

 初心者の帽子 VIT:1 破壊不可

 初心者の篭手 VIT:1

 初心者の下着(上) VIT:1

 初心者の下着(下) VIT:1

 初心者のコート MP:4



 2日目終了時


 PN:オクツ

 キャラクターレベル:Lv.10

 職業:剣士Lv.10

 HP:167/167(132+20+15)

 MP:81/81(58+23)

 STR:108[102(45+42+15)106%]

 VIT:35(15+20)

 INT:29[28(13+15)106%]

 MND:21[20(10+10)106%]

 DEX:30(12+18)

 AGI:68(31+37)

 LUK:42[40(19+21)106%]


 スキル

 剣術(初級)Lv.6/Lv.20 『ソードアタック』『二連斬り』『スラッシュ』『アタックアップ』『スピードアップ』『ダブルスラッシュ』『チャージアタック』

 魔術(初級)Lv.6/Lv.10 『ボール』『ランス』『ウォール』『知力上昇』『精神力上昇』『瞑想』『ダブル』

 物理の心得(其一)Lv.6/Lv.20

 魔法の心得(入門)Lv.6/Lv.10

 生産の心得(入門)Lv.3/Lv.10

 ステータスアップSTR(微)Lv.10/Lv.20

 ステータスアップAGI(微)Lv.10/Lv.20

 ステータスアップINT(極微)Lv.10/Lv.10

 ステータスアップHP(極微)Lv.10/Lv.10

 ステータスアップMP(極微)Lv.10/Lv.10

 ステータスアップVIT(極微)Lv.10/Lv.10

 ステータスアップMND(極微)Lv.10/Lv.10

 ステータスアップDEX(極微)Lv.10/Lv.10

 ステータスアップLUK(極微)Lv.10/Lv.10

 ステータス%アップINT(極微)Lv.6/Lv.10

 ステータス%アップLUK(極微)Lv.6/Lv.10

 ステータス%アップMMD(極微)Lv.6/Lv.10

 ステータス%アップSTR(極微)Lv.6/Lv.10




 クリティカル率アップ(極微)Lv.8/Lv.10

 クリティカルダメージアップ(極微)Lv.8/Lv.10

 チャージLv.10

 追撃Lv.11

 突進Lv.6

 毒耐性(極微)Lv.5/Lv.10

 脳筋化Lv.5

 投擲Lv.7

 生命変換Lv.5

 深呼吸Lv.5


 採取Lv.5

 調薬(入門)Lv.5/Lv.10


 サイドスロー

 器用貧乏


 シャトルラン

 水泳

 釣り

 読書

 一句

 写真


 称号

 受け継ぎし者

 一勝四敗

 最初のボス討伐者

 ビッグラビット最速討伐(記録13分24秒00)

 ビッグラビット最遅討伐(記録32分18秒13)

 称号コレクター(入門)

 ラビットキラー

 ウサギの天敵


 SP:36

 BP(消費値):0

 BP(能力値):0


 装備補正値

 ATK:2

 MAG:1

 HP:0

 MP:4

 STR:4

 VIT:10

 INT:5

 MND:0

 DEX:8

 AGI:7

 LUK:11






 初心者の剣 ATK:2 MAG:1 破壊不可

 初心者の胴当て VIT:2 破壊不可

 初心者のズボン VIT:2 破壊不可

 初心者の靴 VIT:1 破壊不可

 幸運の首飾り LUK:5 破壊不可

 金属の指環 STR:2

 布の腕輪 AGI:2

 金属のイヤリング INT:2

 ミサンガ LUK:1

 金属の腕輪 STR:2

 金属の指環 AGI:2

 金属の指環 DEX:2

 染糸のミサンガ LUK:2

 初心者の帽子 VIT:1 破壊不可

 初心者の篭手 VIT:1

 初心者の下着(上) VIT:1

 初心者の下着(下) VIT:1

 初心者のコート MP:4

 初心者の靴下 VIT:1

 木製のお守り LUK:3

 彫刻の入った木製アッパーカフ DEX:3

 金属のアッパーカフ AGI:3

 彫刻の入った木製ガーターリング INT:3

 お手製のワッペン DEX:3


 投げナイフ10本











初期値



 PN:コルド

 キャラクターレベル:Lv.1

 職業:戦士Lv.1

 HP:100/100

 MP:0/0

 STR:117(100+17)

 VIT:0

 INT:0

 MND:0

 DEX:0

 AGI:0

 LUK:0


 スキル

 体術(入門)Lv.1/Lv.10 『強パンチ』

 物理の心得(入門)Lv.1/Lv.10

 ステータスアップSTR(極微)Lv.1/Lv.10

 クリティカルダメージアップ(極微)Lv.1/Lv.10

 チャージLv.1




 SP:0

 BP(消費値):0

 BP(能力値):0



1日目終了時



 PN:コルド

 キャラクターレベル:Lv.9

 職業:戦士Lv.9

 HP:180/180

 MP:0/0

 STR:125(100+25)

 VIT:8(0+8)

 INT:0

 MND:0

 DEX:12(10+2)

 AGI:34(30+4)

 LUK:9(0+9)


 スキル

 体術(入門)Lv.9/Lv.10 『強パンチ』『強キック』『タックル』『アタックアップ』『スピードアップ』

 物理の心得(入門)Lv.9/Lv.10

 ステータスアップSTR(微)Lv.1/Lv.20

 クリティカルダメージアップ(極微)Lv.7/Lv.10

 チャージLv.9




 SP:2

 BP(消費値):0

 BP(能力値):0


 初心者の手袋 ATK:3 破壊不可

 初心者の胴当て VIT:2 破壊不可

 初心者のズボン VIT:2 破壊不可

 初心者の靴 VIT:1 破壊不可

 幸運の首飾り LUK:5 破壊不可

 金属の腕輪 AGI:2

 布の腕輪 AGI:2

 金属のイヤリング LUK:2

 革の腕輪 DEX:2

 染糸のミサンガ LUK:2

 初心者の籠手 VIT:1

 初心者のすね当て VIT:1

 初心者のチャンピオンベルト VIT:1





 2日目終了時


 PN:コルド

 キャラクターレベル:Lv.10

 職業:戦士Lv.10

 HP:218/218[210(190+20)104%]

 MP:0/0

 STR:152[147(100+47)104%]

 VIT:18(0+18)

 INT:0

 MND:1[1(0+4)104%]

 DEX:12(10+2)

 AGI:49(35+14)

 LUK:10(0+13)


 スキル

 体術(初級)Lv.6/Lv.20 『強パンチ』『強キック』『タックル』『アタックアップ』『スピードアップ』『斬撃拳』『チャージパンチ』

 ボクシング(入門)Lv.6/Lv.10『ボディ』『アッパー』『フック』

 物理の心得(其一)Lv.6/Lv.20

 ステータスアップSTR(微)Lv.11/Lv.20

 ステータスアップHP(極微)Lv.10/Lv.10

 ステータスアップVIT(極微)Lv.10/Lv.10

 ステータスアップAGI(極微)Lv.10/Lv.10

 ステータスアップMMD(極微)Lv.4/Lv.10

 ステータスアップLUK(極微)Lv.4/Lv.10

 ステータス%アップSTR(極微)Lv.4/Lv.10

 ステータス%アップHP(極微)Lv.4/Lv.10

 ステータスアップ%MMD(極微)Lv.4/Lv.10

 

 

 平衡感覚

 ワンモアジャンプ

 連打

 連鎖




 クリティカルダメージアップ(極微)Lv.10/Lv.10

 クリティカル率アップ(極微)Lv.3/Lv.10

 チャージLv.14

 突撃Lv.3


 採掘Lv.3

 採取Lv.1

 鍛冶(入門)Lv.2/Lv.10

 整備Lv.1


 釣り

 日向ぼっこ

 シャトルラン

 着替え

 着メロ

 演奏


 SP:21

 BP(消費値):0

 BP(能力値):0



 装備補正値

 ATK:3

 MAG:0

 HP:0

 MP:0

 STR:0

 VIT:8

 INT:0

 MND:0

 DEX:2

 AGI:4

 LUK:9







 初心者の手袋 ATK:3 破壊不可

 初心者の胴当て VIT:2 破壊不可

 初心者のズボン VIT:2 破壊不可

 初心者の靴 VIT:1 破壊不可

 幸運の首飾り LUK:5 破壊不可

 金属の腕輪 AGI:2

 布の腕輪 AGI:2

 金属のイヤリング LUK:2

 革の腕輪 DEX:2

 染糸のミサンガ LUK:2

 初心者の籠手 VIT:1

 初心者のすね当て VIT:1

 初心者のチャンピオンベルト VIT:1





初期値



 PN:ローズ

 キャラクターレベル:Lv.1

 職業:魔術師Lv.1

 HP:5/5

 MP:105/105(95+10)

 STR:0

 VIT:0

 INT:87(70+17)

 MND:0

 DEX:0

 AGI:11(10+1)

 LUK:20


 スキル

 魔術(入門)Lv.1/Lv.10 『ボール』

 魔法の心得(入門)Lv.1/Lv.10

 ステータスアップINT(極微)Lv.1/Lv.10

 ステータスアップAGI(極微)LV.1/Lv.10

 ステータスアップMP(極微)Lv.1/Lv.10




 SP:0

 BP(消費値):0

 BP(能力値):0



1日目終了時



 PN:ローズ

 キャラクターレベル:Lv.9

 職業:魔術師Lv.9

 HP:10/10

 MP:185/185(170+15)

 STR:0

 VIT:7(0+7)

 INT:123(86+37)

 MND:0

 DEX:1(0+1)

 AGI:30(24+6)

 LUK:33(25+8)


 スキル

 魔術(入門)Lv.9/Lv.10 『ボール』『ランス』『ウォール』『知力上昇』『瞑想』

 魔法の心得(入門)Lv.9/Lv.10

 ステータスアップINT(微)Lv.1/Lv.20

 ステータスアップAGI(微)LV.1/Lv.20

 ステータスアップMP(微)Lv.1/Lv.20

 ステータスアップLUK(極微)LV.1/Lv.10

 ステータスアップDEX(極微)Lv.1/Lv.10




 SP:0

 BP(消費値):0

 BP(能力値):0

 初心者の杖 MAG:3 破壊不可

 初心者の胴当て VIT:2 破壊不可

 初心者のズボン VIT:2 破壊不可

 初心者の靴 VIT:1 破壊不可

 幸運の首飾り LUK:5 破壊不可

 金属の指環 INT:2

 布の腕輪 AGI:2

 金属のイヤリング INT:2

 金属の腕輪 INT:2

 金属の指環 AGI:2

 革の腕輪 INT:2

 染糸のミサンガ LUK:2

 初心者の下着(上) VIT:1

 初心者の下着(下) VIT:1






 2日目終了時



 PN:ローズ

 キャラクターレベル:Lv.10

 職業:魔術師Lv.10

 HP:32/32(10+22)

 MP:239/239(180+59)

 STR:12(0+12)

 VIT:19(0+19)

 INT:146[141(86+65)104%]

 MND:12[12(0+12)104%]

 DEX:17[17(5+12)104%]

 AGI:45(24+31)

 LUK:45(25+20)


 スキル

 魔術(初級)Lv.6/Lv.20 『ボール』『ランス』『ウォール』『知力上昇』『精神力上昇』『瞑想』『ダブル』

 魔法の心得(其一)Lv.6/Lv.20

 ステータスアップINT(微)Lv.11/Lv.20

 ステータスアップAGI(微)Lv.11/Lv.20

 ステータスアップMP(微)Lv.11/Lv.20

 ステータスアップHP(極微)Lv.10/Lv.10

 ステータスアップSTR(極微)Lv.10/Lv.10

 ステータスアップVIT(極微)Lv.10/Lv.10

 ステータスアップMND(極微)Lv.10/Lv.10

 ステータスアップDEX(極微)Lv.10/Lv.10

 ステータスアップLUK(極微)Lv.10/Lv.10

 ステータス%アップINT(極微)Lv.4/Lv.10

 ステータス%アップMMD(極微)Lv.4/Lv.10

 ステータス%アップDEX(極微)Lv.4/Lv.10

 麻痺耐性(極微)Lv.1/Lv.10

 魔力制御Lv.3

 同時詠唱Lv.3

 頭脳の前借Lv.2



 直立不動

 MPタンク



 採取Lv.3

 細工(入門)Lv.4/Lv.10



 ジョギング

 天体観測

 マイク

 木登り

 日向ぼっこ

 演奏



 称号

 最初のボス討伐者

 ビッグラビット最速討伐(記録13分24秒00)

 ビッグラビット最遅討伐(記録32分18秒13)

 称号コレクター(入門)

 ラビットキラー

 ウサギの天敵




 SP:34

 BP(消費値):0

 BP(能力値):0




 装備補正値

 ATK:0

 MAG:3

 HP:0

 MP:0

 STR:0

 VIT:7

 INT:10

 MND:0

 DEX:0

 AGI:5

 LUK:8





 初心者の杖 MAG:3 破壊不可

 初心者の胴当て VIT:2 破壊不可

 初心者のズボン VIT:2 破壊不可

 初心者の靴 VIT:1 破壊不可

 幸運の首飾り LUK:5 破壊不可

 金属の指環 INT:2

 布の腕輪 AGI:2

 金属のイヤリング INT:2

 金属の腕輪 INT:2

 金属の指環 AGI:2

 革の腕輪 INT:2

 染糸のミサンガ LUK:2

 初心者の下着(上) VIT:1

 初心者の下着(下) VIT:1

 木のイヤリング INT:1

 ミサンガ LUK:1

 革の腕輪 INT:1

 木のブレスレット AGI:1








寝るまで作戦会議 メッセージの履歴 2日目まで





《初日》




久:寝るまで作戦会議!!


涼:おぉ!!


華:”寝るまで作戦会議”ってなに?


久:今日の反省と、明日どうするのかを、寝落ちするまで作戦会議する場だよ!


涼:そうだったんだな!!


華:知らないのによくそんなに盛り上がれたわね


涼:ノリだな!!


久:じゃあ始めるよ!


涼:OK!!


華:いいわよ!


久:じゃあまず今日の反省をしよう。今日、どうだった?


涼:楽しかったぞ!!


華:そうね、すごく楽しかったわ!


久:俺も楽しかったぞ。うん、聞き方が悪かったな。今日の行動を振り返って、良かったところと、悪かったところはあるか?


涼:それなら、良かったところは、3人で合流して楽しくできたところじゃないか?!


久:ゲーム的に良かったところを教えて欲しいな。ゲームを進めていくうえで、上手く行ったところってあるか?


華:私は、狩りの仕方がよかったと思うわ。みんなでトレインしてきて、まとめて対処するのが、すごく経験値がおいしかったわ。


久:あの狩りは良かったな。あれのおかげで結構レベルアップできたな。


涼:ちゃんとAGIに振れたのがよかったんじゃないか? 周りを見るとSTRとかINTの極振りが多かった気がするぞ。町でものろのろ歩いてるやつが多かった!


華:確かに、極振りにしなかったのは良かったわね。久は何かないの?


久:俺は、こまめに街に帰って、装備の更新とかをしたのがよかったと思ってるぞ。


涼:確かに、アクセサリーとかのおかげで、いい動きができていた気がするぞ!!


久:後は、最後のいろいろなお使い系のクエストがよかったと思うぞ。あれのおかげで、ギルドレベルが6に上がったから。


華:まさか町の住民からのクエストを何個か受けないと、6に上がらないとは思ってなかったわ。


涼:あれはラッキーだったな。それよりも、ギルドレベルが6に上がったことで”他の町に行っても、ギルドの登録が引き継げる”ってやつの方がラッキーだったな!!


華:次の町に行くのはいつにする?


久:いつがいい?


涼:早く行きたいけど、まだ始まりの町でいいと思うぞ!! 少なくとも明日は。


華:確かにそうね。プレイヤーメイドのアイテムとかのこともあるし、今すぐ次の町に行っても不便かもしれないわね。


久:でも、最初に次の町に行ってみたくない?


涼:そうだね!! 行ってみたい!! 誰もプレイヤーがいない町を体験してみたい!!


華:攻略組ってやつかしら、楽しそうだわね。


久:じゃあ、出来る限り早めに行く感じでいい?


華:いいわ!!


涼:OK


久:次の町ってどうやって行くんだろうね?


涼:攻略サイト見に行ったんだけど、β版だと、北の門から出てそのまま北に行くと次の町があるらしいぞ。町の情報とかは、ギルドで教えてもらえたらしい。始まりの町と、次の町の間に、ボスがいるらしいぞ。


久:ボスかぁ。RPGって感じがするな。


華:そのボスって強いの?


涼:βテストが短めの2週間だったんだけど、最後の方にギリギリ攻略できたって感じらしいぞ。まぁでも、βテストは手探りで少人数でやったから、今回はもっと早く次の町に行けるようになると思うけどな。


久:βテストの時って何にそんなに苦戦したの?


涼:まずギルドレベル6になると”他の町に行っても、ギルドの登録が引き継げる”ってのを見つけるまでに時間がかかったらしいぞ。登録が引き継げないなら、始まりの町で活動しようかなって感じで、消極的なプレイヤーが多かったらしいぞ。後は、単純にボスが強かったらしいぞ。ゴブリンの集団戦で、ボスの能力がけっこう高くて、ゴブリンも相手をしなきゃいけなくてなかなか苦戦したらしいぞ。


久:じゃあ、俺たちはギルドレベルを6にできたし、ボスをどうにかできたら、俺たちは次の町に行けるんだな。


涼:そうなるな!!


華:ゴブリンを倒した時のプレイヤーのステータスってどんな感じだったのかしら。


涼:レベル11の、STR極振りアタッカーが2人、INT極振り魔法アタッカー、INT極振り魔法支援、VIT極振りタンク、の5人パーティーらしいぞ。


久:極振り5人かぁ。極振りじゃない俺たちみたいなプレイヤーだと、もっとレベルが必要なのか、逆に11より低いレベルで倒せるのか、どっちなんだろうなぁ。


涼:どっちなんだろうな? 攻略サイトには、極振りプレイヤー以外の討伐報告は乗ってなかったぞ。そもそもβテストに極振り以外のプレイヤーがいたかどうかは分からないぞ!!


華:なら、明日の最後に、デスぺナ上等で突撃してみる?


涼:それいいな!!


久:その時の感触で、どれくらいのペースで次の町に行くのかを決めたらいいしな!


華:じゃあそんな感じにしましょうか。


涼:これ以上ボスのたらればをいっても、机上の空論だしな!


久:じゃあ、明日の最後に北のボス(ゴブリン)に突撃する以外で、明日やりたいことある?


涼:攻略サイトで見つけた、南の森のボスと戦ってみたい!! 今日会った徘徊ボスのウルフ系じゃなくて、ラビット系らしいぞ!! 北のボスよりは弱いって書いてあったし、そこで力試しをしたいな!!


華:いいわね。アクションゲームなんだし、強い敵と戦いたいわよね!! 私は、南の森のボス(ラビット)と戦うのは賛成だわ!!


久:南の森にボスっていたんだな。楽しそうだし、いいぞ。じゃあ、南の森のボス(ラビット)と戦うことと、北の森のボス(ゴブリン)に突撃することは決まったけど、他にやりたいことってある?


華:生産を1回やってみたいわ。ゲームなんだし、いろいろチャレンジしてみたいの。


久:確かに、ミヤネさんとか、ササキさんとかの苦労とかを知ったら、話が弾みそうだしな! いいなそれ!


涼:俺もいいと思うぞ。でも俺は不器用だから、多分上手く行かなさそうだけどな。


久:じゃあ明日は、生産をしてみる、南の森のボス(ラビット)を倒す、北のボス(ゴブリン)に突撃するって感じでいいかな? これ以上決めちゃうとその時やりたいことをやるみたいな柔軟性がなくなっちゃいそうだし、予定はこんな感じでいいかな?


涼:OK


華:いいわ


久:明日って何時集合にする?


涼:6時!!


華:早くやりたいのは分かるけど、早すぎるわ! 朝ごはんとかが終わった7時から8時くらいがいいんじゃないかしら。


久:俺も7時から8時でいいと思うぞ。


涼:じゃあそれで!!


華:他に話すことってあるかしら?


久:話し合うってことじゃないんだけど、お使いクエストの最後の方でLv.10になったステータス系のスキルどうする? どうした?


涼:とりあえず昇華しといた。


華:私もとりあえず、昇華しておいたわ。残ったSPはまだ使ってないけど。


久:俺も昇華はしといた。


涼:新たに何かスキルとる?!


久:残ってるステータスアップ系を取ろうと思ってるぞ。


華:私もそうするわ。


涼:いいなぁ。俺はステータスアップ系は1個しかなかったから、スキルとれないんだよね!!


涼:久と華は攻略サイトとか見ないの?


華:私は見ないわ。攻略サイトを見ないでプレイするのってなんだかロマンプレイって感じがしないかしら?


涼:華はロマンプレイの一環で見ないんだ!! 久は?


久:俺は、手詰まりになってきたら見ようかなって思ってる。最初から攻略サイトを見るのはなんか性に合わなくてな。


華:久らしいわね。


久:涼は、攻略サイトとか見るんだな。少し意外だった。



久:あれ? 涼、寝落ちした?


久:おーい。涼。涼、起きてるか?


華:涼、返事しなさい!!




久:あぁ、これ寝てるやつだな。


華:そうね。寝てるやつね。


久:どうする? 涼が寝ちゃったし、今日はお開きにする?


華:そうね。もう結構いい時間だし、お開きにしましょう。


久:じゃあ、おやすみ。


華:おやすみなさい。




《2日目》




久:寝るまで作戦会議!!


涼:おぉ!!


華:!!


久:今日はお疲れ様!!


涼:お疲れ様!!


華:お疲れ様!!


久:APO、2日目が終わったな!! 今日もAPOを楽しめたか? 俺は最高に楽しかったぞ!!


涼:めっちゃ楽しかったぞ!! 面白い戦いもあったし、生産に手を出してみたりしたし!! 何より、その楽しさを俺たち3人で分かち合ったのがめっちゃ楽しかったぞ!!


華:私もすごく楽しかったわ!! 涼に誘われて、APOをはじめってよかったわ!! ミヤネさんとかにも出会えたし!!


久:今日やった中で何が一番楽しかった?! 俺は、ガチャかな!! めちゃくちゃ盛り上がって楽しかった!!


涼:俺は、『ビッグラビット』戦だな!! あれの達成感はすごかったな!! しかもワールド初だったらしい!!


華:私は、午前中にやった、みんなで生産を教えてもらうやつかしらね!! すっかり細工にはまっちゃったわ!!


久:じゃあ、一番悔しいのは?!


涼:もちろん、『ビッグボスゴブリン』戦だな!!


華:もちろん! 『ビッグボスゴブリン』戦よね!!


久:もちろん!! 『ビッグボスゴブリン』戦だな!!


久:じゃあ、その『ビッグボスゴブリン』戦の振り返りをしよう!!


涼:OK!!


華:了解!!


久:『ビッグボスゴブリン』どうだった?


涼:堅かったな!! 俺たちの攻撃では、細かくHPを削ることしかできなかったな!! 堅いのにさらに攻撃力も高くて、一撃で死んじまったな!!


華:的がでかいから、魔法を当てにくいってことはなかったんだけど、めちゃくちゃ堅いから、あんまりダメージが入らなかったわ!! あいつ、多分めっちゃVITが高いわ!! ボール系の魔法とかだと、威力が半減ぐらいしてたわ!!


久:俺は、仲間を呼ばれるのがやっかいだったな。統率のとれたゴブリンの群れ相手に10対1とかは、さすがにつらかったな。それに、あいつめちゃくちゃ堅くて、俺の通常攻撃は、ほとんど通らなかったな。スキルを何か重ねないとまともなダメージにならなかった!


久:俺は、先に死んじゃったから知らないんだけど、2人はどうやって死んだの?


涼:俺は、すげぇゴブリンの群れが迫ってきてるのが見えて、焦ってたら、『ビッグボスゴブリン』の攻撃をよけきれなくて一撃で沈んだな!!


華:私は『ビッグボスゴブリン』に集中してたら、後ろから大量のゴブリンに攻撃されて、あっけなく死んだわ!


久:そんな感じだったんだな!


涼:久は、ゴブリンに挟撃されて死んだんだよな?!!


久:大体そうだな!!


涼:『ビッグボスゴブリン』戦の反省点は何だと思う?!!


華:火力不足だと思うわ!! ガチャ系のスキルをちゃんと上げればもっと攻撃力が出て、素早く戦闘を終わらすことができたと思うわ!!


久:俺は、対多数に対する攻撃手段不足だな!! ボスと戦うから、単体との戦闘についてばっかり考えてたけど、『ビッグボスゴブリン』は、仲間を呼ぶから、多数の敵を相手にできる攻撃手段がほしいな! 範囲攻撃か、火力が高くてクールタイムが短く好きができにくい攻撃とか!


涼:火力も多数を相手にできるような手段も足りてないな!!


久:どうやって改善する?


華:まずは、今のスキルを強化しましょう!! 新しいスキルを得ても、最初の頃は使い物にならないしね!!


涼:戦闘あるのみだな!! オクツの『器用貧乏』がうらやましいな!! 俺もほしい!!


久:値段の確認とかはしてないけど、俺も『器用貧乏』が一番のあたりだと思ってるぞ!!


華:私も、『器用貧乏』ほしいわ!! 話を戻すけど、あと、役割分担をしましょう!! 今回の立ち回り的に、私と涼は火力を上げることに重点を置いて、オクツは多数と対峙することに重点を置いて強化しましょう!!


久:ということは、戦い方は今回と同じでいく感じ?


華:それがいいと思うわ!! 今回負けちゃったけど、戦い方に改善すべき点はなかったと思うし!


涼:俺も今回の戦い方でだめだったことはないと思う!! ただ火力が足らなかっただけで!!


久:じゃあ、明日はどうする? 何する?


涼:特訓しようぜ!! 特訓!!


久:特訓、面白そうだな!! いいと思うぞ!!


華:いいわね! 特訓しましょう!!


久;特訓って何をするんだ?


涼:『ビッグラビット』の周回とかどうだ?!! 今日、周回して結構なレベルアップになったし、実績があるぞ!!


華:私は、ゴブリンといっぱい戦う、”ゴブリン百人組み手”がいいと思うわ!! やっぱり修行相手には、倒したい相手と同じ種族がいいと思うわ!! 動きの癖とかを見つけられるかもしれないし!!


久:どっちも修行っぽくて、面白そうだな!! 俺はどちらかというと、『ビッグラビット』の周回がやりたいかな!! 『ラビットキラー』とかの称号もあるし、効率的に修行ができそうだし!


華:確かにそんな称号とったわね!! すっかり忘れてたわ!! それなら確かに『ビッグラビット』の周回の方がいいわね!! 『ビッグラビット』の周回で異論はないわ!!


涼:じゃあ、明日は、午前中に修行!! (『ビッグラビット』の周回をして!!)午後に、『ビッグボスゴブリン』に再戦するって感じでいいか?!!


久:いいぞ!!


華:いいわ!!


涼:じゃあ、これで明日の予定は決定だな!! 他に会議にかけること、話し合うことはあるか?!!


華:寝るにはまだ時間があるし、次の町で開放されそうな新要素を考えましょう!!


久:いいぞ! 面白そうだな!!


涼:いいぞ!!!


華:じゃあまず私から! プレイヤーズギルドみたいなシステムが来ると思うわ!! プレイヤーのチームみたいなのってゲームの定番じゃない?!


久:それが来たら面白いな!!


涼:攻略サイトで見たんだが、βテストでは初期状態から『プレイヤーズクラン』っていう、今華が言ったようなシステムが採用されていたらしいぞ!! だから、『プレイヤーズクラン』がどこかのタイミングで追加されるのは十分あり得ると思うぞ!!


久:じゃあ次俺だな! 俺は、イベントが来てほしいな! やっぱりゲームと言えば、定期的にゲーム全体を巻き込むようなイベントが起こるものだろ?! だから、第1回のイベントが早く来てほしいな!!


華:他の人と一緒に楽しめるようなイベントほしいわね!!


涼:俺もそれほしい!! 攻略サイトとかには、イベントとかの情報がないから、あるのかどうかはわからないけど、あったらうれしいな!!


涼:俺が最後だな!! 俺はもちろん、ギルドの依頼を一括で終わらせられる機能の追加、一択だな!! あの作業がAPOで一番苦痛だからな!!


久:それはそう!! 絶対にほしい!!


華:次の町とか言わないで、今すぐにでもほしいわ!!


涼:考察というか願望を話してると夢が広がるな!!


久:ただでさえAPOは、フルダイブVRMMOっていう夢みたいなゲームなのに、より一層夢が広がるな!!


華:そうね、ほしい要素なんて無限に出てくるわね!!


久:そろそろいい時間になったし、寝るまで会議を解散するか?!


華:了解だわ!


涼:OK!!!


久:じゃあ、解散!!


華:解散!!


涼:解散~!!


久:お休み!! 明日は早く起きてくるのを期待してるね!!


華:明日こそ早起きしてみせるわ!! お休み~!!


涼:俺も明日こそ早起きするぞ!! そのためにすぐ寝てやる!! お休み~!!







2日目ガチャ 資料




18



ステータス%アップHP(極微)Lv.1/Lv.10

ステータス%アップMP(極微)Lv.1/Lv.10

ステータス%アップSTR(極微)Lv.1/Lv.10

ステータス%アップVIT(極微)Lv.1/Lv.10

ステータス%アップINT(極微)Lv.1/Lv.10

ステータス%アップMMD(極微)Lv.1/Lv.10

ステータス%アップDEX(極微)Lv.1/Lv.10

ステータス%アップAGI(極微)Lv.1/Lv.10

ステータス%アップLUK(極微)Lv.1/Lv.10



オクツ



ステータス%アップINT

ステータス%アップLUK

ステータス%アップMMD

ステータス%アップSTR

毒耐性

脳筋化

投擲

サイドスロー

器用貧乏

生命変換

深呼吸


シャトルラン

水泳

釣り

読書

一句

写真



『弓術』


ローズ


頭脳の前借

直立不動

MPタンク

ステータス%アップINT

ステータス%アップMMD

ステータス%アップDEX

麻痺耐性

魔力制御

同時詠唱



ジョギング

天体観測

マイク

木登り

日向ぼっこ

演奏



『ステータス%アップINT』

『ステータスアップINT』

『バッティング』


コルド


ステータス%アップSTR

ステータス%アップHP

ステータスアップ%MMD

ステータスアップMMD

ステータスアップLUK

クリティカル率アップ

平衡感覚

ワンモアジャンプ

連打

連鎖


採取

整備


釣り

日向ぼっこ

シャトルラン

着替え

着メロ

演奏




『ステータス%アップMP』

『ステータスアップSTR』

『ステータスアップAGI』

『シャトルラン』




『脳筋化』Lv. クールタイム3分

1分間、INTを0にし、下げたINT×Lv.%をSTRに加える。



『頭脳の前借』Lv. クールタイム3分

1分間、INTを[INT×Lv.%]上昇させる。その後、Lv.×10秒、INTが0になる。




『ステータス%アップSTR』(極微)~ Lv./Lv.10~

”(極微)の場合”

STRを[STR×Lv.×1%]上昇させる。




『直立不動』

10秒以上直立不動になった時、直立不動をくずまでの間、宣言した能力値か消費値が、1,2倍になる。




『平衡感覚』

平衡感覚がよくなる。どのような体勢でも姿勢でも、平衡感覚がきちんとあるようになる。



『ワンモアジャンプ』

ジャンプした時に、空中でもう一度ジャンプすることができる。




『水泳』

どんな格好で水に入っても、違和感なく泳ぐことができる。


『釣り』

釣りがしたい時に、登録しておいた自前の釣りセットをストレージを介さずに出すことができる。

登録している竿がない場合は、最低限の釣りセットが出てくる。


『読書』

この世界の文字が理解できるようになり、本が読めるようになる。


『一句』

俳句が読みたい時に、短冊と筆が出てきて、一句読むことができる。


『写真』

いろいろな場所の写真が撮れるようになる。

※データをゲーム外に持ち出すことはできない。



『ジョギング』

ジョギングした時に気持ちいい汗をかくことが可能。

スキルのON/OFFが可能。



『天体観測』

夜空を見上げた時に、星座や、星の名前を教えてくれる。



『マイク』

マイクを手元に召喚し、そのマイクを使い、声を大きくして出すことが可能。



『木登り』

木に登る時に、どこに足をかければいいのかをゆっくり丁寧に教えてくれるガイドを出す。



『日向ぼっこ』

日が出て切る時に、動かないでいると、日の温かさと心地よさが感じられるようになる。




『シャトルラン』

自分の場所から、20メートルの位置がわかる。

シャトルランの音を流すことが可能になる。



『着替え』

装備から、登録しておいた私服にすぐに切り替えることが可能。

逆もまたしかり。



『着メロ』

通知が来た時の音を変えることが可能。










『投擲』Lv.

ものを投げる動作に補正がかかる。

レベルによって、技を得られる。



『サイドスロー』Lv.

サイドスローでものを投げる動作に補正がかかる。

レベルによって、技を得られる。



『器用貧乏』

自分のすべてのスキルのスキルレベルを最低でもLv.5にする。

その代わり、スキルの経験値の取得率が10%減る。



『深呼吸』Lv.

深呼吸を[Lv./2]分間し続けると、HPを[Lv.×5]回復する。



『毒耐性』 (極微)~ Lv.1/Lv.10~

毒の耐性を上げる。



『弓術』 (極微)~ Lv./Lv.10~

弓の技術に関して補正がかかる。

レベルによって、技を得られる。



『麻痺耐性』 (極微)~ Lv.1/Lv.10~

麻痺の耐性を上げる。



『魔力制御』Lv.1

魔力をうまく制御できるようになる。

魔法の軌道を変えられる。



『同時詠唱』Lv.

異なる魔法を同時に詠唱できるようになる。

Lv.10ごとに同時に詠唱できる数が一つ増える。

Lv.1では、2つ同時に詠唱できる。



『バッティング』Lv.

何かを打ち返すことに対して補正がかかる。

レベルによって、技を得られる。


『演奏』

登録しておいた楽器を瞬間的に出すことができる。

演奏するときに必要なものは楽器と一緒に登録することができる。

例えば椅子など。




『連鎖』 クールタイム10分

連続した攻撃が止まるまで、一つ一つの攻撃のダメージがだんだん上がる。





『整備』Lv.

装備の耐久を回復させる。

整備する装備の適正レベルにあった『装備』スキルを使わないと、装備が破損したり損傷したりする。






『連打』 クールタイム10分

連続した攻撃が止まるまでの攻撃を一度の攻撃として換算する。



『MPタンク』

自分のMPの2倍までのMPを貯蔵することができる。

貯蔵するときは、自分のMPを貯蔵に変換する。



『生命変換』 クールタイム20分

HPを消費して発動できる。

5分間、消費したHPの10分の1をSTRに加える。










1日から2日総合タイトル集



1日目タイトル集








1日目タイトル集



オープニングムービー

2,542文字


キャラクター設定

2,644文字


ステータス初期値 ※作者用

280文字


チュートリアル

6,870文字


初めての戦闘

3,173文字


トレインされて四面楚歌

3,316文字


死に戻りと真の自由へ

3,330文字


ギルドでウハウハ、調子に乗って西の森、死んだと思ったら絡まれた…

4,033文字


DQN退治

3,410文字


午後の買い物

3,872文字


3人合流

3,037文字


ステータス初期値 ※ステータス回

712文字


パーティでの初戦闘、初狩

3,131文字


狩りを終えて

3,022文字


みんなで露店

3,091文字


金欠のときの決断力

3,349文字


閲覧装備&購入装備一覧 ※作者用

571文字


南西奥の狩り 変な称号

3,305文字


徘徊ボスは後ろにいる ※短め

3,314文字


夕食 家族の会話

3,143文字


デスぺナな俺たちは何をする?

3,179文字


ゴミ拾い、お使いクエスト 長かった初日の終わり

3,080文字


寝るまで作戦会議 in初日の夜

3,088文字


1日終了時 設定まとめ

11,055文字








1日目削除話タイトル集







1日目終了時ステータス & 3人の成長 初日 (削除)

チュートリアルウィンドウ集 (削除)

1日終了時 雑多な設定 (削除)

1日目終了時ステータス & 3人の成長 初日 数値のみ (削除)









1日総合タイトル集






オープニングムービー

2,542文字


キャラクター設定

2,644文字


ステータス初期値 ※作者用

280文字


チュートリアル

6,870文字


初めての戦闘

3,173文字


トレインされて四面楚歌

3,316文字


死に戻りと真の自由へ

3,330文字


ギルドでウハウハ、調子に乗って西の森、死んだと思ったら絡まれた…

4,033文字


DQN退治

3,410文字


午後の買い物

3,872文字


3人合流

3,037文字


ステータス初期値 ※ステータス回

712文字


パーティでの初戦闘、初狩

3,131文字


狩りを終えて

3,022文字


みんなで露店

3,091文字


金欠のときの決断力

3,349文字


閲覧装備&購入装備一覧 ※作者用

571文字


南西奥の狩り 変な称号

3,305文字


徘徊ボスは後ろにいる ※短め

3,314文字


夕食 家族の会話

3,143文字


デスぺナな俺たちは何をする?

3,179文字


ゴミ拾い、お使いクエスト 長かった初日の終わり

3,080文字


寝るまで作戦会議 in初日の夜

3,088文字


1日目終了時ステータス & 3人の成長 初日 (削除)

3,999文字


チュートリアルウィンドウ集 (削除)

2,169文字


1日終了時 雑多な設定 (削除)

9,888文字


1日目終了時ステータス & 3人の成長 初日 数値のみ (削除)

1,144文字


1日終了時 設定まとめ

11,055文字











2日目タイトル集








2日目公開タイトル集




2日目朝 一人の時間

しおり 2

3,075文字


スキルオーブ屋 2日目合流

3,702文字


今日まず何する? 生産してみよう!!~準備・合流編~

3,539文字


今日まず何する? 生産してみよう!!~採取編~

3,217文字


今日まず何する? 生産してみよう!!~採掘編~

3,212文字


今日まず何する? 生産してみよう!!~最後に品評会編~

3,076文字


半日ぶりの狩り、2日目初狩  ステータスが載っているため文字数多め!

6,090文字


ステータス 掲載回&比較回

6,554文字


ボス戦の前の買い物 午後合流

4,291文字


ボス戦道中 ボス戦開幕

3,146文字


ボス戦 南の草原のボス『ビッグラビット』

3,198文字


ボス戦後 感動と驚愕の雑談

4,953文字


『ビッグラビット』周回 始まりの町帰還

3,964文字


2日目の自由行動その1 まずはギルドへ作業場へ~新たな出会い~

3,219文字


2日目の自由行動その2 個室で調薬談義~口動かして、手動かさず~

4,475文字


2日目の自由行動その3 調薬終了、次はミヤネ露店

3,074文字


2日目の自由行動その4 料理人、天野さんとの出会い

3,638文字


2日目の自由行動その5 料理人、天野さんとの雑談と食事

3,080文字


2日目の自由行動その6 買い物と、選択ミス?

3,521文字


スキルオーブガチャ?!!

3,112文字


スキルオーブガチャ?!!その2 集合から、ガチャ開始!!!

3,133文字


スキルオーブガチャ?!!その3 1巡目の批評、そして2巡目!!!

4,942文字


スキルオーブガチャ?!!その4 まだまだガチャガチャ!!!

5,325文字


スキルオーブガチャ?!!その5 ラストスパート!!!食事解散!

3,529文字


2日目ガチャ 資料

2,251文字


2日目夕食 カレー

3,079文字


2日目夜!! 耐久値回復

4,135文字


北のボスへ 道中、個人行動話

3,023文字


北のボスへ 今更ガチャの結果と開戦!!!

4,088文字


北のボスへ 開始10分!!!

3,320文字


北のボスへ ゴブリンの群れ!!!

3,374文字


北のボスへ 敗北!!!

3,269文字


寝るまで作戦会議 in2日目の夜

2,915文字


1から2日終了時 設定まとめ

30,271文字





2日目削除タイトル集



寝るまで作戦会議 メッセージの履歴 2日目まで (削除)

ステータス掲載回&比較回 ※二日目終了時 (削除)

2日終了時 雑多な設定 (削除)

1日終了時から2日目終了時 雑多な設定 (削除)

ステータス掲載回&比較回 ※二日目終了時 数値のみ (削除)








2日目総合タイトル集




2日目朝 一人の時間

しおり 2

3,075文字


スキルオーブ屋 2日目合流

3,702文字


今日まず何する? 生産してみよう!!~準備・合流編~

3,539文字


今日まず何する? 生産してみよう!!~採取編~

3,217文字


今日まず何する? 生産してみよう!!~採掘編~

3,212文字


今日まず何する? 生産してみよう!!~最後に品評会編~

3,076文字


半日ぶりの狩り、2日目初狩  ステータスが載っているため文字数多め!

6,090文字


ステータス 掲載回&比較回

6,554文字


ボス戦の前の買い物 午後合流

4,291文字


ボス戦道中 ボス戦開幕

3,146文字


ボス戦 南の草原のボス『ビッグラビット』

3,198文字


ボス戦後 感動と驚愕の雑談

4,953文字


『ビッグラビット』周回 始まりの町帰還

3,964文字


2日目の自由行動その1 まずはギルドへ作業場へ~新たな出会い~

3,219文字


2日目の自由行動その2 個室で調薬談義~口動かして、手動かさず~

4,475文字


2日目の自由行動その3 調薬終了、次はミヤネ露店

3,074文字


2日目の自由行動その4 料理人、天野さんとの出会い

3,638文字


2日目の自由行動その5 料理人、天野さんとの雑談と食事

3,080文字


2日目の自由行動その6 買い物と、選択ミス?

3,521文字


スキルオーブガチャ?!!

3,112文字


スキルオーブガチャ?!!その2 集合から、ガチャ開始!!!

3,133文字


スキルオーブガチャ?!!その3 1巡目の批評、そして2巡目!!!

4,942文字


スキルオーブガチャ?!!その4 まだまだガチャガチャ!!!

5,325文字


スキルオーブガチャ?!!その5 ラストスパート!!!食事解散!

3,529文字


2日目ガチャ 資料

2,251文字


2日目夕食 カレー

3,079文字


2日目夜!! 耐久値回復

4,135文字


北のボスへ 道中、個人行動話

3,023文字


北のボスへ 今更ガチャの結果と開戦!!!

4,088文字


北のボスへ 開始10分!!!

3,320文字


北のボスへ ゴブリンの群れ!!!

3,374文字


北のボスへ 敗北!!!

3,269文字


寝るまで作戦会議 in2日目の夜

2,915文字


寝るまで作戦会議 メッセージの履歴 2日目まで (削除)

6,012文字


ステータス掲載回&比較回 ※二日目終了時 (削除)

9,035文字


2日終了時 雑多な設定 (削除)

17,346文字


1日終了時から2日目終了時 雑多な設定 (削除)

27,254文字


ステータス掲載回&比較回 ※二日目終了時 数値のみ (削除)

1,827文字


1から2日終了時 設定まとめ

30,271文字






評価をするにはログインしてください。
ブックマークに追加
ブックマーク機能を使うにはログインしてください。
― 新着の感想 ―
このエピソードに感想はまだ書かれていません。
感想一覧
+注意+

特に記載なき場合、掲載されている作品はすべてフィクションであり実在の人物・団体等とは一切関係ありません。
特に記載なき場合、掲載されている作品の著作権は作者にあります(一部作品除く)。
作者以外の方による作品の引用を超える無断転載は禁止しており、行った場合、著作権法の違反となります。

↑ページトップへ