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gui.framework.loop

------------------------------「GameLoop.java」-----------------------------------

package gui.framework.loop;


import gui.framework.scene.SceneController;

import gui.framework.window.GameFrame;

import gui.framework.window.WindowParamServer;


/**

* ゲームのメインループ

* ループ内でゲームの状態を更新して、画面に描画する

*

* @author M.A.E.D.A.

* @version 1.0.3

*/

public class GameLoop implements Runnable {

private final GameFrame gameFrame;

private final SceneController sceneController;


public GameLoop (GameFrame gameFrame, SceneController sceneController) {

this.gameFrame = gameFrame;

this.sceneController = sceneController;

}


/**

* ゲームのメインループ

* ループ内でスリープ処理が入る

*/

@Override

public void run() {

GameFrame.log("ゲームのメインループ");


while(true) {


sceneController.update();

gameFrame.repaintCanvas();


try {

Thread.sleep(WindowParamServer.getSleepMilliSec());

} catch (InterruptedException e) {

e.printStackTrace();

}


}

}

}


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