メインクエスト完了:『ガメス・リザルト』1
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さてヤギリ。まずは最初のメインクエスト完了おめでとう。
大きなケガもなく、無事にアシバ皇国へ辿り着けた。実に素晴らしいことだ。
カマルナムから出たことで、私も依り代を使わずにこうして君に話しかけることができるようになった。
時間は気にしなくていい。今は世界の全てが止まっているからね。
メインクエスト完了ということで区切りもいいから、ここで一旦君に助言というか、総評みたいなもの伝えた方が良いかと思ったのさ。
ん?そうだね。リザルト的なものだと思ってもらっていい。なるほど『ストーリー・リザルト』か。どちらかと言うと『ガメス・リザルト』の方がが名称的には正しいかな。だけど、いいね今の。GNPを+1しよう。
さて、GNPの取得条件については大体わかってきているね?もっとも君の予想が全て正解とは限らない。私の口から正解は教えないから、これからもよく考えて積極的に取得していってくれ。
というわけで、『ガメス・リザルト』の評価を見せよう。
評価はA「優良」
上出来だ。
ちなみに最高はS。その下はB、C。一応Dランクはあるけど、それは『Death』のDだ。
ぶっちゃけていうとね。私は君が必ずA以上の評価になるよう補助するつもりでいる。ランクが全てというわけではないけど目安としてね。
君に適用しているゲームのシステムはあくまでも目的を達成するためのツールであって、ゲームをすることが目的ではないからね。
このリザルトだって、君のこれからの活動の役に立ててほしいと思ったからやっているのさ。
もっとも、補助するつもりとは言ったけど、今回僕の出番はあまりなかった。
君が意外にも上手くやっているからさ。実に嬉しいことだよ。
ただ、ただね……。
いや、決して悪い事ではないんだけど、少し気になることがあってね。
ヤギリ。君は意外にも現実的に物事に対処している。
私の用意したシステムは利用しているが決して頻度は高くない。隠密状態は頻繁に利用しているが、他は最初の村でのスリと、会話の時の補助くらい。手に入れてないからアイテムもほとんど使用していない。
そもそも君は、レベルアップのボーナスポイントとかスキルポイントを全然割り振ってないし、スキルツリーも全然成長させてないよね?
理解できる部分もある。君にとってそこは現実と変わらぬ世界で、危機的状況。
なんとかカマルナムの追っ手から逃げなくてはならないし、罪なき人々から金品を盗む後ろ目たさもあり、ゲームどころの気分じゃないだろう。
もしも君がゲームバランス的な事を心配して遠慮している部分があるなら、それに関しては心配しなくていい。著しく逸脱した能力やプレイに関しては私が適宜制御するからね。
というか、いくら私でもリソースは無限じゃない。
覚えていると思うけど、君の他にまだ二人プレイヤーがいるわけだからね。
あ、そういえばだけど守護英雄ってなんか仰々しい呼び方だしちょっと長いだろ?だから君たちの事は『遊戯者』って呼ぶことにした。どうかな?
うんうん。そうだろう?気に入ってもらえてよかった。
話を戻そう。
念を押すけど、君はもっともっとゲームシステムを活用していい。
そうか。もしかして時間経過の懸念とかもあるのか。
ちょっと待ってくれ……よし。
最初からこうしておけばよかったんだが、君がメニュー画面を開いて操作している間は全ての時間が止まるようにしておこう。ちょうど今と同じ感じになる。
君の身体も停止するが、メニュー画面操作のための意識だけはちゃんと動くから。
ついでに、その時だけ自分を俯瞰で見れるようにも設定しておこう。限定的な三人称視点さ。
うん。これでいい。
とりあえず君に伝えるべきことは伝えた。
今日はゆっくり寝て、明日になったら必ず今までの成長ポイントを割り振ってステータスを強化しておくんだよ。GNPに関してはまだ貯めておいても構わないから。
それじゃあヤギリ。君の良き旅路を祈っているよ。




