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第22話 スーパースター

3回目のエマージェンシークエストは2鯖と合同で大いなる闇の模倣体討伐クエストに向かった。4章のボスで自分を大いなる闇だと思い込んでいる一般大型シャドウが定期的に復活するので、それをタキオン船団の旗艦の主砲でやっつける補助をするのが第一段階。主砲にやられて散り散りになるのを退治するのが第二段階というエマージェンシークエスト。


ゲーム時代は出現パターンが5ヵ所の内の1つだったけど、今回は5ヵ所同時に発生。その内の1ヵ所、惑星オパルが1鯖と2鯖の担当領域だ。ゲームの設定だと惑星の中心部に寄生して魔力を吸い取る模倣体の種が結構な頻度で送られてきているから、結構な頻度でエマージェンシークエストが起きるという設定だったし、ゲームでは1日1回は復活していた。だけど、流石に現実だと模倣体の発生は1か月に1回ぐらいのペースのようだ。


早速旗艦から射出される小型の宇宙船の上に乗って模倣体の拘束に挑むけど、参加人数多すぎない?まあ1鯖と2鯖のカンスト人数考えたら1000人近く居てもおかしくないけど。120レべ以上は参加しないと罰金がある強制徴発とはいえ、エマージェンシークエストに参加する人間がこれほどいるならタキオン船団の将来は安泰そう。


[ゼル:拘束具バシュバシュクエストなのは変わらないのね]

[黒猫:地味に敵の攻撃は痛いがな。しかしこっちの人数が多いからほとんど攻撃が来ない上、カチ勢2人が前出てヘイト稼いでるのは大きいわ]

[クロワッサン:ジュリエットさんと共闘する日が来るとは思わなかった]

[ユリクリウス:スーパースターでカチ勢は流石に頭おかしい]

[ABC:君ら何で宇宙船の上で戦えてるの……?放り出されたら怖くない……?]

[クロワッサン:今回は特別にと持たされた緊急ポータルでテレポートできるし流石に放りっ放しはないでしょ。若干だけど重力あるし]


基本的に第一段階は宇宙船の上に設置された砲台から拘束具をひたすら巨大な敵に撃ち込むだけのクエスト。自分も拘束具を撃ち出す役目をやる予定だったけど、ヘイト上昇スキルを使えば敵からの攻撃を集められるようになっていたので、この場合は攻撃を引きつける役に徹底した方が良いだろうね。隣には、クラスがスーパースターのジュリエットさんもいる。この人は2鯖のカチ勢であり、残念な不遇職を使いながらも鯖トップの地位を守って来た人だ。


……この大いなる闇の模倣体が出て来る4章と同時に実装されたクラスがスーパースターであり、サブクラスを選択できない変わりに近接攻撃、射撃攻撃、魔法攻撃の3種類を全て使える、バランスの良いクラスという売り文句だった。しかし実際には、このスーパースターがあまりにも強すぎた。自分やユリクリウスですら、一時はスーパースターを使用するほどぶっ壊れた性能だった。


単純に火力が高い、耐久もある、ダウンからの復帰が早い、回避しやすい、回避時間が長い等、そもそもの操作が快適と、詰め込んじゃいけない要素をこれほどかと詰め込んでいたのがスーパースターだったから、当時は他の職を使うと文句を言われるまでのクラスになったのだ。


公式は4章で『集まれ、スター達!』というキャッチフレーズを作っていたのに対し、FUO2プレイヤー達は『去れ、一般人!』みたいな皮肉を作る始末。なおその後、下位職も同じような強化を為されていった結果、5章が終わって6章が始まる頃には『去れ、スター達!』になった模様。その後も一切の強化が入らずに典型的な地雷職となった。


クラスのスーパースターにはスキルの『スーパースター』が存在するが、このスキルを全部取って60秒間被ダメを受けなければ火力が倍になるという一見すると強いクラス。しかし実際にはそのダメージ2倍状態で他の職と火力が同等なので、要するに被弾すると火力が半分になる非常に辛い仕様になっている。


攻略Wikiなんかだと、被弾するなら使うなとすら書かれていたが高難易度クエストで一回も被弾しないなんてことは鯖トップ勢でもほぼ不可能。というか回避場所がなくて回避不能なことも多いので要するに使うなと書かれているクラスだ。なんかふおにの森が各クラスの要領をまとめたサイトを作っていたけど、スーパースターの項目が酷い。


『スーパースターはクエスト開始直後から一度も攻撃を受けてはいけません。被弾0のまま60秒を過ぎるとスーパースター(真)の状態となりダメージが2倍になりますが、被弾を1回でもすると解除されます。要するに被弾すると火力が半減する呪いです。それありきの火力なので被弾0をお願いします。被弾するなら使うな』


……だからまあ、このスキルスーパースターのスキルマップを全部カットして耐久に全振りした方がまだPVPでは強くなるという不思議。操作性が良いのは確かだし、回避もするカチ勢である。ゲームから現実になったけど、ジュリエットさんももうゲームの時と同じぐらいには動けている。自分とはまた違うタイプのカチだ。


スーパースターにもヘイト上昇スキルはあるため、交互に赤く光って攻撃を集める。当然だけど、被ダメは1だね。大型ボスだけどこの模倣体のレベルは120だから流石にもうダメージは入らない。眼が赤く光ってビームとかも撃って来るけど、1ダメ×10とか死にようがない。あ、ヤバイ燃焼入った割合ダメいてえ。


[クロワッサン:燃焼ダメで1%72のダメージ入るの辛い]

[黒猫:俺の体力の5%ぐらい持って行ってて草]

[ゼル:射撃職ってレベル上げてもHP1500ライン超えないの?]

[ビートル:火力特化だとギリ1500超えるか超えないかぐらい。スロットに射撃アグレッシブブースター(HP-100、射撃攻撃+150)が入るとまず届かない]

[黒猫:アグレッシブブースター高かったしこの世界だと再入手不可能だから捨てるに捨てきれないの……]

[ユリクリウス:アグレッシブブースター入りの装備はもうそのままにして耐久寄りの装備作りたくなってきた……]

[クロワッサン:お!?

カチ勢にようこそ。まずはオールガードステアップⅩから作ろうか]

[ユリクリウス:今からそのレベルを作る気は起きないからオールガードステアップはⅥかⅦぐらいで妥協するわ]


エマージェンシークエスト中なのにチームチャットは活発である。拘束具を撃ち出す間のインターバルが暇という証拠だね。次第に模倣体が苦しみ始めたので、そろそろ拘束できるかなと思ったタイミングでメカビートルの最終砲のようなエネルギーを集め始めた。……これ、フィールド全面攻撃だったら流石に死ぬ奴何人か出て来るんじゃないか?オペレーターの人達も慌ててるし、不味そう。


ゲームにはなかった行動、ヤバそうな攻撃を見てジュリエットさんと同時に宇宙船から飛び出すが、ジュリエットさんだと受け切れない可能性があるのでジュリエットさんを宇宙船側に押し返す。この人、128レべってことは黒猫さんと同じく鯖の調整役をしていたってことだろうしレベリングが間に合ってない。


ジュリエットさんも大ボスの攻撃一発で沈むってことはないだろうけど、真っ先にヤバめの攻撃を受けるというカチ勢の本懐を味わうのは自分一人で良いです。ゲームから現実となったお蔭で、技を連続して使用すれば高度上限には引っかからずに無限に上昇し続けることが出来る。よし、このぐらい距離が離れていれば大丈夫だろう。


巨大な黒い塊が、眼前に迫って来るけど凄くワクワクする。ああこれ自分も結局ゲーム感覚抜けきってないな。結局のところ、自分は敵からの大技を受け切って「今何かしたか?」みたいな涼しい顔したいだけの人間だ。


衝突する寸前、技のオーバースラッシュを叩きこむと巨大な黒い塊が更に大きくなって自分を呑み込む。おおこれヤバイHPが溶けていく。-107、-100、-110、-101、-108……。


視界が一度真っ暗になった後、視界が開けたらHPは7割弱を示していた。オート回復薬使用が1回起動したから、回復薬で3割は回復しているはず。ということは、今の自分の耐久の6割を一撃で削ったことになるな。ダメージ発生は、40回ぐらいか?これジュリエットさんが飛び出していたら死んでいたかしれない。


しかし自分が突っ込んだことで、後続への被害は0。今もの凄い充足感を味わえているので鏡で自分の顔を見たら気持ち悪い顔になっているだろう。あ、今の自分の顔めっちゃ可愛い男の娘だからただただドヤ顔が可愛いわ。


[クロワッサン:ダメージ発生40回程度、1回100ダメ~110ダメ]

[ユリクリウス:あれそれヤバくね?船上到達してたら結構な数の犠牲者出てたというか4000ダメはほぼ全員死ぬ]

[黒猫:いやクロワッサンは圧縮されてたのに当たった感じだから実際にはもう少し威力が下がっていた……はず?いやでもクロワッサンのダメージカット率で4000ダメ……?

あれ、マジで命救われた……?]

[ゼル:HP1500ラインなら普通に即死があったかもね。クロワッサンサンキュー]

[黒猫:マジでクロワッサンが居て良かったわ。まあ拘束は終わったし後は艦砲射撃で……あっ]

[ユリクリウス:どした?]

[黒猫:これ他鯖どうなったんだ……?]


拘束が終わり、後は艦砲射撃を眺めるだけになったのでチャットでダメージ量とかを報告していると黒猫が慌てて他の鯖の人と連絡を取るが、3鯖+4鯖、5鯖+6鯖、7鯖+8鯖は自分と同じようなカチ勢が前に出て防いだらしい。そしてそのカチ勢でもオート回復薬を7個8個使用するようなダメージ量だったから、他鯖も他鯖が心配だったらしい。


……そしてあの球が着弾したのは9鯖+10鯖の戦場。10鯖はゲーム最初期から人が少なく、上位層の他鯖への移動が多かったため、カンストが少なかった。9鯖も10鯖ほど人は少なくなかったが、有名なプレイヤーはあまり知らない。


強制徴発が起きなかった11鯖以降のカンスト勢は希望者のみこの9鯖+10鯖の戦場に送られたみたいだけど自主的な参加は少なく、1鯖+2鯖の960人に対して9鯖+10鯖は430人しかいなかったようだ。一応、鯖番号が若い順に高難易度にはなっていたけど、ボスの攻撃力はどこも一緒だったからなぁ。


ただそれでも、タキオン船団の計算上は勝てるはずだったんだろうけど……最後の攻撃に関してはオペレーターの人達も焦っていたし予想にない攻撃だったんだろうな。結局、9鯖+10鯖の戦場では着弾した箇所の周囲に居た100人近くが倒れて治療ポット行き。


シャドウの拠点でHPが全損したわけじゃないので、助かる見込みは若干ある。けどまあ……あの手の攻撃が来たら普通は避けるし今回は緊急離脱のためのポータル持たされていたんだから現場の判断ミスも大きい。自分はさっきまでの攻撃から100%耐える自信があったから飛び出したけど、他鯖の人はオート回復薬が何回も起動したとか生きた心地しなかったんじゃないかな?……とりあえず自分は、オート回復薬の設定をHP50%から25%に変えておくか。

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HP25%で発動する『不屈の心得』を考えたらHP10%発動でも十分では?
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