なろうとか⑤ 感想欄で批判への耐性を作り、有益な指摘と意識を変える
MMO経験者とMMO未経験者では、MMOに対するイメージが違う訳ですよ。
で、未経験者な作者様によるイメージ先行、妄想全開の展開作品を掲載された場合。当たり前ですが経験者な読者様には批判の対象となるのです。
これ、私はどっちにも肩入れはしません。
というか、できません。
だって、作者の意図を知りませんから。
さて、お話を書くときに読者を意識する作者はどの程度いるのかと思う訳です。
正確には、「どんな人なら読んでくれるか」と言う意味ですけど。
まず、話の方向性から読者のターゲットは割り出せます。
単純に「タグ」がその方向性を、読者を選定してくれるからです。
分かりやすいのは「異世界転生」「VRMMO」「俺TUEEE」「ハーレム」「現代知識チート」「内政チート」「生産チート」などですか。好みがはっきりと分かれ、読者の側もこれらのタグを見れば自分の趣味から読む・読まないの選択をすることができます。
タグが多くぎると分かりにくい、そう思うのでしたら「小説を読もう」の人気タグを参照して、その上位から5~6個選べばいいです。タグは読者に対するアピールです。下手なあらすじよりも分かりやすいので、積極的に活用するのが大事です。
私の場合は話の骨子をまとめた後に、方向性を考え設定上フォローできる点、できない点から取捨選択し、「こういった読者向けになるかな」と考える事はしません。その場の勢いとなんとなく。それでゴーサインを出します。
理由は秘密です。
では、読者の方向性を意識した後の話です。
読者の方は、ありがたい事にいろんな批判をしてくれます。
それが心に重くのしかかる人は、意外とダメージの大きかった人は感想欄を閉じましょう。その方が無難です。
あと、自分が想定しているターゲットがある場合、それ以外の読者も切り捨てる覚悟を持ちましょう。万人受けする小説を書けると思うのであればここに投稿するより出版社に行ってください。
で、ターゲットとなる読者の批判を「聞き流す」か「糧にする」か考えたい人に少し私見を述べます。
まず、タグで選別したはずが批判されるパターン。「ハーレム」タグを付けたのにハーレムテンプレ展開を書いたら批判された。聞き流しましょう。それは読者の「感想」であって、「改善点の指摘」ではありません。そういった展開にすると先に宣言したのですから、その宣言を無視されても困ります。逆に書かなかったらタグ詐欺ですからね。
これは「VRMMO」に多く見られる感想ですが、「MMOなら~~なんて展開にならない」「MMOで~~はおかしくないですか?」という批判。これについては半々です。システム的な公平さの欠如を突っ込まれた場合はある程度直すべきだと思います。運営が特定プレイヤーのみを優遇することは(課金部分を除き)ありえないのですから、当然です。
逆に「~~というゲームでは~~なので」と、特定MMOを例示した批判はスルーしましょう。これについては「他のゲームも数種類やって、そのシステムを使っているか調べてから言ってください」とでも返せばいいです。MMOは一つ一つシステムが違ってもおかしくないので、違うゲームを引き合いにされても困りますよ。
上記2例から考えてもらいたいのは、「作者が特定の単語を使った事への読者からの反応」のうち、「単語に対する意味を読者が考えているかどうか見極めること」です。
極端な例になりますが、三人称作品の地の文で「やさしい人」と書かれた人が直後に「罪のない一般人を虐げて喜んでいる」シーンを書けば「どこがやさしい人なんだ」と言われるのが当たり前です。
この場合、「作者が単語の意味を考えずに書いている」のであれば読者は修正すべき点を指摘したと言えるわけです。
逆に「やさしい人」の前に「貧民に身銭を切って炊き出しをする」などと書かれているにもかかわらず「炊き出しなんて馬鹿のすること」という感想を書かれても、「やさしい人」っていう情報の補強にケチを付けられただけにすぎません。その場合は「感想」なので「指摘」ではないと見るべきです。まあ、それで身を持ち崩したのであれば「馬鹿な人」と言われても仕方が無いのでけどね。
極端な例示をしましたが、単語ではなくシーンに対して批判が出た時、そのシーンの意味を読者がどう受け取ったかを見て、「情報が上手く伝わっていない」可能性も考慮しないといけないのですが。
他にも「感想として個人的意見を述べている」のか「悪い点を指摘している」 つもりで書いているのかを見極める必要もあります。
難しいですが、相手の感想から読み取れる情報を見逃さないようにしましょう。
最後に、一般論の話。
読者から「ああ、~~のパクリですね」と言われた人気作家は割と多いです。これについては自分の中で消化してください。パクってないなら、開き直りましょう。パクっていると思ってしまったなら活動報告に一言書いて削除しましょう。その判断はお任せします。
「~~ってあるけど、~~と矛盾しませんか」という意見に関しては、話の流れで自然かどうかという点を考える前に「話の中で必要な展開か」という点を先に意識しましょう。
必要だったら、その感想はスルー推奨です。心のメモにでも書き加え、さらりと流すしかありません。
不要だった場合は書き直すか、そのままいくか。そこは自由だと思います。
設定、行動における矛盾は「話に必要な物かどうか」を優先すべきです。でないと、高確率で動きが取れなくなり、エタります。読者だって、それを直すためにエタるのは望んでいないと思いますよ。




