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Origin〜最強のデッキと神のカードで無双する〜  作者: 山科独名(やましなひな)
第二章 異世界のデッキ
23/23

第二章カードまとめ

第二章カードまとめ。


火鼠(ひねずみ)

メインカード

戦闘力:4


()(ねずみ)

メインカード

戦闘力:3


妖精(ようせい)のいたずら》

サポートカード

効果:場のカード1枚の戦闘力を永続的に2上昇させる。


《エヴォリューション・SEED(エスダブルイーディー)・ドラゴン》

メインカード

戦闘力:3

条件:なし。

効果:自分または相手ターンに発動できる。このカードを墓地へ送る。その後、自分のデッキから戦闘力8以下の『エヴォリューション』カードを使用条件を無視して使用する。この効果で使用されたカードは、1度だけ相手カードの効果で墓地へ送られない。

※《エヴォリューション・SEED・ドラゴン》はデッキに1枚しか入れられない。


機械龍/(きかいりゅう)エヴォリューション・RANDOM(ランダム)・ドラゴン》

メインカード

戦闘力:8

効果:自分ターンに発動できる。サイコロを1つ振り、出た目に応じて以下の効果が発動する。➀相手に1のライフダメージを与える。②相手の場のカード1枚を対象にし、対象のカードを墓地へ送る。③墓地のカード1枚を対象にし、除外する。➃相手は手札1枚を墓地へ送る。⑤自分に2のライフダメージを与える。➅自分の場のカードを全て墓地へ送る。

※《機械龍/エヴォリューション・RANDOM・ドラゴン》はデッキに1枚しか入れられない。


野良猫(のらねこ)

メインカード

戦闘力:2

効果:自分または相手ターンに、場のこのカードが墓地へ送られた時に発動できる。自分の手札の戦闘力4以下のカード1枚を使用する。

特性:このカード効果は墓地で発動する。


《フェアリーテイル》

サポートカード

効果:自分のデッキの1番上のカードを墓地へ送る。その後このカードを墓地から自分の場へ移動させる。

特性:このカードがこのカード自身の効果で場に存在する間、このカードはメインカード《おとぎ話》として扱い、そのステータスは月属性、戦闘力0、条件効果特性なしとなる。


()()かせ》

サポートカード

条件:自分の場に《おとぎ話》が存在する時に発動できる。

効果:相手は自身の場のメインカード1枚を選択しなければならない。その後、選択したカードのコントロールは自分に移る。自身の場に《おとぎ話》が存在しなくなった瞬間、この効果で選択されていたカードのコントロールは相手に戻る。


(つき)精霊(せいれい)

メインカード

戦闘力:2


光妖精(ひかりようせい)

メインカード

戦闘力:1


万能野菜大豆(ばんのうやさいだいず)

メインカード

効果:自分ターンに場のこのカードを除外するか、墓地のこのカードを墓地から除外することで発動できる。デッキから『農民』メインカード、もしくはテキストに”大豆”と記載されたメインカード1枚を手札に加える。《万能野菜大豆》の効果は1ターンに1度しか使えない。


農民騎士(のうみんきし)

メインカード

戦闘力:2

条件:自分の場にメインカードがない。

効果:自分または相手ターンに発動できる。デッキから『大鎧』カード1枚を手札に加える。《農民騎士》の効果を自分は1ターンに1度しか発動できない。


闇妖精(やみようせい)

メインカード

戦闘力:1


《ステルスアタッカー》

メインカード

戦闘力:1

効果:自分ターンに発動できる。このターン、このカードは1度だけ直接攻撃できる。この効果を使ったターン終了時、このカードは墓地に送られる。


《大鎧起動!》

サポートカード

条件:場に存在する元々の持ち主が自分となる『騎士』メインカード1枚を自分の手札に戻す。

効果:自分のデッキ、手札、墓地のいずれかから、戦闘力10の『大鎧(だいがい)』メインカードを使用する。

特性:自分の場のメインカードが1枚以下の時、このカードは相手ターンにも使用できる。


《大鎧の騎士》

メインカード

戦闘力:10


《大鎧の狂戦士》

メインカード

戦闘力:10

効果:自分ターンに手札の『大鎧』メインカード1枚を墓地に送って発動できる。場のメインカード1枚を対象に取り、対象としたカードを墓地へ送る。その後、このカードに暴走ポイントを1つ加算する。

特性:このカードに乗っている暴走ポイントの数に応じて次の特性が適用される。(0以上)このカードの効果を使わなかったターン終了時にこのカードに暴走ポイントを1つ加算する。(1以上)このカードの効果以外で自分のカードが墓地へ送られる度に、このカードに暴走ポイントを1つ加算する。(2以上)このカード以外の自分の場のカードは効果特性が無効となり、墓地へ送られる。(5以上)自分はこのバトルに敗北する。


《大鎧覚醒!》

サポートカード

効果:自分の場の『大鎧(だいがい)』メインカード1枚を手札に戻す。その後、自分のデッキ、手札、墓地から戦闘力11の『大鎧(だいがい)』メインカードを使用する。

特性:このカードは墓地から除外することでも使用できる。


《大鎧の決闘者》

メインカード

戦闘力:11


《エヴォリューション・CROSS(クロス)CHANGE(チェンジ)・ドラゴン》

メインカード

戦闘力:2

効果:自分または相手ターンにこのカードを墓地に送って発動できる。手札から戦闘力8以下の『エヴォリューション』カード1枚を条件を無視して使用する。その後自分はデッキからカードを1枚ドローする。この効果で使用されたカードの戦闘力はこのカードの戦闘力分上昇する。

※《エヴォリューション・CROSSCHANGE・ドラゴン》はデッキに1枚しか入れられない。


黒騎士龍(こくきしりゅう)エヴォリューション・LAND(ランド)KREUZER(クロイツァー)・ドラゴン》

メインカード

戦闘力:9

条件:自分の場または手札のメインカードを、戦闘力の合計が9以上になるように1枚以上選び、墓地へ送る。

特性:このカードが場に存在する限り、互いにこのカードの戦闘力未満の戦闘力のメインカードは使用できない。

※《黒騎士龍エヴォリューション・LANDKREUZER・ドラゴン》はデッキに1枚しか入れられない。


R()エヴォリューション》

サポートカード

条件:自分の墓地の『エヴォリューション』メインカードを全てデッキに戻す。

効果:条件でデッキに戻したカードの枚数、自分はカードをドローする。

特性:このカードがカード効果で墓地に送られたターンの終了時、墓地のこのカードは手札に加わる。

※《Rエヴォリューション》はデッキに1枚しか入れられない。


《エヴォリューション・STORM(ストーム)・ドラゴン》

メインカード

効果:自分ターンに発動できる。自分の墓地から『エヴォリューション』サポートカード1枚を手札に加える。《エヴォリューション・STORM・ドラゴン》の効果は1回のバトル中に1度しか発動できない。

特性:このカードの効果はこのカードが墓地に送られた場合にも発動できる。

※《エヴォリューション・STORM・ドラゴン》はデッキに1枚しか入れられない。


大寒龍(だいかんりゅう)エヴォリューション・BLIZZARD(ブリザード)・ドラゴン》

メインカード

戦闘力:11

条件:自分の場または手札から《エヴォリューション・STORM・ドラゴン》を1枚墓地へ送る。

効果:自分のターンに手札のサポートカードを1枚墓地へ送って発動できる。次の相手ターン終了時まで互いにサポートカードを使用できない。

※《エヴォリューション・BLIZZARD・ドラゴン》はデッキに1枚しか入れられない


《クリムゾンボルト》

サポートカード

条件:相手の場のカード1枚を対象に取る。

効果:対象のカードを墓地へ送る。

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