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第10話 その7

 戦いは予想よりはるかに激しい乱戦となった。 バインド効果が効いていたのでその間に攻撃が集中し、ヘイトを稼ぎ過ぎていることが分からなかったのだ。


 リョウタ

「うわ、こっちに来た!」


 一度上昇して斜めに上空から一直線でこちらに向かってくる。 全長は遠目で見る限りでは15m程もあるのではないだろうか?


 デカイ!! その大きさで突進されたらさすがに怖い! そして逃げ道……後ろに多少下がってもまだこちらに意識が向いたままだ。


 ブレスを吐いてくるが、前とは違ってステップだけでかわせるようになっている。 加護のお陰か……!!


 そうこう言ってる間に間合いを一気に詰められて……咆哮!!


 その叫び声でこちらの体制は崩される。 ダメージこそ無いものの、動きを止める効果があるようだ。


 カッツ

「全速力で逃げて!」


 リョウタ

「やってる……けど、体が動かない!!」


 尻尾の一撃はなぎ払い攻撃で、カード戦士達もまとめてダメージを負う。


 リョウタ HP700→700(鎧は剥がれた)

 アシモフ HP600→389

 ローガン HP700→612


 吹き飛ばされてその後もなお追撃を行うワイバーン。 これじゃマズイ。 後ろにはもう引けないところまで下がっている……。 カードチェンジして大鷲で味方の元へと逃げていく。


 サクラ

「!! こっちに来ないでよ!」


 リョウタ

「でもどこへ逃げたらいいのか分からないんだけど!」


 カッツ

「こっちへ!!」


 カッツの方向は、戦闘MAPの中央方向。 味方からの誤射もあり得るのでそっちは得策とは思えないが……。


 経験があると言ってるのだし、カッツの言葉を信じてみる。


 ……それにしても、なんで俺にしか攻撃して来ないんだ? 今はとにかく中央へ向かう。


 リョウタ

「あの、みんな遠距離攻撃のレベルは……?」


 カッツ

「なに? どうしてそんな事?」


 リョウタ

「なんだか、俺に攻撃が集中してる気がして」


 中央へ向かってる間にも攻撃は行われているが、俺は逃げるばかり。 それでも俺への攻撃が持続してるという事は……?


 サクラ

「……ダメ、タゲが外れない……」


 リョウタ HP700→611

 大鷲 HP→600→376

 

 厳しい……!! 逃げる、なんとか剥がれたかと思いきやまた追われる、という繰り返しになり、俺はほぼ中央で逃げ回るばっかりとなってしまった。


 結果的には勝つことは出来た。 だが、俺以外はなんだかテンションが低い。 なんで?


 リョウタ

「やっと勝てましたね……!!」


 サクラ

「もうちょっと攻撃の時のヘイトに気を付けてくれないと、こっちまで危ない目に遭っちゃうので……気をつけてくださいね」


 リョウタ

「あ、はい、すみません……」


 ヒナコ

「まあ、正直、私等の攻撃力が低かったのかも知れないね」


 カッツ

「俺は負けたことないけどね、コイツ」


 それにしても勝てたんだ……もっと喜んでいいところじゃないの?! 実際、この次にやった時には違うメンバーになり、そして最初に言った通りの作戦でほぼ危機的状況にならずに済んだ。


 前回のカッツ、サクラ ヒナコとの戦闘では比べ物にならない程楽に勝てている。 やっぱりあの時の状態、俺だけが徹底的にマークされるという事態はどうもおかしい。


 腑に落ちない気分で居るのもなんだから、ワイバーン攻略の記事をネットで検索してみる事にした。


 そこで見たものは……信じられない。


 早速晒されている俺の名前……。


 もちろん、本名は分からないだろうけど、これは思い切り気分が悪くなった。


12 :名も無き冒険者:

ワイバーン戦に限らずチームプレイだろ

 いくら頑張っても負けたら好感度マイナスだし

間違いなくクソシステムではあると思うよ


13 :名も無き冒険者

全国ランダムとかねーわ。で構成考えない選ぶ脳足りんが居る以上


過疎まっしぐらですわあ


14 :名も無き冒険者:

このスレ盛り上がってねぇな…もっと本スレ見習おうぜ


15 :名も無き冒険者:

リョウタとかいうのにずっとワイバン引きずられた、最悪


16 :名も無き冒険者:

試しにやって、あぁこりゃ面白くないな、2,3日も経てば忘れられるようなゲームだしな

感想を述べるまでもないみたいな感じ。


17 :名も無き冒険者:

なんか初心者増えてね・・・?

ゲームの将来的には良い事なんだろうが糞ゲーが多すぎておもんない


18 :名も無き冒険者:

ルート選択がわかりやすくなれば色々解決するんだがな


今の所ランキング上位で居るメリットそんなに無いし


19 :名も無き冒険者:

まず圧倒的に過疎で人がいないのでマッチングが殆ど機能していない

カード系のアクションゲームで過疎が一番致命的

こんな状態じゃ経験者はみんな前作に戻ってくだろうな

所詮はカードゲームって感じのゲーム

これならチョンのパクリゲームやってる方が楽しい


20 :名も無き冒険者:

へったな、もう盛り上げる気なしじゃん

あとは課金ものだけ小出しで売りつけてはいトンズラ、ネトゲに出来るのコレ

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