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第2話 「創作意欲」

 千年樹に祈りを捧げて冒険者としての最初の儀式が終わった。これがあればサマナーであるエリシェのMPが尽きない限りは復活できるという不死の冒険者になれたのだ。


 エリシェへの忠誠を誓うリョウタだった。


 次ページでも解説があります。 ここも飛ばしても良いような内容になってます。

「……大丈夫、俺は無条件でエリシェの味方だよ」


……その言葉がどう伝わったのかは分からないが、エリシェの信頼を得るには、まだ不十分だったのかも知れない。


「じ、じゃあ、その、街の依頼の件なんですけど」


「あ、でも、俺はまだ弱っちいからなー……、 とりあえずカードの強化をしたいんだけど、先に強化を優先してもいい?」


「……強化……ですか?」


「うん、スキルを適当に何個かとスキルレベルの強化がしたいかな」


「……わかりました」


 このあたりで、エリシェががっかりしているのが見て取れた。 選択肢間違ったっぽい?


「あ、強化したら、必ず、絶対に、なんでもしますので」


「え? ああ! 気にしないでください」


「んー、まあいっか……、それで、強化に必要なことって何すればいいんだろう?」


「えっと、そうですね、スコアアタックというものがありまして、これはギルドからの依頼になりますね」


「ふむふむ? スコアアタック……」


「はい、1万点でSP1になるって事は前にも言いましたよね」


「ああ、覚えてるよ」


「そのスコアが稼ぎやすい場所で、しかもドローもありますので、ここで強化すれば底力が上がったり、新しいカードに期待出来ますよ」


「なるほど……それいいね」


「あとはスキルですけど、これは地下都市の廃墟探索というのが、やはりギルドから無期限で依頼がありますけど、ここではランダムにスキルを獲得出来るようです」


「ランダム……ってのはちょっと自信ないな……運て事だよね」


「そうなりますね」


「運の無さには、自信あるんだよね!」


 そこに自信を持ってしまうのはどうかと? 誰でも思うところだとは思うが、だがしかし、今まで生きてきて運が良かったなんて思った事はほとんどない。 ……これが俺の人生観なんだから仕方ないよ。


「でも、行かなければ取得はありません」


「ふーむ、また1つ、運のなさが実証されるのか……」


「……とりあえず、どちらから行きますか?」


「スコアアタックだな、確実にスキルをレベルアップさせておきたい」


 1コインを投入する。 今選べるルートは

 Aルート カードの復活&ドロー

 Bルート スコアアタック&ドロー

 Cルート 訓練場……?

 Dルート スキルをランダムで獲得&ドロー

 Eルート ストーリーモード&ドロー


 この5つのようだ。 ストーリーモードは多分エリシェの言ってた街の依頼なんだろう。 訓練場……てのはなんだろう?


 カーソルを合わせて説明書きを読んでみる。


「あ、訓練場ですか?」


「ああ、うん、ちょっと気になってね」


「そこでもスキルの獲得は出来るんですよ、狙ったものを」


「なんだ、いいのあるじゃん!」


「でも、そこで取れるスキルは初歩的なものばかりですし、スコアも稼げませんし、ドローもありません」


「ふーむなるほどねぇ……」


 これは悩みどころだが、最初に言った通り、スコアアタックを選択する。


「スコアアタックですね、では、ギルドで手続きをしてきます」


 スコアアタック、どんな内容なんだろうか? イメージではザコをバシバシ倒すようなボーナスステージ的なものかな? などと想像してみる。


 難易度高くて、余計に稼げないとか……? 無いよな?


「と、その前に編成か……」


 結局、悩んだ末にエリシェの言った通りの編成で、アルティシアを1人と、ローガンとあきひさをセットにした2パターンだ。


「手続き終わりました、いつでも行けますよー!」


「おっし、まずは小手調べ、スコアアタックとはどんなものなのか」


「では、出発しますよ?」


「おうさ!」


 タイムアタック ステージ1


 川を挟んで向こう側に、ブタ人間という風貌のややメタボ気味なモンスターがごちゃごちゃしている。 あれは……


「オークの小規模な集まりですね、あれが作物を荒らすそうでして、ギルドから討伐の任務となります」


「よっし、先手必勝! 最初はローガン、あきひさを召喚だ!」


 遠距離攻撃で川に入らずに攻撃をしかける。 オークは知能が低い……というか、無いんじゃないの? とばかりに川にバシャバシャと突っ込んで足を取られている。


「今のうちですよ! 上がってこないうちに攻撃しましょう!」


「わかってる!」


 俺のファイヤーボールは2発連続で出るタイプだが、あきひさの投石は1発づつ、しかも拾う為のモーションが長くて攻撃に参加しているとは言えない。


 ターゲットは固定せずにいると、近いものに向かって攻撃出来るようだ。 ただ遠距離攻撃のAボタンを押しているだけで、簡単な作業だ。 


 一方のローガンはどうかというと、やはり、弓をさくさくと連射していて気持ち良くオーク達を蹴散らす。 それでもオークの数は10匹ほどで、撃ち漏らしたオークがワラワラと近寄ってくる。 まずいか……? と、思いきや、ローガンの手から5本の弓が同時に発射される。


 それが3回、3×5=15発。 目の前に迫ったオークは2匹絶命。


「距離を取る場合は、レバーを2回同じ方向に入れるとステップになりますよ」


 エリシェがオークの接近と、対処方法を知らせてくる。 けど、これは下がる必要ないかも? 


「……わかった、けど、これはもうちょっと近距離戦を試してみたい」


「……そうですか?」


 もしかしたらだけど、弓って至近距離にも強いのかも知れない。 そう思って多少後退しつつ攻撃を続ける。


「これは……すごい!」


「どうしたんですか?」


「いや、弓が予想以上だ」


 近距離まで迫った時には5本同時撃ちを行うようだ。 この5本がそれぞれ殺傷能力が高いようで、5本がそのまま1体に当たるくらい近いと、敵を瞬殺出来るのだ。


 オークを半数倒したが、ダメージの殆どはローガンによるものと言っていいだろう。 自キャラの弱さも最初だけと言い聞かせて、弓使いの強さへの嫉妬は収めておく。


「……残り4体です、気を引き締めてください!」


「分かってるって、こいつら川渡り終わってもそれほど早くないし、これはひょっとすると……」


「がんばってくださいね!」


 バックステップ&魔法と射撃と投石と。 このステージには飛び道具を持った相手がいない。 圧勝だった。


「……よし、全部片付けた!」


「おつかれさまです!」


 今回のスコア


 ステージボーナス   10000点

 撃破ボーナス     50000点

 ノーダメージボーナス 20000点

 ダメージボーナス    8000点

 ファーストヒット    2000点

 MP消費なし      3000点


 合計         93000点


「これって凄くない? ややパーフェクト気味な気がする」


「はい、圧勝!! でしたね」


 続くステージ2は、少し勝手が違った。 山間の小道、2つの山の間に小さな道がある感じのコースで、川のように障害があっても攻撃は可能という感じではなく、木々が進行の邪魔になり、また射撃の邪魔になるというコース。


 バックステップから射撃を繰り返すが木に引っかかってダメージを負う。


 カード戦士達は、復活には手間かお金がかかるし、自分で前に出る戦略となった。


 ステージに用意されるMPはエリシェ1人だと600。 つまり、俺だけやられるだけなら9回まで復活可能!!


「よし、これで終了っと」


「おつかれさまでした!!」


 ちょっとスコアは落ちるかな?


 タイムアタックステージ2


 今回のスコア


 ステージボーナス   20000点

 撃破ボーナス     50000点

 ダメージボーナス    8000点

 ファーストヒット    2000点

 

 合計         80000点


 ステージ2まではなんとかこなしたけれど、実はこの先のステージには飛び道具を放ち、しかも攻撃力の高いモンスターが潜んでいる。 


 この時点では、まだクリアくらいは出来るものと思っていたのだが……。



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