エネミー・レポート Ver.1.0
エネミーの詳細データはここではありません
出てきた順にまとめてます 種類別に整頓は
No20超えた辺りを予定しております
Ver.1.0 エネミー・レポート作成
01 ゴースト(初期スライム型)Pt0
初心者向けに配置された演習用エネミー
特定のクエがでない限りはPt0である
02 ゴースト(初期影型)Pt0
初心者卒業向けに配置された演習用エネミー
プレイヤーからは生徒を取り込んでいるように見えるが
実際は取り込んでおらず、生徒からしてみれば迷惑である
特定のクエがでない限りはPt0である
03 ゴースト(初期人型ボーナス)Pt0
一定時間内にクエストクリアで出現するボーナス
ボーナスという名前だがPtは0
中立の存在で無理に戦う必要はなく素直に下校すれば消失する
戦闘する際は四脚を確実に破壊すること
ボーナスと戦って死にかけになる場合は
四脚を破壊してないことが多いという統計が出ている
04 ゴースト(低ランク人型ボーナス)Pt1
一定時間内にクエストクリアで出現するボーナス
警戒レベルが有り最大は5 行動は下記の通りである
0.下校を促す 非戦闘モード
1.武装解除を促す 非戦闘モード
2.武器のみの破壊を実行 近接戦闘モード
3.対象への威嚇を開始 弱遠距離モード
4.対象への攻撃を開始 中遠距離モード
5.対象の排除を優先 抹殺モード
尚優先順位があり 最初は近距離を狙うが
遠距離からの攻撃を受けた場合はそちらの順位を上げる
他の人型と違って脆いため早期決着を推奨
05 ゴースト(低ランクスライム型ランダム)Pt1
ランダム出現のエネミー
低ランクという名ではあるが実際は中ランク程度
驚異の硬さを保有するが攻撃は0に等しい
しかし対処中に他ゴーストに襲われる危険性有り
初期スライム型と見分けがつかないため
間違えて突っ込まないように
06 ゴースト(低ランク人型ランダム)Pt1
ボーナスとは違いクエスト時にランダムで出現する
低ランクという名ではあるが実際は中ランク程度
無理して倒さず撤退を強く推奨する
基礎的には低ランクボーナスと同じ
しかし『リミッター解除』が発動してしまうと
全てのパラメーターが2倍になるので要注意
07 ゴースト(低ランクスライム型)Pt1
速度方面へ成長したスライム
反応速度も上がっており初期の知識のまま戦うと
追いつけず、まず負けるので
しっかり狙いましょう
近接攻撃非推奨
08 ゴースト(低ランク影型ランダム)Pt2
憑依型影ゴースト
プレイヤーに憑依し、味方に近づいたところで
足元から無数の手を伸ばし即死させる
出現率はほぼゼロと言っても良い
討伐には中距離使用のプレイヤーに手を排除してもらい
素手での一撃を憑依されているプレイヤーにぶつければ良い
希に制御権を奪えるが、
低ランクプレイヤーだと飲み込まれる危険性があるので注意
09 対エラー(イベント専用?)Pt2
天井を移動してくるため校内に逃げ場なし
出会ったら死んだと考えたほうが良いエネミー
攻撃が飛び抜けてチートだが、それ以外が0に近く
倒すのは容易
身体にかかる重力が倍増した感覚になった場合
攻撃してくる合図なので運を信じて横に飛ぼう
又、倍増している間のダメージはシールドで守られているため
シールドを貫通できなければダメージは通らない
たまーに更新する感じかな
対人はまた更新で載せる予定
エネミーの詳細データは別で作成します