追放された結果死んでしまうフラグを持った補助魔法使いのゲームキャラに転生してしまった~補助魔法でのサポートがなくなった元仲間が大変な事になっているが知った事じゃない。俺は俺でゲームクリアを目指す!!~
「スクナ、お前をパーティから追放する!!」――――この言葉が全ての始まりだった。
東郷誠志郎は日本に住む二十四歳の青年であったが、気付けばJRPGである『シャイニングナイト・ラストフロンティア』のゲームキャラクター・スクナに転生していた。
スクナは元々主人公になる予定であったが、横暴なゲームプロデューサーによる無茶な制作指揮の下、主人公の座を追われるばかりか最期には新主人公の盾にされて命を落とすという色々な意味で「非業」のキャラクターとして認知されていた。
元々、『シャイニングナイト』シリーズのファンであった誠志郎は、そんな悲劇の作品となった『シャイニングナイト・ラストフロンティア』を変える為、引いては自らの破滅の運命を変えるために『シャイニングナイト』シリーズの知識を用いて新主人公に抗う道を選ぶ。
果たしてスクナは横暴なゲームプロデューサーの寵愛を受けている新主人公を出し抜き、自らが主人公となって『シャイニングナイト・ラストフロンティア』を納得の行く最後に導く事が出来るのか――――
※12月30日「追放宣言されて死んでしまう筈のゲームキャラに転生してしまった」からタイトルを改題致しました。
東郷誠志郎は日本に住む二十四歳の青年であったが、気付けばJRPGである『シャイニングナイト・ラストフロンティア』のゲームキャラクター・スクナに転生していた。
スクナは元々主人公になる予定であったが、横暴なゲームプロデューサーによる無茶な制作指揮の下、主人公の座を追われるばかりか最期には新主人公の盾にされて命を落とすという色々な意味で「非業」のキャラクターとして認知されていた。
元々、『シャイニングナイト』シリーズのファンであった誠志郎は、そんな悲劇の作品となった『シャイニングナイト・ラストフロンティア』を変える為、引いては自らの破滅の運命を変えるために『シャイニングナイト』シリーズの知識を用いて新主人公に抗う道を選ぶ。
果たしてスクナは横暴なゲームプロデューサーの寵愛を受けている新主人公を出し抜き、自らが主人公となって『シャイニングナイト・ラストフロンティア』を納得の行く最後に導く事が出来るのか――――
※12月30日「追放宣言されて死んでしまう筈のゲームキャラに転生してしまった」からタイトルを改題致しました。