コストとスキル
アルブス達との取引も終わり帰宅後、ノール達を居間に集めて報酬の神魔硬貨を机の上に広げた。
「という訳で報酬として神魔硬貨を120枚貰ってきたぞ」
「おお! 凄いのでありますよ!」
「黒いお金が沢山なんだよ!」
「大量だ。あの龍人もなかなかやるな」
大量に積み上がった神魔硬貨を見て、いつも気怠そうなルーナまで腕を組んで興奮気味のご様子。
少しはアルブスのことを見直したのかもしれない。
「予想外の大収穫ですけど、これで総枚数はいくつになったんですか?」
「えーっと……209枚だな」
「初めは全然手に入らなそうだったけど意外に集まる物なんだね。執念の賜物かな」
「こういう時のお兄さんは色々と凄いのよ。それで神魔硬貨はこのまま集めるの? それとも使っちゃう?」
俺も最初は集めるの無理だろと思っていたが、頑張れば何とかなるもんだ。
これならURユニット確定チケットを手に入れるのも夢ではない。
しかし……その選択を出来ない理由が複数ある。
「正直のところURユニット確定チケットの250枚まで貯めたい。だが、今ユニットが出てもコスト問題で召喚できないのが実情だ」
「そうなると選択肢としてはレベルを上げるか、コストダウンで私達のコストを下げるしかないわ」
「この前やっと大倉さんが100レベルに到達したのに、そこから更に上げるとなると大変そうですね」
「ああ、だからここで神魔硬貨を使って大量のコストを確保したいところなんだが……くそ、どうしたらいいんだ! 1枚使えばPU・フェス発生クエストが出来るんだぞ! 勿体ねぇ!」
「結局ガチャをやりたくて悩むのが大倉殿らしいでありますねぇ……」
改めて神魔硬貨で交換できるアイテムの一覧を見ておこう。
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【交換可能アイテム】
・【SSR】PU・フェス発生クエスト 1枚
・【SSR】コストダウン 1枚
・【SSR】スキルアップ 1枚
・【SSR】緊急召喚石 2枚
・プレミアムチケット 3枚
・【SSR】装備強化権 15枚
・【UR】ユニット強化権 30枚
・UR装備確定チケット 50枚
・URアイテム確定チケット 50枚
・URユニット確定チケット 250枚
――――
コストダウンも貴重品ではあるが、使うとなると結構な数が必要だ。
その分だけガチャイベが出来ると思うと……ぐぬぬ。
でもコストが足りないとユニットが召喚できないんだから仕方がない。
「仕方ない、コストダウンを交換して使用コスト40は確保しておこう。これで大抵のユニットは召喚できる。カロンちゃん級が来たら足りないがその時は追加すればいいしな」
「平八にしては賢明な判断だ」
「絶対にユニットと交換するまで貯めるって言うかと思っていたよ」
「ふっ、この平八を舐めてもらっては困る。こう見えて理性派なんだぜ?」
「理性派? 平八が?」
「気にしたら負けでありますよ」
元々報酬で17個貯まっていたので神魔硬貨で16個交換した。
コストの総量は115で現在108使用しているから、これで余った分を含めてコスト40の余裕がある。
あとはノール達にコストダウンを使うだけだが、1人に使わず全員ある程度下がるように使おう。
その結果コストはこんな形になった。
ノール13→8
エステル21→15
シスハ20→15
ルーナ22→15
フリージア15→10
マルティナ17→12
こんな風に割り振る必要はないのだが、今後何があるかわからない。
この運営だとコスト制限クエストとかやりかねないからな……。
「あとはスキルアップも交換しておくか。1枚交換でお前らのスキルを上げられるなら安いもんだろ」
「そうね。これが1枚だなんてお買い得だわ」
「緊急召喚石やプレミアムチケットより必要枚数が少ないのは驚きの安さですよね。悪辣に思える仕様が多いですけど、これは良心的じゃないですか」
「ああ、とりあず余ってるスキルアップを使っていくとしよう。まだスキルが星2になってないのは……シスハとマルティナか。あとフリージアの新しいスキルも上げておくか。それでいいよな?」
ノール達にも確認すると誰も異論はないようで首を縦に振った。
まずは報酬で得ていた5個のスキルアップを使っていく。
【回復上昇☆2】
回復魔法を50%上昇させる。 再使用時間:50分
【アブグルント ライストゥング☆2】
自身との範囲に応じて敵の攻撃力、防御力、敏捷、各抵抗能力を最大35%低下させ、操るアンデッドの各ステータスを40%上昇させる。再使用時間:6時間
【カノネスサギッタ☆2】
一射のみ総攻撃力の3.5倍の矢を放つ。 再使用時間:55秒
「うふふ、ついに私のスキルも強化されましたね! ……まあ、反動を考えると使いたくありませんが」
「クックック、我が漆黒が更に闇深くなっていく! ……反動があるって知るとあんまり使いたくないなぁ」
「わーい! 新しいスキルが強化された! ありがとう!」
フリージアが無邪気にはしゃぐ一方で、シスハとマルティナは何とも言えない雰囲気をしていた。
スキルが強化されて反動が減るとはいえ、やはり積極的には使いたくなさそうだな。
シスハの反動は子供化するってとんでもないやつだから無理もない。
「これで全員スキルが1段階強化された訳だが次はどうするか。まだ余ってるスキルアップを使って考えよう」
「そうね。でもまず強化するのだったらルーナかしら。私達の中で1番効果的なんじゃない?」
「ルーナさんのスキルは本当に強力ですからね。異論はありませんよ!」
「むっ、私か。あまり期待されても困る」
やはり強化をするならルーナが1番の候補に挙がるか。
防御力と魔法耐性を無視して強力な一撃を叩き込めるのはチート級の強さだ。
しかも再使用時間も早いから尚更だな。
これも満場一致で決まりスキルアップをルーナに使用した。
そしてスキルが星3になる……と、思いきや衝撃的な物が表示される。
【カズィクル☆2】強化率1/2
1撃のみ総攻撃力の4.2倍。防御力、魔法耐性を無視する。再使用時間:4分
「……は? きょ、強化率……だと!?」
「この表記だとスキルはまだ上がってないのでありますかね?」
「どういうことなんだよ!」
「1/2って書いてあるから星3にするのは2つ必要ってことかしら」
おいおい、スキルを上げるのに2つ必要だなんて聞いてないぞ!
なら最初からちゃんと表記しておけよ!
……畜生、騒いだところで必要数が減る訳じゃないから仕方ないか。
本当に星3にするのにスキルアップが2つ必要なのか確認しよう。
もう1度ルーナを選んでスキルアップを使ってみた。
【カズィクル☆3】
1.7秒間総攻撃力が5倍上昇。防御力、魔法耐性を無視する。再使用時間:3分
「スキルを1上げるのにスキルアップが2つ必要とは、なかなか楽に強化させてはくれないのですね」
「あれ……? 星3で2つ必要ってことは、まさか4にするには更に必要数が増えるんじゃ……」
「おいおいマルティナ。そんな馬鹿げたことを言うんじゃあない。……一応1回試してみてもいいか?」
あははは、まさか星4にするには更に必要個数が増えるなんてないだろ。
そんなことあっちゃいけない……ないよな?
神魔硬貨でスキルアップを1つ交換して使ってみた。
【カズィクル☆3】強化率1/4
1.7秒間総攻撃力が5倍上昇。防御力、魔法耐性を無視する。再使用時間:3分
「ふっざけんじゃねーぞ! 星4にするのに今度は4つ必要なのかよ!? もっと段階踏めよ!」
「3つかと思ったら今度は4つ必要なのね。じゃあ星5にするにはいくつ必要なのかしら……」
「ふむ、私達を強化するのが難しいのは当然か」
星4にするのにスキルアップが4個必要となると、星4から星5にするには6個?
いや、倍の8個の可能性もあるのか……無理、無理です。
こんなに使わされちゃったら神魔硬貨破産しちまう!
だ、だが1度スキル上げをしちまったからカズィクルは星4にしておこう。
更に神魔硬貨3枚でスキルアップを3個交換して使用した。
【カズィクル☆4】
2.4秒間総攻撃力が7倍上昇。防御力、魔法耐性を無視する。再使用時間:2分
よし、流石星4ともなると見違えるような強さだな。
神魔硬貨を使うとはいえ1枚でスキルアップと交換できるからコスパはいい。
これはノール達のスキルも星3を目指すしかない。
そんな訳でスキルアップを追加で交換していったのだが……交換数が10個に達した途端にデカデカと画面に衝撃的な表示が現れた。
【今期の交換上限に達しました。必要枚数が変更になります。【SSR】スキルアップ 1枚→【SSR】スキルアップ 2枚】
「はあっ!? 硬貨の必要枚数が変わりやがったぞ!?」
「前言撤回ですね。どこが良心的なんですか」
「コストダウンとかにも上限があるのかしら……」
「ただでさえ集めにくいのに、更に必要枚数が増えるのでありますか……」
「鬼畜なんだよ……」
「嫌らしい仕様だ」
「交換していく度にどんどん必要枚数も増えそうだね。今期ってことはある程度したらリセットされるのかな?」
結局交換必要枚数が2枚に増えても渋々続け、ルーナの分と合わせて神魔硬貨を22枚消費した。
スキル星2から3までにスキルアップが2個必要で、更に10個以降は交換するのに神魔硬貨が2枚必要になるから加速度的に必要数が増えていく。
まるでソシャゲだな……こんなところまで再現するんじゃねぇ!
「ぐぅ、流石に必要枚数まで増えるとこれ以上は下手に交換できないな。それなら装備強化権やユニット強化権も視野に入るぞ」
「でも装備強化権とかは1人分しか強くできないじゃない。スキルアップで均等に強くするか、誰かを強化していくかを考えないとね」
「こうなってくるとユニット確定チケットが更に遠のいていきますよ。250枚あったらどれだけコストダウンや強化ができるか……流石の私でも悩んじゃいますね」
スキルアップならお手軽に強化できると思ったけど一筋縄じゃいかなそうだ。
装備強化権も15枚で交換できるからなぁ。
スキルアップを交換してレートが上がったら、装備強化権を優先するのもありか。
……装備強化権も一定数交換したら上がる可能性が頭を過ったけど、俺はそれ以上考えることを止めた。
ノール達の強化されたスキルを見ていくとしよう。
ノール
【白銀のアウラ☆3】
12分間全ステータスを4倍にする。 再使用時間:7時間
エステル
【大魔術☆3】
一定時間魔法の威力を130%上昇させ、相手全体の魔法耐性を100下げる。再使用時間:7時間
シスハ
【回復上昇☆3】
回復魔法を60%上昇させる。 再使用時間:40分
マルティナ
【アブグルント ライストゥング☆3】
自身との範囲に応じて敵の攻撃力、防御力、敏捷、各抵抗能力を最大40%低下させ、操るアンデッドの各ステータスを45%上昇させる。再使用時間:6時間
フリージア
【インベルサギッタ☆3】
攻撃力1.5倍に上昇させ、広範囲に持続する同時攻撃をする。 再使用時間:20時間
【カノネスサギッタ☆3】
一射のみ総攻撃力の4倍の矢を放つ。 再使用時間:50秒
「むふふ、強化されるのは嬉しいでありますね! これで反動もかなりマシになるのでありますよ!」
「わーい! スキルが両方星3なんだよ! ありがとう平八!」
「スキルが強化されると、どう強化されたのか試したくなるね。今度使ってみようかな」
「今回は一旦これで終わりかしら? せっかくならルーナのスキルを星5にしてみる?」
「いや、これで終わりにしよう。期間でリセットもあるみたいだし、このまま交換しても硬貨が無駄になる。中途半端に上げたら引き下がれなくなるしな。それにお前らを強化したらフリージアみたいに新しいスキルが増える可能性もある。その時のために硬貨は出来るだけ温存しておこう」
「平八にしては謙虚だ」
「こういう時だけは頭の回転が速いというか慎重ですよね。ガチャなら魔石を使い果たす勢いで消費しますのに」
いくら大量に神魔硬貨があるとはいえ、使い過ぎるのはよくない。
魔石と違っていつでも入手できる物じゃないからな。
最悪困った時にその場で強化もできるし、神魔硬貨の運用は慎重にやるとしよう。




