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ヒロインが可愛くない

 自分で書いたヒロインが可愛くない。


 作者がキャラクターに恋愛感情を持つくらいじゃないと、読者からも好かれないだろう。

 これはまずい。


 なぜヒロインが可愛く思えないか。それはキャラが薄っぺらいからだ。

 登場段階から主人公のことが好きで、行動もテンプレなツンデレ。あざといこと、この上ない。


 まあ、物語が始まったばっかで何のエピソードもないってのも大きな原因だ。

 そこで既存作品であざとくない、自然なヒロインってなかったっけ?と探して思い出したのがアゼル。


 アゼルはSEGAがサターンで出したRPG「パンツァードラグーンAZEL」のヒロインだ。

 このキャラは結構自然な感じで好きになったことを思い出した。

 というわけで、土日に掛けて、ニコニコ動画で「パンツァードラグーンAZEL」のプレイ動画を見た。

 正直、見た目はそんなに可愛くない。けど、キャラとしてはとても良い。中の人も良かった。(CV 坂本真綾)


 せっかくなので、アゼルについて語る。

 アゼルには物語上、2つの属性がある。それはライバルとヒロイン。つまり、当初は主人公の敵である。

 後半にライバルからヒロインに昇格する。


 よくあるよね、敵対している同士が恋人になる話。

 ググったら「ロミオとジュリエット」を挙げてる人がいるけど、これは違うだろう。

 これは実家が敵対しているだけで、ロミオとジュリエットは敵対してない。

 ジェーン・オースティンの「高慢と偏見」とか、そっちの方が近い。


 話を戻して……

 あらすじとしてはこんな感じ。


 構成としては

 ①起

 主人公エッジは、傭兵として帝国軍に雇われ、旧世紀の遺跡発掘を行っている。

 ある日、帝国軍のクレイメンが現れ、仲間たちを殺される。そして遺跡の中で眠っていた少女--これがアゼル--も強奪される。

   →同じ帝国軍なのになぜ?

    →クレイメンは帝国を裏切っていた

 アゼルを強奪したのはクレイメンだが、裏切り者だと思われ、エッジは帝国からも追われることになる

エッジはクレイメンを追う。復讐のため? アゼルと取り返して帝国に戻るため?エッジ自身もわかっていない。


 ②承

 アゼルは、数千年の闇の眠りから覚ましてくれたクレイメンを慕い、クレイメンの部下のようになる。

 クレイメンを追うエッジとアゼルは何度か衝突する。(まともに会話にならない)

 

 ちなみに主人公エッジとアゼルは世界で2人しかいないドラゴンライダーであり、この段階では明確なライバルキャラとして描かれている。


 ただしライバルでもそんなにヘイトはない。エッジからすると「どうしてわかってくれないんだ!」というような感情が描かれている。


 ③転

 エッジとアゼルは衝突の際にドラゴンから遺跡に転落、遭難し、二人で脱出を目指す。

 ここで初めてまともなコミュニケーションが発生する。

 当初はアゼルが人間的でないことが描かれる。「済まない……。こういうときはそう言うのだろう?」

 

 帝国軍との戦いの中、クレイメンはアゼルを庇って死ぬ。ショックを受けたアゼルが遺跡を暴走させる。

 暴走した遺跡は帝国軍を壊滅させるだけでなく、近くの里も崩壊させる。


  →アゼルは旧世紀の遺跡を作動させることができることがプレイヤーに提示される。

   そもそも遺跡は環境を守って人間を滅びないようにする、人間を間引いて増えすぎないようにするという兵器だった。

   アゼルは塔(遺跡)を破壊するために、旧世紀の反管理派によって作られた兵器であることが判明する。


 アゼルは自分の存在について悩む。

 旧世紀の人はなぜ自分を人間のように作ったのか? 遺跡を管理、もしくは破壊するだけなら「意思」や「感情」なんて必要ないのに……


 ④結

 エッジとアゼルは遺跡を破壊するために、世界中の遺跡の中枢であるセストレンに向かう。

 アゼルがセストレンへの道を開き、エッジがセストレンで中枢を破壊する


 と、こんな話だ。


 あらすじを書いてて、思ったんだけど、これ……むしろアゼルが主人公じゃない?

 だってタイトルが「パンツァードラグーンAZEL」だし。

 エッジはキャラの振れ幅がそんなに大きくない。物語を通して大きく変化するのはアゼルだ。


 敵対関係から恋愛関係への移行(アゼルは恋愛関係ほど強い関係ではないけど)というところから思い出したアゼルだけど、

これはちょっと別のものとして考えた方がいいか?


 ちなみに敵対するヒロインを酷い目に合わせて、プレイヤー(読者)に同情による好意を産み出すという手段は使えると思う。


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