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第十三章22 【覇王杯/オーバーロード・カップ/ファリナ・プルスフィリアチーム】20/RPG冒険7

 【ファリナ・プルスフィリアチーム】ではメンバーそれぞれが【ファリナ】の考えた【新RPG】を体験している。

 他の冒険も楽しくやっているのだが、やはり、チームリーダーである【ファリナ】の体験している事を伝えねば始まらないだろう。

 よって彼女が体験している【RPG】を中継しようと思う。

 彼女が体験しているのは、

 (34)【ストーリー(STORY)ニュー(NEW)オーダー(ORDER)・34 ボリューム(VOLUME)02】/(ボリューム10(最終作)で)【ストーリー(STORY)ラスト(LAST)オーダー(ORDER)/【???(作品を1つの単語で現したもので最終作まで出来た時にそれぞれ決める)】・エンディング(ENDING)】、

 新RPGとしての要素は、【ボス討伐戦争型RPG】で、ほぼチート能力の塊という設定にしている【ラスボス】は【ラスボスが最終兵器になっていて乗り込むタイプ】と言う点が斬新。

 と言うものである。

 【カトリナ】が体験している様な【自動生成ボス型RPG】では無く、もの凄く強い【ラスボス】が居て、それを中心に【物語】が展開するという【ボス討伐戦争型RPG】と言う事になる。

 【自動生成ボス型RPG】と【ボス討伐戦争型RPG】の大きな違いは、前者は、比較的自由度の高い【RPG】なのに対して、後者は【ボス】の設定が前者の様な4ランク1段階制度ではなく、7ランク2段階制度を使っていると言う点が上げられる。

 【自動生成ボス型RPG】は、【小ボス】を最下級としてスタートし、選択が反映される【中ボス】と【大ボス】とランクが上がり、【ラスボス】が最強という布陣となる。

 それに対して、【ボス討伐戦争型RPG】は、【小ボス】を最下級として【中ボス】と【大ボス】とランクアップしていく。

 ここまでを第1段階の【ボスキャラ】とし、次に【特(小)ボス】というランクがあり、【大ボス】より強い設定になっている。

 その上に、【超(中)ボス】と【神(大)ボス】とランクアップして、最強に君臨するのが【ラスボス】と言う事になりこれが第2段階となる。

 【第1段階】と【第2段階】では物語の構成がガラッと変わると言うのが特徴である。

 それを【模様替えシステム】と呼んでいる。

 【模様替え】が行われるとそれまでの【世界観】がガラッと変わり、【物語】がクライマックスを含める【後半】に突入した事を示して居る。

 また、今後の最新作では【2段階制度】ではなく、【3段階制度】にして、

 【1段階目】

 (01)【小ボス】、

 (02)【中ボス】、

 (03)【大ボス】、

 【2段階目】

 (04)【特(小)ボス】、

 (05)【超(中)ボス】、

 (06)【神(大)ボス】、

 【3段階目】

 (07)【特別(小)ボス】、

 (08)【超絶(中)ボス】、

 (09)【巨神(大)ボス】、

 (10)【ラスボス】、

 の10ランク制にすると言う案もあるらしい。

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