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第十三章14 【覇王杯/オーバーロード・カップ/ファリナ・プルスフィリアチーム】12/新格闘ゲーム37作10

 (31)【ストーリー(STORY)ニュー(NEW)オーダー(ORDER)・31 ボリューム(VOLUME)03】/(ボリューム10(最終作)で)【ストーリー(STORY)ラスト(LAST)オーダー(ORDER)/【???(作品を1つの単語で現したもので最終作まで出来た時にそれぞれ決める)】・エンディング(ENDING)】、

 新RPGとしての要素は、【ボス討伐戦争型RPG】で、ほぼチート能力の塊という設定にしている【ラスボス】は【襲名制で襲名した時、力が譲渡されるというラスボス】と言う点が斬新。


 (32)【ストーリー(STORY)ニュー(NEW)オーダー(ORDER)・32 ボリューム(VOLUME)03】/(ボリューム10(最終作)で)【ストーリー(STORY)ラスト(LAST)オーダー(ORDER)/【???(作品を1つの単語で現したもので最終作まで出来た時にそれぞれ決める)】・エンディング(ENDING)】、

 新RPGとしての要素は、【ボス討伐戦争型RPG】で、ほぼチート能力の塊という設定にしている【ラスボス】は【味方として行動していた者がランダムにラスボスになる】と言う点が斬新。


 (33)【ストーリー(STORY)ニュー(NEW)オーダー(ORDER)・33 ボリューム(VOLUME)02】/(ボリューム10(最終作)で)【ストーリー(STORY)ラスト(LAST)オーダー(ORDER)/【???(作品を1つの単語で現したもので最終作まで出来た時にそれぞれ決める)】・エンディング(ENDING)】、

 新RPGとしての要素は、【ボス討伐戦争型RPG】で、ほぼチート能力の塊という設定にしている【ラスボス】は【同時に倒さないと倒せない複数の本体を持っているラスボス】と言う点が斬新。


 (34)【ストーリー(STORY)ニュー(NEW)オーダー(ORDER)・34 ボリューム(VOLUME)02】/(ボリューム10(最終作)で)【ストーリー(STORY)ラスト(LAST)オーダー(ORDER)/【???(作品を1つの単語で現したもので最終作まで出来た時にそれぞれ決める)】・エンディング(ENDING)】、

 新RPGとしての要素は、【ボス討伐戦争型RPG】で、ほぼチート能力の塊という設定にしている【ラスボス】は【ラスボスが最終兵器になっていて乗り込むタイプ】と言う点が斬新。


 (35)【ストーリー(STORY)ニュー(NEW)オーダー(ORDER)・35 ボリューム(VOLUME)03】/(ボリューム10(最終作)で)【ストーリー(STORY)ラスト(LAST)オーダー(ORDER)/【???(作品を1つの単語で現したもので最終作まで出来た時にそれぞれ決める)】・エンディング(ENDING)】、

 新RPGとしての要素は、【ボス討伐戦争型RPG】で、ほぼチート能力の塊という設定にしている【ラスボス】は【妖狐などの様に何らかの化けられる者が別の姿に化けているラスボス】と言う点が斬新。

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