第四回定例会議
今回はMAOcorporationのテスターたちの役職説明をしたいと思います。
テスターたちの役職は、あくまで通常の会社で言う担当でしかない。
違いがあるとしたら、好みの担当を選べるという普通なら考えられないシステムを採用しているところ。
だが、このシステムも第二期生では見直される見通し。
①基本四職
1 戦士
主兵装で前衛武器を使った役職。
前衛で敵に切り込み、後衛の盾となり戦線を支えるライフライン。
本作では、純粋な剣士は主人公の田中次郎しかいない。
特徴としては、戦闘スタイルに違いはあれど身体的ステータスが伸びやすい。しかも、身体強化などの魔力循環を使用すれば魔力も伸びる、が、魔法職に比べてそっち方面のステータスの伸びはイマイチとなる。
当然前衛なので、ダンジョン内での危険性は一番高い。
従って、現在でも前衛を担えるのはテスター内でも三人しかいなく、純粋なとなると一人だけという現状が見えるほどの不人気職。
2 弓兵
弓兵と謳っているが、いわゆる後方武器職の総称。
銃が無意味なダンジョン内では、魔力を込めやすい矢や魔法で創り出された矢などが主兵装になっている。
ただし、弾切れや弓の取り扱いの難しさなどから人気も伸びにくく、現状、戦士よりわずかに多いという程度。
探索者との兼任が多く、偵察のポジションが目立つ。
戦士と違い、耐久などの防御ステータスは伸びにくい傾向にあるが、代わりに俊敏や器用といったステータスが伸びやすい。
魔力関係のステータスも、戦士よりは伸びやすい。
3 回復職
ヒーラーまたはヒロインと呼ばれ、回復を担当する。
パーティーに一人は欲しい生命線の役割、また回復薬の節約になるため懐に優しい。
魔法使いと兼任することも多いが、そういった人物は回復も攻撃魔法もと二兎を追い、両方の熟練度がイマイチとなってしまう。
しかし、専念にしてしまうと攻撃力が皆無になってしまうため、そのさじ加減が難しい。
魔力の管理も重要となり、全体を見通せる視野が欲しいところだ。
ステータスは魔力の伸びが多いのは当然だが、身体に影響する魔法を行使することもあり器用と知識の伸びも大きくなる。
所沢勝のように格闘も入れると身体的ステータスも伸ばすことが可能であるが、回復イコール後衛というイメージが定着しているせいで現状戦える回復職の人数は少ない。
ただ、戦わなくていいというイメージから人数はそれなりにいる。
4 魔法使い
ファンタジーの代名詞となる職。
攻撃魔法使いと補助型魔法使いに大まかに分かれている職業で、現状、テスターの七割はこれに該当する。
大半は攻撃魔法の使い手であるが、回復を兼任したり補助魔法を加えたりする使い手もいる。
面制圧のみならず、相手を倒すということに関してはどの職にも負けない火力を持つ役職。ステータスは魔力が一番伸びやすくなっている。
反面、身体的ステータスは意図的に整えないと伸びにくく、防御面、特に重装備がまず装備できないために不安が残る。
また、魔力総量はどの職よりも多いが、比例して消費も激しい。
一番の花形職であり、人気も一番ある。
会社的には、パーティーが以上の四職をもってしてダンジョンを攻略でき、また防げば問題ないとの基本構想を持っているが、これはあくまで基本である。現状はそれでいいとしても将来的には、メンバーが四職に満たないパーティーであっても、一つの職を突き詰めるか、一人で全ての職ができるようになってほしいと思われている。
また、新たな役職の開拓にも努めてほしい。
② 複合職
魔法剣士
主人公っぽい役職。
戦士と魔法使いの複合職。
攻撃魔法や補助魔法を使い攻撃力をあげた剣を主兵装とする役職。覚えることは多く熟達すれば大きい戦力になるのは間違いないが、初期段階では器用貧乏に陥りやすい職。
ステータスは全体的に伸びる。
現状、海堂と火澄の二人がその職についている。
研修時にもその選択はできるが、そのため研修内容は二職分になる。
役職というのは基本的に戦闘時でのポジション、何ができるか、どのように動けばいいかという指標であり、資格みたいなものである。
社会人として一つのことに専念できるケースは少なく、基本職一つでやるよりはほかのこともできるようになったほうが得であり評価も良くなるというのがこの会社内で言う役職である。
ステータス(47話終了時)
①
田中次郎 二十八歳 独身
彼女 スエラ・ヘンデルバーグ(ダークエルフ)
メモリア・トリス(吸血鬼)
職業 ダンジョンテスター(正社員)
魔力適性八(将軍クラス)
役職 戦士
ステータス
力 3923
耐久 4210
俊敏 2369
持久力 3333(-5)
器用 1856
知識 93
直感 422
運 5
魔力 1266
状態
ニコチン中毒
肺汚染
スキル
猿叫
斬撃
一言
「俺も色々と抱え込んできたが、やれることはやる。それだけだ。
だが、ストレスの解消を仕事でやるのは構わんよな?」
企画書片手に邪笑を浮かべながら
②
海堂 忠 二十五歳 独身
彼女 なし
職業 ダンジョンテスター(正社員)
魔力適性 四(隊長クラス)
役職 魔法剣士
ステータス
力 965
耐久 503
俊敏 669
持久力 923
器用 266
知識 29
直感 336
運 3
魔力 356
状態
特になし
スキル
なし
一言
「あたたた、腰が!」
自室にて湿布片手に
③
所沢 勝 十六歳 独身
彼女なし(被保護者有り) 高校生
職業 ダンジョンテスター(アルバイト)
魔力適性 五(準副官クラス)
役職 回復格闘使い(モンク)
ステータス
力 502
耐久 554
俊敏 1102
持久力 1355
器用 723
知識 62
直感 20
運 8
魔力 778
状態
特になし
スキル
なし
一言
「タイムセールが終わってる!? いつの間に?」
近所のスーパーのチラシを片手に
⑤
知床 南 十九歳 独身
彼氏なし(保護者付き) 大学生
職業 ダンジョンテスター(アルバイト)
魔力適性 七(準将軍クラス)
役職 付与魔法使い
ステータス
力 30
耐久 230
俊敏 1506
持久力 723
器用 1002
知識 202
直感 31
運 7
魔力 2720
状態
特になし
スキル
なし
一言
「ログインボーナス取り損ねたでござる!? 誰でござるか!! 拙者の時間を返すでござる!!」
スマートフォン片手に部屋で叫びながら
⑥
北宮 香恋 二十一歳 独身
彼氏 現在は無し
職業 ダンジョンテスター(アルバイト) 大学生
魔力適性 六(副将クラス)
役職 魔法使い
火澄たちのパーティーから次郎たちのパーティーに正式加入
ステータス
力 252
耐久 386
俊敏 559
持久力 456
器用 702
知識 106
直感 60
運 11
魔力 923
一言
「おかしいわね、なんでこんなに上がってるのかしら……あと変な匂いがするわねこの装備……」
タブレット片手にステータスを確認しながら
NEW
火澄 透 二十二歳 独身
彼女 七瀬 美樹
職業 ダンジョンテスター(アルバイト) 大学生
魔力適性 七(準将軍クラス)
役職 魔法剣士
イケメン、できる大学生だが、まだ社会を知らないお坊ちゃん。
自分にできないことはないと思い、実際にある程度のことはできたが挫折を知らず、これが正しいと思うとそのまま突き進む性格。
今回の件は初めての挫折。不満はあるが必要だと理解して次郎の指導を受けているが、最初から暗礁に乗り上げている。
ステータス
力 333
耐久 286
俊敏 480
持久力 189
器用 268
知識 154
直感 55
運 48
魔力 498
一言
「きっと、僕が頑張れば」
武器を片手に
七瀬 美樹 二十一歳 独身
彼氏 火澄 透
職業 ダンジョンテスター(アルバイト) 大学生
魔力適性 五(準副将クラス)
役職 回復職兼魔法使い
おとなしく、何事も一歩引いてみる性格であるが、北宮香恋と同じで実は負けず嫌い。
密かに火澄に恋心を抱き、ついに彼女というポジションにつくという暗躍する腹黒さを隠し持つ。
表に出さないだけで、色々と計算して動く。
必要であれば何事にも努力は惜しまないため、一見努力家の大和撫子に皆には見えてしまう。
ステータス
力 120
耐久 223
俊敏 254
持久力 146
器用 339
知識 126
直感 99
運 12
魔力 447
一言
「必要とあれば、私はいかなることでもこなしましょう。差し当たって今は、あの人から学べる技術を」
浮遊盾を浮かばせ、片手で魔法の練習しながら
今回で本章は以上となります。
前回は投稿が遅れて申し分かりませんでした。
日曜日に投稿して、PVは伸びないだろうなぁと思いながら確認していましたが、まさかの1500PVを超えて1600までいくとは・・・・・皆様のご愛読ありがとうございます。
これからも異世界からの企業進出!?転職からの成り上がり録をよろしくお願いします。