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電脳水筒とその仲間─④─+αβ

現在判明してる範囲での神器達の能力、見た目が判明しているメインキャラの紹介の様な物


イメージの補完、その4

【電脳水筒とその仲間─③─+αβ】より

デミガーゴイル君→ハガード

に変更されました


フィオナ

◯出身【異世界カノス、オリファント王国】

◯種族【異世界人、人族→魔物、リッチ→エルダーリッチ】

◯職業【貴族、侯爵令嬢、旧領主屋敷の支配者、使い魔】

◯髪型【桃髪、ボリュームある一本三つ編み】

◯目元【黒目、丸目、アーチ眉】

◯体形【128cm、秘密】

◯服装【ピンクのドレス、黒いネグリジェ、侍女服】


アユム達が購入する事になった屋敷を支配していた、希少で強力な魔物であるリッチ。

元はパターソン公爵が治める以前の領主である、“サージェント”侯爵の娘であった。

しかし侯爵の杜撰な魔石管理によりアンデッドが生成されるダンジョンが生まれ、そこから這い出たゴースト達により侯爵一家とその配下達は命を落とした。

その中で彼女だけ強力な魔力容量を保有しており、リッチに生まれ変わることでその場に留まった。

結果怖さや寂しさ等を誤魔化す為に、甘やかされていたかつての自分のように振る舞う事で心を守った。

アユムに敗北してテイムされた事で、神聖性が身体に流れ込み徐々にリッチの上位種“エルダーリッチ”に変じていく。

悪い子を演じていた少女は、良い子になるため英雄に尽くす。


ジャック&ジョン

◯出身【異世界カノス、オリファント王国、ポールダンジョン】

◯種族【魔物、リザードジャック】

◯職業【番人(ボス)配下、使い魔】

◯髪型【毛がない、赤茶色の鱗】

◯目元【黄目、爬虫類目、眉毛はない】

◯体形【400cm、1.5tトン】

◯服装【金属鎧、男性用の白いキトン】


ポールダンジョン5階層最奥にある番人(ボス)部屋にて出現する魔物。

所謂(いわゆる)中ボスに該当する立ち位置だが、番人(ボス)はテイム出来ないと言うのを逆手に取ったアユムによって、番人(ボス)クラスの魔物ながら電脳契約(コントラクト)によりテイムされた。

体格がデカいため使える範囲が少ないが、防衛用の使い魔として運用される事になる。

ジャックは傲慢でツンデレ、ジョンは武人でクール。


エリザベス・オリスト

◯出身【異世界カノス、オリファント王国】

◯種族【異世界人、人族】

◯職業【ラミト教信徒、聖女】

◯髪型【紫髪、ふんわりロングツーサイドアップ】

◯目元【紫目、丸目、平坦眉】

◯体形【140cm、秘密】

◯服装【真っ白な修道服、もこもこな白パジャマ】


ラミト教において唯一、繁神ラミトの神託を受ける事が出来る聖女。

異世界カノスに選ばれ神聖性をその身に宿すのは、召喚者と共通している。

元々は一般的なラミト教の信徒の娘でしか無かったが、生涯独身を貫き通して逝った前聖女に代わって選ばれた。

大切にされているが、基本的に自由はなく常に孤独を感じて生活していた。

唯一の楽しみはラミトからの神託……にかこつけたアユムのお話であり、まるで物語の主人公を生中継されていた様でハマっていった。

アユムと会うと冷静さを失って距離が近くなったり、向こうからアクションをされると真っ赤になって動けなくなるなど、実はコミュ障で打たれ弱い。

神聖性のある召喚者と結ばれるならば、聖女の力を失わず幸せになれると積極的にアタックする。

恋する乙女とファンガ、両方の性質を有する。





*************






【ここからは神器達の能力をまとめてます】


※実は名前がある能力は、“アユム”が名前を勝手に決めています


◯水筒の神器 サキ

・水の生成

水瓶の神器“アクエリアス”の時代から存在した、魔力を消費して水を生み出す能力。

水量や勢い等は召喚者の魔力量や神器の成長に比例して多く、強くなる。


・温度変更→温度調整

生成する水の温度を変化させる。

成長したての頃は極端な温度には出来なかったが、後に可能となった。

温度の調整は魔力の消費は発生しない。


・神器ちゃんナビ→水筒案内(ボトルナビ)

召喚者の方から要望があった時や、“得に成る事”とサキが判断した場合につき案内がされるとされた能力。

厳密にはサキの強い直感が働き、その通りにすると良い結果に繋がるだけだったりする。


・栄養添加

通常より魔力を多く消費するが、召喚者が求める成分が添加された水を生み出せる。

添加されてる物の質や量に応じて、必要魔力量は際限なく増えるため注意が必要。


筒内収納(ボトルストレージ)

魔力を消費して生物せいぶつ以外ならば飲み口から吸い込んで収納したり、出して配置できる能力。

収納量に制限はなく、収納した物は劣化しない。


筒内料理(ボトルクッキング)

作りたい料理のレシピを指定して魔力を消費し、サキの中に収納されている食材を利用して作る能力。

出来た料理にも水同様に神聖性が付与されており、温度も自由自在で美味しくなる。


筒内工房(ボトルワークス)

筒内料理の拡張成長で、その他のアイテムもレシピを選んで魔力と保管している素材で作成出来る様になった。

神聖性が付与されたアイテムは強力だが、物によっては50%ダウンでも魔力消費は高い。


隠密水筒(ステルスボトル)

魔力を消費してサキに触れる事で、姿を消して気配を遮断する能力。

サキ単体でも運用出来ることで、潜入は非常に容易。


情報解析(スキャン)

魔力を消費して対象の情報を調べ上げる、所謂“鑑定系”の能力。

成長する事で調べられる事の精確性や範囲などが広がり、知覚さえ出来れば効果を発動できる。


地図化(マッピング)

情報解析の応用で、電子画面の様に詳細なマップとミニマップを解析後に表示して行く。

ダンジョンは勿論、外でも問題なく運用できる為迷い知らず。


聖杯恩賜(カリスグレイス)

大量の魔力を消費してサファイアの様な美しい聖杯を生み出す能力。

聖杯に入っている水を飲むことで、神聖性を獲得してあらゆる能力の伸び代を大きく上昇させる。

代償として生み出した召喚者を害する事が出来ず、その命令には絶対に従う事になる。


神聖団結(ホーリーチーム)

召喚者と聖杯恩賜を受けた者は、サキと共にある時のみその能力と全員の魔力を共有できる能力。

聖杯恩賜が前提の為、心から信頼出来る者のみに許された能力と言える。


水筒弱体(ボトルデバフ)

栄養添加の応用で魔法的状態異常効果を、生み出した水に対して付与することが出来る。

毒や麻痺等の一般的な状態異常は勿論、各属性エネルギー関連の状態異常も起こせる。

電脳干渉(ハッキング)と組み合わせる事で、離れた距離から一方的に状態異常を付与出来る。


◯電脳の神器 ラミ

・雷の生成

二又槍の時代から基本で使える、魔力を消費して雷を生み出す能力。

風の派生属性だけあり、速く威力も高いために戦闘向けである。


電脳干渉(ハッキング)

魔力を消費して対象に神器達を侵入干渉させ、様々な変化を発生させる能力。

静止、修理、治療、破壊等々と多義に渡っているため、かなり万能。


電脳契約(コントラクト)

魔力を消費して対象とした存在と契約を結び、魂の繋がりを生み出す。

相手が了承しているか屈伏しているかで可能となり、元からある契約を上書き可能でもある。

契約した者を自身の精神世界に待機させ、好きに召喚して呼び出す事も出来る。


電脳探査(レーダー)

魔力を消費して知覚範囲を大幅に拡大する能力。

現在は迷宮領都ポールを覆える程に、知覚範囲を拡大する事が出来る。 


電脳心握(コントロール)

魔力を消費してラミの画面から神聖性を乗せた特殊な電波を発生させ、見た相手に催眠術をかけて暗示がかけられる。

そのままでは一時的だが、更に魔力を消費して出すイヤホンにより永続化する事が出来る。


・スマホ画面内でのメッセージ→電脳携帯(フォーン)

電脳契約(コントラクト)している相手の契約紋からラミの分身を生み出させ、メッセージや通話などで連絡を取り合える。

距離が関係ない、魔力を消費しないなど有能オブ有能。


◯共通の能力

・自立機動

自身で浮き上がり、自由自在に飛び回って移動する能力。

速度は成長に応じるが、魔力を消費しないのが最もの利点。


・言語、人格の形成

成長に応じて神器が言葉を話せたり、喜怒哀楽を表す事が出来る様になる。

神器は共にある召喚者やその周りに影響を受けるため、必ずしも神器は順調に成長できるとは限らない。


魔力削減(コストダウン)New!

サキとラミが扱う魔力に関連する物の、消費魔力量が減少する。

減少量は50%。

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