電脳水筒とその仲間─③─+αβ
現在判明してる範囲での、見た目が判明しているメインキャラの紹介の様な物
そして今回は判明している神器達の能力もまとめてみました。
イメージの補完、その3
アリス
◯出身【異世界カノス、オリファント王国】
◯種族【異世界人、獣人族】
◯職業【王族、庶子、奴隷】
◯髪型【黒髪豹耳尻尾、セミロング下二つしばり】
◯目元【金目、丸目、上がり眉】
◯体形【155cm、秘密】
◯服装【ゆったりしたローブ、ウルフコボルトの革鎧】
この物語のヒロインの1人。
先代オリファント王国国王と、愛妾であった黒豹獣人の間に生まれた庶子の姫。
父は自分に注目してくれず、母は父に見られたいが為に産んだと愛がなかった。
また兄“アルヴィン・ド・オリファント”と姉“アルバータ・ド・オリファント”が人族かつ優秀、正当な血統として評価されていた分周囲から冷遇され気味であった。
「強くなりたい、強い女性になりたい」と鍛錬に励む程に純真であったため、腐る事は無かったが徐々に追い詰められていく。
父の危篤と帝国と言う脅威、それらへの対抗の為に力を合わせると言う形で兄妹が協力体制を敷く……はずであった。
一部の過激派により魔具に封じられた呪いを受けて、アリスは望んでいた従軍が叶わなかった。
また何者かの策謀により奴隷に落ちて、アユムに買われる事となったのだ。
アユムの感覚としては魔力と技量はコーデリアが、パワーとスピードはアリスが軍配上がるそう。
因みに胸は互角。
救ってくれた御主人様、その愛に目覚めた彼女は無敵になる。
デミガーゴイル君
◯出身【異世界カノス、オリファント王国、ポールダンジョン】
◯種族【魔物、デミガーゴイル】
◯職業【使い魔】
◯髪型【髪はない、山羊の角】
◯目元【赤目、垂れ目、平坦眉】
◯体形【200cm、1t】
◯服装【裸、男性用の白いキトン】
ポールダンジョンでラミの電脳契約による実験がてら、テイムされた魔物。
彼が選ばれた理由は力がありそうだったから、人型だったから、彫刻だから汚れ出なくて良い……だったらしい。
実際に堀が深いスキンヘッドの男性にヤギの角が生えた姿で、かつヒト規格の背丈なため気兼ね無く荷物持ちとして運用出来た。
また聖杯恩賜を終えており、神聖性と高い伸び代を得ていたりもする。
名前をまだ得られていないが、今後が非常に楽しみな男である。
エイブラハム・ドレイク
◯出身【異世界カノス、ハートリー王国、オリファント王国】
◯種族【異世界人、人族】
◯職業【ドレイク商会会長】
◯髪型【銀髪、ショート七三分け】
◯目元【青目銀縁眼鏡、二重、平坦眉】
◯体形【172m、細め】
◯服装【緑が基調のフード付きチュニックと白いパンツ】
ハートリー王国を始まりとし、オリファント王国をメインとして根を張るドレイク商会の会長。
人を見る目があり、長い付き合いで無くても相手の人柄や本質を見抜き対応する。
ハートリー王国がリーデン帝国に敗北した際に一度ドレイク商会は大打撃を受けたが、彼の父の代でギリギリ盛り返し、彼が現在軌道に乗せたところである。
利益を望むのは商人として当然だが、心から良かったと思える取引を重視するのが彼のポリシー。
奴隷業にもそれは言え、どれだけ高い金を積まれても売る相手が信用ならない時は絶対に売らない。
交友はそれなりにあるが、心から面白いと思える“本物”を求めている。
ベティ・デズモンド
◯出身【異世界カノス、オリファント王国】
◯種族【異世界人、獣人族】
◯職業【冒険者ギルド本部スタッフ、ギルドマスターの娘】
◯髪型【金髪垂れ犬耳尻尾、ロングパーマ】
◯目元【金目、一重、困り眉】
◯体形【165cm、秘密】
◯服装【黒のリボンスーツとスーツスカート】
この物語のヒロインの1人(予定)。
反リーデン連合では有名な、迷宮領都ポールに存在する冒険者ギルド本部にて働いている女性スタッフ。
基本的に真面目に業務を熟しながら、問題のある人間に釘を指したりする。
また将来性がある人間には注目し、ギルドマスターであり父である“ウォルター・デズモンド”に話している。
当人自身もある程度実力が高く、ピンポイントでの威圧や素早い身のこなしなどの戦う心得がある。
力がある人間が好きなのではなく、可愛げがある人物が好きとの事。
ウォルター・デズモンド
◯出身【異世界カノス、オリファント王国】
◯種族【異世界人、獣人族】
◯職業【冒険者ギルド本部ギルドマスター、元クイーンランク冒険者】
◯髪型【金髪垂れ犬耳尻尾、ミディアムパーマ】
◯目元【金目、一重、上がり眉】
◯体形【187m、筋肉で重い】
◯服装【黒のベストスーツ】
大陸に存在する冒険者ギルド、その総本山でマスターを務める男。
元は生粋の冒険者でクイーンランクまで上り詰めていたが、キングランクと言う規格外の存在には至れなかった為にマスターになった経緯がある。
現在の冒険者の在り方には疑問を呈する部分があり、冒険心が強い冒険者が増える事を望んでいる。
酒とノリがいい奴が好きで、昔からの仲間とは偶に飲みに行く。
娘の男と言う意味の息子と酒を酌み交わすのが、彼の長年の夢。
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【ここからは神器達の能力をまとめてます】
※実は名前がある能力は、“アユム”が名前を勝手に決めています
◯水筒の神器 サキ
・水の生成
水瓶の神器“アクエリアス”の時代から存在した、魔力を消費して水を生み出す能力。
水量や勢い等は召喚者の魔力量や神器の成長に比例して多く、強くなる。
・温度変更→温度調整
生成する水の温度を変化させる。
成長したての頃は極端な温度には出来なかったが、後に可能となった。
温度の調整は魔力の消費は発生しない。
・神器ちゃんナビ→水筒案内
召喚者の方から要望があった時や、“得に成る事”とサキが判断した場合につき案内がされるとされた能力。
厳密にはサキの強い直感が働き、その通りにすると良い結果に繋がるだけだったりする。
・栄養添加
通常より魔力を多く消費するが、召喚者が求める成分が添加された水を生み出せる。
添加されてる物の質や量に応じて、必要魔力量は際限なく増えるため注意が必要。
・魔力削減
サキが扱う魔力に関連する物の、消費魔力量が減少する。
当初は25%ダウンだったが、既に50%ダウンまで成長した。
・筒内収納
魔力を消費して生物以外ならば飲み口から吸い込んで収納したり、出して配置できる能力。
収納量に制限はなく、収納した物は劣化しない。
・筒内料理
作りたい料理のレシピを指定して魔力を消費し、サキの中に収納されている食材を利用して作る能力。
出来た料理にも水同様に神聖性が付与されており、温度も自由自在で美味しくなる。
・筒内工房
筒内料理の拡張成長で、その他のアイテムもレシピを選んで魔力と保管している素材で作成出来る様になった。
神聖性が付与されたアイテムは強力だが、物によっては50%ダウンでも魔力消費は高い。
・隠密水筒
魔力を消費してサキに触れる事で、姿を消して気配を遮断する能力。
サキ単体でも運用出来ることで、潜入は非常に容易。
・情報解析
魔力を消費して対象の情報を調べ上げる、所謂“鑑定系”の能力。
成長する事で調べられる事の精確性や範囲などが広がり、知覚さえ出来れば効果を発動できる。
・地図化
情報解析の応用で、電子画面の様に詳細なマップとミニマップを解析後に表示して行く。
ダンジョンは勿論、外でも問題なく運用できる為迷い知らず。
・聖杯恩賜
大量の魔力を消費してサファイアの様な美しい聖杯を生み出す能力。
聖杯に入っている水を飲むことで、神聖性を獲得してあらゆる能力の伸び代を大きく上昇させる。
代償として生み出した召喚者を害する事が出来ず、その命令には絶対に従う事になる。
・神聖団結
召喚者と聖杯恩賜を受けた者は、サキと共にある時のみその能力と全員の魔力を共有できる能力。
聖杯恩賜が前提の為、心から信頼出来る者のみに許された能力と言える。
◯電脳の神器 ラミ
・雷の生成
二又槍の時代から基本で使える、魔力を消費して雷を生み出す能力。
風の派生属性だけあり、速く威力も高いために戦闘向けである。
・スマホ画面内でのメッセージ
ラミの感情表現かそのまま出ているだけの状態、魂が一体のサキも参加できる。
将来何か派生できる可能性がある物。
・電脳干渉
魔力を消費して対象に神器達を侵入干渉させ、様々な変化を発生させる能力。
静止、修理、治療、破壊等々と多義に渡っているため、かなり万能。
・電脳契約
魔力を消費して対象とした存在と契約を結び、魂の繋がりを生み出す。
相手が了承しているか屈伏しているかで可能となり、元からある契約を上書き可能でもある。
契約した者を自身の精神世界に待機させ、好きに召喚して呼び出す事も出来る。
・電脳探査
魔力を消費して知覚範囲を大幅に拡大する能力。
現在は迷宮領都ポールを覆える程に、知覚範囲を拡大する事が出来る。
◯共通の能力
・自立機動
自身で浮き上がり、自由自在に飛び回って移動する能力。
速度は成長に応じるが、魔力を消費しないのが最もの利点。
・言語・人格の形成
成長に応じて神器が言葉を話せたり、喜怒哀楽を表す事が出来る様になる。
神器は共にある召喚者やその周りに影響を受けるため、必ずしも神器は順調に成長できるとは限らない。




