初めてのオンセ
昨日は、初めてのオンセ(=オンラインセッション)を体験してきました♪
使ったキャラはタビットのミュミュ。
実は、一昨日の夜、IRCで「突発卓立てますよ」ってGMさんからお誘い受けていたんですが……時間的にどうなるか分からなくて「ごめんなさい」ってお断りしてたんですよ。
でも、気になってしまって……子供の買い物が午前中で終わったので、コソコソっと覗いてみたら、まだ枠が空いてるとのこと!!
時間が14時~18時なので、子供の夕食の下ごしらえだけをイソイソと終わらせw、いざ参戦!!
楽しかったですよ~♪ ただし、現実に帰ったら部屋の中が凄い事になってましたけど。ww
さて、オンラインでのTRPGを経験して見て分かった事。
1.判定の一覧表を用意しておいた方が良い
実はですね、オフラインでの判定って、2D6握りしめて、周りの人に、
「○○判定って能力値は何?」
「技能ってどれかな?」
などと聞いて、サイコロを振り……
出目を告げると「じゃぁ、達成値XXだね」と教えてもらってたんです(超他人任せ)
流石に『2D6+X』などと入力しなきゃならないオンラインでは、
出目を告げるだけという事も出来ずwww
最低限、自PCの行動判定の基準値などの一覧表を準備しとくべきかな、と(^^;
平目か否か。Not平目の場合、技能とボーナスの数値、
あとは、命中値/回避値あたりも加えておきたい。
2.魔法の一覧表
いちいちルルブを捲るのが面倒なだけですw
魔法の名称を覚えない人なんで、いちいち確認しながら打ってましたw
3.HP/MP/弾丸(!)管理の為のメモ
実は装填3発で、4発目は弾込めしなきゃならないんでしたww
すっかり忘れてたけど(汗っ
4.時間がかかる
喋るのと文字入力じゃ、同じ言葉でも伝わる速さが違います。
なので、同じシナリオでも、オンとオフじゃかかる時間が違うんだなと感じました。
今回のシナリオ、終わった後GMが「ひねりの無いシナリオ」と言っていましたが、
コレで捻りを入れたらこんな短時間(4時間)で終わりませんって!
時間内に終わらせるって事を考えると、妥当なシナリオだと思いました。
5.やってみれば何とかなるもんだ。
子供の世話とセッションと、同時進行に不安を感じていたんですが、
子供が勝手に部屋を散らかして遊んでくれたので、なんとかなりました。
片付けに酷く疲れたけどwww
あとは、SWとSW2.0の戦闘の違いに戸惑いましたw
順番って「味方のターン」「敵のターン」って分け方なんだね。
昔は敵味方関係なく敏捷順だった気がするんだけど……
とりあえず、ミュミュの初冒険は無事に終わりました。
冒険の場を提供してくださったキンモウさんに最大の感謝を
一緒に冒険をしてくださった皆さんにも沢山の感謝を!
「感謝だけならお金かからないから、いくらでもしてあげるわよ」
ありがとうございました。
_/_/_/_/_/*おまけ*_/_/_/_/_/
使用システム:ソードワールド2.0
PL数:5名
使用キャラ:ミュミュ・ブラウン(タビット/ガンマン気取りのゴウツク兎)
相手キャラ:リフィア・アルバート(人間/拳で語る男装のスカウト)
ソル・H・ユーティス(エルフ/拳で語る男装の自称忍者)
シャドー・パース(人間/地獄の沙汰も金次第的な女神官)
傭兵さん(人間/モブのち肉壁?)
※間違っていたらゴメンナサイ
クエスト:営業妨害
報 酬:990G (収入1000G 支出10G)
経験値:1140点(内ファンブル経験点50×1回)
名誉点:14点
セッション終了後
『もふ』にて500G獲得(お得意様:ソル)
お得意様価格で1もふサービス(11もふ)