感想ポカリ
ごくごくごくごくごくごく(ポカリを飲む音)
──呼んだ?呼んだよね今。
ポカリスキーです。
ちょっと別のことに時間取られまくってほとんど反応しめなかったけど結果発表だな!!!
じゃあいくかぁ!死にに!!
──
ありきたりな伝説を目指して
第一会場23位
総合順位:64位
1位:1
2位:3
3位:3
累計:12
──
…………ンンンンンンンン!!!!!!(死ぬに死ねない)
ってーわけでいつもの茶番は以上です。
わかめさんです。
いやーーーー(結果発表を見ながら)
そっかぁ(とりあえず正座)
なんかなぁ、うん。なんかなぁ。
俺がなんやこれっていったのが大人気の絶賛パーティで泣きたくなるネ!
ハァ
とりあえずまーはい
今回の作品は人間戦略兵器です
タイトル、最初は「二つ名が[人間戦略兵器]って酷くない!?もっと可愛いのがいいんだけど!」だったんですけど書いてたらこのネタタイトルがしっくりこなくなって。
今回のモルル、敬虔なる信徒っぽいじゃないですか、真っ向からキレないなって。
そんな感じですごい大人しいタイトルになりました。
んで今回は設定がほとんどないので適当に晒しましょう
まずステータスについてですけど
fateからの流用です。
E→Aが数値に変換されてるだけです。
ステとスキルはそんな感じ。
じゃあ名前。
モルル→mol
クルス:[片手剣術:36][片手盾術:30][不屈耐久:39]
(多分適当)
ナイプ:[投擲戦術:35][高速移動:38][環境探索:38]
ナイフプレイ
ナオ:[治癒魔法:37][高速詠唱:29][魔力充填:35]
なおす
んで少し話をひっくり返してなんでステータスがあるかの話を。
いやちょっと愚痴にはなるんですけど
『ステータス』って結局なんのために作ります?
私はキャラクターの『能力』を管理しやすくするために作るものだと思ってます。
だから、神様も人間たちの『能力』を管理するためにステータスを作ったって不思議じゃないでしょう?
って話。
(ちなみに勇者のメイドは全然違うアプローチからステータスが存在しています 結局書けてなくてごめん)
なので成人の儀が住民登録みたいなもので、なんで成人なのかは神の力(祝福)を受け取ること自体にある程度肉体に魂が馴染んでいる必要があったり、って考えられるんですよ。
……こういうことを考えてあえて採用しているのでステータスがあること自体を指摘されるとそこがすごく引っ掛かります。
読者たちもステータスがあるとそのキャラの強さ分かりやすいでしょ!?ねぇ!?
あと今回100作品あってステータス使ってんの俺だけでしたね。泣くか。うわーん。
こういうところでげすぱられるんだぞ(いましめ)
と思ったら別方向からげすぱられたんですよね
時刻:2024/05/11/19/59
わかめ
>ちなみに直前ですけどどうです?
某げすぱー
> 1ー25だと思ってます。やっぱり、キャラを立たせるところからはじめて、その関係性でストーリーを展開する。という感じが、わかめさんっぽさはあります。
………
……………この作品を共に歩んでいくキャラの説明をして主題を立ててキャラを数珠繋ぎしてるから確かにな………ってなってなんかこうなんかなんかこう……いっぱいちゅき♡
とまぁそんなところですかね。
地名はタルタロスとかのギリシャ神話のやつってこと以外に特に言うことないですし。
ほな今回もお疲れさんしたー、まじでタスクがゴロゴロなのでこの辺で!
次回何しようかな!(三つくらい案が浮かんだ)




