四天王たちの雑談
ケイト:
今回のバトルで分かったんだけど、この必殺技には重大な欠陥があるみたいだ
メアリー:
私も戦闘中に相手に指摘されたわ……一生の不覚
リーズウェイ:
まず何の話だ?
ケイト:
先週話した四天王共通スキル、フォースエッジ(暫定)だよ
メアリー:
こいつ…… この間言ったじゃない、四天王に共通性がないから
せめて同じスキルを習得してみようって
リーズウェイ:
ああ、そういえば けどそんなに共通性がないか?
ケイト:
ふつうRPGの四天王って言ったら属性で揃ってるのが多いからね
メアリー:
四天王の数に合わせて四属性……炎・水・地・風でそれぞれ一人づついて、
ジョブ的差異はこれにプラスして存在するものよ!
リーズウェイ:
しかしながら、ここの属性フルコンプリートすると11もあるぞ
それにTOPが闇なんだし闇属性で統一しても別によくない?
ケイト:
あんたが言うな
いや、あんたは闇属性持ってるけど
メアリー:
確かに 魔王さま直属幹部なんだし、闇属性ぐらい持っててもいいかも
リーズウェイ:
ああ、でもやめたほうがいいか
闇属性対策されたら四天王全滅する
ケイト:
四タテされてしまうかもね
言ってみればグロッフェルが四体いるようなものだし
メアリー:
あ、そっか あのジジイ、闇系魔法職だっけ
闇系物理職……はここにいたわね
リーズウェイ:
アレの名前をこんなところで聞くとはな……
どちらにせよ、弱体化するのは間違いない
下手すれば二連戦目でルーまるごと消し去られる
ケイト:
聖属性魔法で一掃されるのはやだなあ
現状でも全体物理攻撃で一掃されること多いけど
メアリー:
この案もだめね
やっぱり例のスキルくらいしか思いつかないわ……
リーズウェイ:
えー、アンバランスなの? この構成
魔法も物理もいける万能 物理職 魔法職 デバフ職……
割とみるじゃん
ケイト:
まだ言うか
魔法と物理が両方とも使えるなんてチートすぎるわよ
メアリー:
ケイトには悪いけど、その構成ならデバフじゃなくて回復職を入れると思うの
ここの神官は極めればデバフも回復も聖属性魔法までもなんでもござれだけど
リーズウェイ:
チートとか言われても……それが勇者ってジョブのスペックだし
おれ、セル=ケイト、ゼロ=メアリー……
フミタカとカエルがいないけど、勇者パーティ再現できるぞ
ケイト:
あれは奇跡のパーティだったと思うんだ
レゲーのRPG無印みたいな構成しやがって……
メアリー:
生理的に嫌だからそのペアにしたんじゃないわよね?
冗談はさておき、勇者パーティ所属の方のゼロさんは魔法使いよ
フミタカさんは、精神ダメージの方が得意そうだけど物理職だし
リーズウェイ:
あー 最近はメインアカウントの方しか見てなかったからすっかり忘れてた
じゃあ ゼロ=カエルで、フミタカ=メアリーか
完璧だぞ
ケイト:
どこまで本気で言ってるのか知らないけど……
セルさんの役割がデバフだけだなんて言ったら、メイスで殴打されるわ
メアリー:
そうよ フミタカさんを除いた、あんたとセルさん、ゼロさんはガチ勢じゃないの
かつてのセルさんは、神官職として最大の力を有していたといっても過言じゃない
役割は回復と聖属性魔法よ
リーズウェイ:
聖属性魔法をこっち側が撃つのはどう考えてもおかしいし
ゲームシステム的に闇属性へと変換されたとみれば不自然さは出ないか
あと、敵キャラが回復専門だったらいろいろと困るだろ
ケイト:
聖属性より上位の、光属性とか持ってる人はどうするのかしらね
メアリー:
HP・MPの少なさにかこつけて途中で回復してくるボス敵とか嫌よねー
リーズウェイ:
誰のことなんだろうな
ゼロ:
まったくわかんないですよねー
ゼロ:
会議中失礼します
みんなの☆ゼロさんですよ
ケイト:
いつ入ってきたの?
全然気が付かなかったわ
メアリー:
会議っていうか単に雑談してただけよ
お茶入れてくるわ
リーズウェイ:
はい、茶菓子
ゼロ:
あざーす
ここのおやつの時間はぜいたくでいいですよね
ケイト:
勧められなくても食べる気満々だったじゃないの
はあ、別に数はあるから構わないけど
メアリー:
はい、緑茶よ
あったかい方が好きだった……よね?
リーズウェイ:
今、四天王汎用必殺技について話し合っていたんだ
ゼロ:
必殺技? 必殺技なんてありましたっけ
ケイト:
この間、実装したの 魔王幹部の組織感を出そうと思ってね
メアリー:
それ以外は……ログを見てちょうだい!
リーズウェイ:
改善案を募集中だぞ☆
-中略-
ゼロ:
ふむ…… まあ普通の四天王とは違いますね
ケイト:
物理攻撃で判定が出るのは微妙だったよ
これじゃ、僕以外は弱体化するだけじゃないか
メアリー:
エッジなのにエフェクトが剣なのよ……
ここだけでも整合性をつけなきゃらならないわ
リーズウェイ:
ま、待て 言ってることが違う
ゼロ:
ダメージ計算の仕方とエフェクトに違和感があるようですね
ケイト:
え? エッジってなんのこと?
メアリー:
物理……確かに通常攻撃の方が強いけど……
リーズウェイ:
なんなんだ、こいつら
ゼロ:
ダメージは固定でどうですか
割合ダメージもよさそうですけど
リーズウェイ:
割合の方はたかが四天王が持っていていいスキルじゃないような
メアリー:
ツッコミ待ちなの?
ケイト:
キミが言わないで
リーズウェイ:
あのな……、おれだから言ったの
そうそうラスボスみたいな規格外のボスがいちゃまずいことぐらい自覚してるわ
メアリー:
ならいいんだけど
ダメージ固定だとすると、やっぱり444とか?
ケイト:
それだと一人足らないよ
4444はダメージ大きすぎかな
ゼロ:
レベル300越えなら問題ないかと
100ぐらいだときついですね、半分持ってかれちゃいます
リーズウェイ:
じゃあ、400*4で1600とかか
だめだ、なんでその数字なのか一発で伝わらん
メアリー:
いいじゃない、4444で
そうだ、この攻撃を闇属性にしたら?
ケイト:
さっきの話?
悪くないね、対策されても固定ダメージなら関係ないし
ゼロ:
エフェクトも闇っぽくすれば解決ですか
良かったですねえ
ゼロ:
さて、お菓子もいただきましたし
ゼロさんはこの辺りでとんずらしますかね
リーズウェイ:
悪いことをしでかした訳でもないのにとんずらするのか?
メアリー:
そうよ、もっとゆっくりしていきなさいよ
ケイト:
まあ建前はどうであれ、退くって言ってる人を引き留めるのは悪いよね
メアリー:
ケイトだけ違うこと言ってるわ
リーズウェイ:
一緒くたにされたのはどうかと思うが
ケイト、何故だ?
ケイト:
人んちって結構気まずいもんだよ
第一ゼロさんもういないし
リーズウェイ:
神出鬼没とはこのことか
ケイト:
さて、そろそろお茶会も終了させて僕に掃除させてよね
コップも片付けるよ
メアリー:
そゆことね
そりゃゼロさんも気まずいわ




