ネタバレ
召喚術。
サリナが言うには、元々は魔物なんかを召喚して使い魔の契約を行うための魔術で、使い魔の契約という側面から現在は召喚術そのものよりも商取引などでの契約の際に用いられることの方が多いらしい。
召喚したいものの座標や大きさなどを指定して、ゲートを開き、対象を任意の場所に呼び出すもので、見えるものなんかの難易度は下がるが、見えないもの、知らないものなどの召喚者が感知しないものを召喚する時は難易度が一気に上がる。
何も指定せず、召喚術を行うことも可能で、その場合何が出てくるかわからないが、魔術そのものは誰が行おうとも成功する。
もっとも、召喚されるものは多種多様だが、大体は石ころや木片などの無機物になり、本来の意味としての召喚術としては失敗以外の何物でもないのだが……
本来の召喚術であるところの生物を召喚するには相手の意識に割り込み、強制する必要があるから、ある程度の範囲で条件を絞り込まなければいけないらしく、召喚術の中で一番難易度を上げる要因になる部分であるらしい。
まあ、そんなことよりもここで重要なのは、石ころなどの無機物でも召喚することが可能である、ということだ。
おまけに一番の問題点は召喚相手の意識の強制である。
ようは意識なんてものなどない魔導という無機物を遠く離れた場所から、召喚するなんてことは召喚術を修めていれば、誰にでも出来るようなことである。
もっと言えば、見える範囲での召喚などはさらに難易度は下がる。
ここまで考えれば、先程から行われている光景にも説明がつく。
一見無敵に見えるあの魔導士だが、その正体は遠くにいる大量の魔導士によって、こちらの攻撃をどこか別の場所に召喚されていることによるもの。
あそこにいる魔導士はただのハリボテ、大量の魔物を率いる一人の圧倒的強さの魔導士を演出するための役者といったところだろう。
さて、種が割れてしまえばこわくない。
あとは専門家に任せておけばなるようになるさ。




