8 共通エンディングシーン ~「勝利の余韻」
■共通エンディングシーン「勝利の余韻」
GM 冒険者たちは勝利の興奮冷めやらぬ<水棲鰹鬼>たちと共に拠点へと凱旋します。
パスツール 俺たちも一緒に行くのかよ!(笑)
ぐのむ よっちょれよ~、よっちょれよ~♪
れいな ……ぐのむ氏、一緒に踊ってるよ(笑)
シルヴァ 全員で練り歩いているんだな。……時間掛かりそうだ(笑)
GM 拠点に戻った<水棲鰹鬼>たちは早速酒盛りを始めて、ベロンベロンに酔っ払ってしまいます。
パスツール 酔っ払った魚って何なの?(笑)
ぐのむ 赤くなっとるな(笑)
GM <水棲鰹鬼>たちは君たちにもお酒や料理を勧めてくるよ。お酒は日本酒、料理は海鮮料理ばかりだけど、カツオを使ったものはないね。
れいな カツオのタタキはないんや? 食べたかったのに(笑)
パスツール カツオより下位の魚ばっかりだろうな(笑)
GM もちろん差し出された料理には相変わらず味がありません。お酒も水の味ですが、飲むと酔います(笑)
ヴォイド 不味いっすねぇ……。
GM 素材アイテムには味があるので……う~ん、何だろう。お刺身のしょう油は味がするのかな?
何故か、料理についての熱い議論が沸き起こる。
議論の結果、塩としょう油は素材アイテム。メイプルシロップは素材ではなく、加工品扱いで不可、ということになった(笑)
ぐのむ この塩タタキ、塩味のせんべいの味がする……。
シルヴァ 塩には味があるんだな。よし、次回からは塩を使おう!(笑)
パスツール 普通はさ、生の果物や野菜に味があることに気づく方が先だよな……。
GM 残念ながら、<水棲鰹鬼>にはフルーツや野菜を食べる習慣はありません(笑)
ぐのむ 薬味として柚子くらいは使わないかなぁ?
パスツール じゃあさ、この味はしないけど酔うことが出来る日本酒に柚子を混ぜれば……。
ぐのむ それは酒造職人以外はアウトの気もするが……。
GM じゃあ、柚子を入れたら、お酒がゲル化するよ!(笑)
パスツール 仕方ねぇなぁ。この水の味の酒を飲むか……(しくしく)
GM 皆さんが美味しく料理を食べるために試行錯誤していると、サカモトがやってきます。約束どおり、お礼の品を渡すそうです。
一同 おお~!
れいな 何をくれるの??
GM まず1つめ。マジックアイテムの「深海のマント」をくれます。効果は[水棲][暗視]タグの付与です。<水棲緑鬼>と戦う時に便利です(笑)
サカモト これは我がサカモト家に伝わる秘宝である。大事に使ってくれたまえ。
パスツール 意外といいものだな。
シルヴァ [暗視]タグがつくなら欲しいな。
一同 いいんじゃないかな?
GM では、「深海のマント」はシルヴァさんに。他に現金が全体で450G、カツオコインを5枚、あと財宝表:魔法素材表を4回分ロールできます。
サカモト 大した品ではないが、役に立ててくれ。
ぐのむ サカモトさんありがとう~! ……って、違う! ボクはこの世界に染まる気はないんだ!(笑)
財宝表のロール結果は、魔触媒1×6個、魔触媒2×2個、新緑の若芽(コア素材)×2 換金アイテム40Gだった。
シルヴァ コア素材って何に使うんだ?
GM ネームドアイテムの製作に使用します。基本ルールブックにはデータはありませんが、公式の「ログホラウェンズデイ」で製作に関するルールが追加されているんですよ。
シルヴァ ……これはすごいな。[M5]クラスや[M6]クラスのアイテムがゴロゴロある。
パスツール 新緑の若芽を使うネームドアイテムはあるかな?
GM 見てみましょう。PDFデータだから、検索すれば一発です。……お、ありましたよ! 「木精の外套」というCR2のマントです。丁度いいですね。
木精の外套 [補助装備] [外套][非売品] [M 6] ランク:2
▼効果:【魔法防御力】3。行動修正+1。あなたが[天然]タグと[地形]タグのふたつを持つプロップに接触しているとき、[防御判定]を除くあらゆる判定に+1される。〔CR11〕判定への修正は無効となる。
ぐのむ [天然]タグと[地形]タグのふたつを持つプロップって、何だ?
パスツール つまり、今回の[池]みたいな、天然の地形を利用したプロップのことだよ。
ぐのむ な~るほど!
GM 現在、製作必要素材である、葵の護符[コア素材](60G)が不足しています。これを入手出来れば、製作することが出来ますよ。……で、ここで「カツオコイン」の出番です。「(コア素材の価格×2)÷10」枚のコインがあれば、<水棲鰹鬼>が該当のレア素材と交換してくれます。葵の護符の場合は、カツオコイン12枚で交換できますね。
パスツール 今の手持ちは10枚だな。足りないぞ。
GM 次のセッションは<大災害>から1ヶ月が経過する頃になります。その間、あなたたちは暇つぶしに<水棲鰹鬼>のお手伝いをして、カツオコインを入手する予定です。まぁ、詳しくは次回説明します。
れいな え~!? 1ヶ月もここに足止め……。
ぐのむ 1ヶ月というと、料理の謎が解明され、アキバで円卓会議が結成される頃だね。
ヴォイド 「クレセントムーン」が営業を始める頃だね。
GM その通り! 第2話は円卓会議結成直前のお話となります。
ぐのむ クレセントバーガー食べたい!!! でも、ボクたちのホームポイントは……
GM もちろんココですよ?(にっこり)
ぐのむ ですよねぇ~(一同笑)
パスツール しかし、この辺りにネームドアイテムを作れる人はいるのか? <水棲鰹鬼>が作ってくれるのか?(笑)
GM 1ヶ月の間に、他の<冒険者>が数人、このフィールドに集まってくる予定です。その中に職人さんがいるということで。……では、話を進めますよ。
サカモト <冒険者>の方々は、この後どうするおつもりか?
ぐのむ ボクの部屋に帰りた~い~。布団がボクを待っているのに~(泣)
ヴォイド 本州行きの船などはないのか?
サカモト はて? フネとは何だ?
一同 ……あ、そうか。このヒトたち、船いらないわ(笑)
シルヴァ この<フォーランド>から脱出する手立てはないのか?
サカモト ふむ、この<ハイノウン>地方は「陸の孤島」と呼ばれている。「妖精の輪」以外の移動方法は基本的にはない。
一同 マジかー!?(笑)
シルヴァ じゃあ、脱藩ルートはどう?
GM (……ナニソレ?)
調べてみたところ、坂本竜馬が土佐藩を脱藩した時に使ったルートで、四国山地を愛媛県側に抜ける道のりのようだ。
サカモト 山を越えるルートはいくつか存在するが、現在は荒れ果てていて危険だと聞く。唯一通行可能だった<オオボケ大渓谷>を渡るルートも橋が崩れて渡れないとか。ただ、神代には<フォーランド>の南北を巨大なトンネルで繋いだ道があったと聞く。ちょっと私が調べてしんぜよう。
パスツール それって、高知道だよね?(笑)
サカモト ただ、調べるのに少し時間が掛かると思うので、その間、気兼ねなくここでくつろいでいてくれたまえ。
パスツール じゃあ、食客として面倒を見てもらえるのか。
ヴォイド はぁ……。しばらくここに足止めっすか~。
シルヴァ ダンジョン攻略に早く戻りたい……。高知道を抜けたとしても、瀬戸大橋は落ちているんだよなぁ……。
ぐのむ セ~トブリッジ フォーリン ダウン~♪ フォーリン ダウン~、フォーリン ダウン~♪ ……いやいや、これは夢だから目が覚めれば!!
れいな そんなことよりもさ~。しばらく暇だから皆で海水浴行こうよ! 海だよ、海~♪
パスツール 今、5月だから泳ぐには早いんじゃないか?
れいな 大丈夫だよ! あと2ヶ月もすれば猛暑だよ! 水着用意しなきゃ~。
一同 いつまでここにいるつもりだ(笑)