ゲームルール
ルール
TCと言う命の代わりとした物を互いに12個ずつ掛けて戦う。
TCは毎ターンごとにカードをセットする事で力が解放されて、その解放値によってモンスターを使役する事ができる。
現れたモンスターはATKポイントと言うパワーを持ち、モンスター同士がパワーを比べて負けたモンスターは破壊されトラッシュに行く。
モンスターが破壊されると同時に破壊されたプレイヤーのタイムクリスタルも1つ破壊される。
更に場がガラ空きの場合はプレイヤーのタイムクリスタルを直接攻撃も可能、その場合はタイムクリスタルは2つ破壊される。
このようにしてモンスターを繰り返し戦わせ、先に相手のタイムクリスタルを0にしたプレイヤーが勝利する。
ーフェイズ進行ー
初期手札は7枚
進行1ードローフェイズ
先攻1ターン以外、ターンの初めにカードを引く。
進行2ーチャージフェイズ
タイムクリスタルゾーンにカードを伏せ、解放値を1度増やせる。
進行ー3メインフェイズ
1ターンに1度解放値の値以下のモンスターをフィールドにサモンできる。
更にTSというサポートカードの使用も可能。
TSは状況によりフェイズ問わず使えるカードも有る。
進行ー4バトルフェイズ
サモンしたモンスターで攻撃が出来る。
場に互いにモンスターがいれば優先してモンスター同士が戦う。
進行ー5エンドフェイズ
ターン終了の宣言をして相手のフェイズ進行1になる。