メモ書き 魔法、能力案2 嫌われ者テイマー
能力/職業:テイマー
野生の動物、魔物を捕らえ馴らし、労働力や戦闘要員として扱う職業。(人は不可、人は奴隷商)
魔法有り 契約紋(魔力の刺青)や契約魔具を使って テイムした魔物の売買などもする。
契約紋(魔力の刺青):魔法能力が高い上級者。
契約魔具:テイム対象により変動 魔石や同族の牙爪骨等を加工。
加工自体は難易度低め 先陣のおかげ レアな魔物ほど難易度高くなる 情報がない 牙爪骨の入手。
召還や魔物収納は無し 連れ歩くか拠点で飼う形。
命令には基本従順だが 生死に関わる命令や無茶な命令は テイムした魔物の知能が高いほど拒否され易い。
五感の共有は無し 生死と居る方向が判る程度。
ここまでは普通のテイマー。
嫌われ者テイマー
人から忌避感、嫌悪感を強く抱いている 動物魔物人しかテイムできない。
最初にテイムできたのは、
偶然のジーゴッキ(非魔物のゴキブリ) 検証結果のドォプラット(ドブネズミの魔物ランクF)
テイムすると人から忌避感、嫌悪感がどれくらいか判る。
人から忌避感、嫌悪感が強ければ強いほど 従順になり無茶な命令も聞く。
人から忌避感、嫌悪感が強ければ 混血児や重犯罪者もテイムできる。
テイム対象が忌避感、嫌悪感により心的なダメージがあるほどテイムしやすくなる。