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ゲーム世界に入ってみよう

 《カイザード・オンライン2》は中学高校を通じてやり込んだものだ。

 いや、やり過ぎた。

 黒歴史的な意味で。

 仕様書の概要を斜め読みしていく。前作を踏襲しているというのがコンセプトの一つならば、細かく見る必要もないだろう。全文チェックは支援AIに丸投げした。

 プレイヤー数はピーク時の半分以下にまで減っているそうだが、今もなお運営されている。

 そういえばID放置してたっけ。

 かつてプレイしてたIDとパスワードを思い出して確認してみると・・・生きてるじゃん。


 課金どうなってる、と思っていたら自動課金継続になってる。


 ・・・おバカさんなオレ。

 

 前作でのオレのキャラは成長し尽くしてしまっている。

 カウンターストップ、といつしか呼ばれていた。

 オレは当時11人いたカウンター・ストップの1人だった。


 ・・・このキャラのまま新ゲーム適用とかダメだろ。

 こういうゲームの楽しみは成長させて強くなっていく達成感が伴わないと。


 まあ開発屋もそこまで愚鈍でもあるまい。どうせアルファ・テストなのだ。

 不具合はあって当然と思っていればいい。


 仕事でも使っているナノポッドに入るといつもの手続きを支援AIが進めていく・・・


 で、今日の支援は誰だろう?

《本日の支援AI担当はC-1とD-2、です。》

 やや暗めの音声でC-1が答える。

《カイザード・オンライン3α版インストーラーを精査します。暫くお待ちを》

 脱力感のある音声はD-2が報告する。

《精査終了。問題は検出されませんでした》

《精査終了。問題は検出されませんでした》

 C-1とD-2がハモった。

《0-1ホームサーバーとのリンク継続使用をマスター権限で保持します》

《0-2ホームサーバーを自宅管理業務の使用領域に設定変更します》

《ナノポッド管理業務をB-1とA-2に割り振ります》

《PDCA精査ルーチンをA-1、C-2、D-1、B-2に割り振ります》

 C-1とD-2の音声が次々に脳内で反響する。

 ナノマシン導入過程は1分以内で終了する。

 この速さは驚異的だろう。

 ただ、オレに適合させている有機コンピュータは性能的に大したことはない。

 この8基の有機コンピューターは7年近くの時間をかけて鍛えてきた兵なのだ。

 同調がスムースに進んでいくようになっている。

《D-1、シンクロ確認。》

《B-2、シンクロ確認。》

《A-1、シンクロ確認。》

《C-2、シンクロ確認。》

《B-1、シンクロ確認。》

《A-2、シンクロ確認。》

 お留守番よろ。と脳内でコメントを残し、仮想ウィンドウのインストーラーを起動する。


 新規作成とカイザード・オンライン2データの引継ぎの選択画面が出る。

 引継ぎを選択し先に進む。


 プレイを開始しますか?《はい》《いいえ》


 何か抜けてるような気がするんだが・・・

 まあプレイしていけばなんとかなるだろ。

 仮想ウィンドウの《はい》を選択して先に進もう。


◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆


 確かにここでミスをしていたのだ。

 有機コンピュータだって全てをカバーできる万能なものではない。

 後の祭りとはこのことだ。


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