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Struggle Locus On-line  作者: 武陵桃源
第1章  初心者がやらかした? 長い1日
15/123

Locus 13 

 ステータスポイントの割り振りを終え、次はドロップアイテムの鑑定を行う。

 そして、鑑定した結果はこちら。


素材アイテム  働き蟻の甲殻:ウォーカーアントの甲殻。軽く、硬いため防具の材料として使われる。


食材アイテム  蟻蜜:ウォーカーアントが果物や花蜜(かみつ)から採取、生成した蜜。水の様に透明で粘性(ねんせい)が低く、甘い。


素材アイテム  森狼の牙:フォレストウルフの牙。太く鋭いため、武器や装飾品の材料に使われる。


素材アイテム  森狼の毛皮:フォレストウルフの毛皮。ゴワゴワしているが、ドッグ系のものより大きく、多様な革製品の材料になる。


食材アイテム  森狼の肉:フォレストウルフの肉。くせはないが、やや硬い肉質の肉。料理するには腕が必要。


素材アイテム  長狼の鋭牙:ボスウルフの牙。鋭く大きいため武器の材料として使われる。取り扱いに注意が必要。


素材アイテム  長狼の毛皮:ボスウルフの毛皮。厚くしなやかなで、黒い毛並みが美しい毛皮。通常のウルフの毛皮より厚いため、衝撃緩和(しょうげきかんわ)の効果がある。


食材アイテム  長狼の柔肉:ボスウルフの肉。適度に脂が乗り、くせが無い柔らかい肉質を持つ肉。この辺りでは高級食材として扱われるものの1つ。


消耗アイテム  力の欠片:ボスウルフの力の欠片が結晶化したもの。使用することで、ボスウルフの力の一部をランダムで入手することができる。


 強化素材は、ウォーカーアントからは、地錬石と影錬石が、フォレストウルフからは、風錬石と光錬石が、ボスウルフからは、鍛錬石が2個それぞれ出た。


 鍛錬石やっと出ました! 

 いやぁーやっぱりレア? 以上だと出るんですね。よかったぁ。


 ウォーカーアントは、働き蟻の方でした。

 蟻蜜を実体化させ少し()めてみたところ、現実のガムシロップの様な味で(ほの)かに芳香(ほうこう)がしていた。

 これは色々な料理に使えそうで今から楽しみです。


 フォレストウルフの素材は、1種類につき多いものは3マスも使っている位たくさんある。

 必要な肉を確保したら、半分位売り払った方がいいかも。


 そしてボスウルフの素材で武器・防具が作れるみたいなんだけど、あいにく知り合いに、その手の生産職の人がいない。

 見つけるにしても、誰かに紹介してもらうにしても、まだ使わないから虚空庫に入れて置くことにする。

 ボスウルフの肉も同様に、虚空庫にしまっておきます。

 理由は、今集中して長時間料理ができる程の気力が足りないからです。


 さて、問題はコレ……消耗アイテムの『力の欠片』です。

 使用することにより、ランダムでボスウルフの力の一部を入手できるようなんだけど……。

 いったいどんな力が手に入るんだろうか?

 まぁ考えてても仕方ないので、使ってみることにしよう。

 

 俺はメニューを開き、アイテム欄にある『力の欠片』を実体化させた。

 『力の欠片』は、赤っぽいガラス光沢のある結晶の断片だった。

 俺はその結晶の断片をタップすると、ウィンドウが出現し、『ボスウルフの力の欠片を使用しますか? Yes/No 』とあったのでYesを押した。

 Yesを押した瞬間、力の欠片は赤っぽい光に変わり、俺の胸の辺りに入っていく。


 そして、脳内に『ピロン♪』という音が鳴り、インフォメーションが流れた。


『これまでの行動により、固有スキル〔狂化(きょうか)〕を取得しました』


 固有スキル? 何か知らない単語が出てきたが、ひとまず置いておいて、スキル欄を確認する。

 スキル欄には新しく、固有のタブが付いた場所ができていたので、固有のタブを押してみた。


 そこには、俺の疑問を解消する説明が()っていた。

 要約すると、『力の欠片』といった特殊消耗アイテムや、特殊なクエスト等で得たスキルのことを固有スキルと言い、個々人の行動で得ることができる通常のスキルと異なり、スキル装備枠を必要としない嬉しいスキルらしい。


 そして取得した固有スキルの説明はこちら。


〔AS〕アクティブスキル:〔狂化Lv0〕

アーツ<バーサーク>が使用可能になる。  MAXSLv30


□ バーサーク:このアーツ使用中は、STRとINTの値が倍化し、VITとMIDの値を半減させる。

アーツの持続時間はSLv上昇と共に延長する。

消費MP:10  リキャストタイム:60秒


 うん……これは酷い!

 攻撃力が倍化して防御力が半減する。

 つまり、生き延びるためには、避けるしかないということだ。

 ……いや、待てよ?

 これってソードダンスと重ね掛けできれば、すごいんじゃないか?

 ソードダンス中に使えないというか、使うと効果が切れるのって剣系スキルのアーツを使った場合だ。

 このバーサークは、固有スキルだから重ね掛けできるはず……。


 ということで、重ね掛けできるか試してみよう。


「バーサーク!」


 バーサークを使うことにより、俺の体全体と武器が、赤いオーラに包まれた。


 次にソードダンスを使ってみる。

 うまく重ね掛けできるといいんだけど。

 俺は祈る様な気持ちで、アーツを使用してみる。


「ソードダンス!」


 俺はすぐ様メニューを開き、ステータスを確認した。

 無事重ね掛けできた様で、ステータスもSTR・INT・AGIが倍化して、VITとMIDが半減している。


 重ね掛けの影響か、現在の俺の体全体と武器は鮮やかな赤、紅色(くれないいろ)の燐光に包まれていた。

 ソードダンスを使用すると、銀白色の燐光に包まれるので、その色と形態? が混ざったのだと思う。


 因みに、重ね掛け中のステータスはこんなだ。


STR:49⇒98

VIT:20⇒10

AGI:49⇒98

INT:20⇒40

MID:20⇒10

DEX:40

LUK:20


 うん……やっぱり酷いw

 STRやAGIなんてもうすぐ3(けた)いくよ!

 まぁでも、VITやMIDなんてゲーム開始時並に低くなってるけどね。

 当たらなければいいんだよ。うん……。



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